Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von Scopely
Die führenden Markt-Alternativen zu Scopely im Jahr 2026 sind Epic Games, Jam City, Niantic sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Scopely.
Publisher von Videospielen, Anbieter der Unreal Engine und Betreiber einer digitalen Spieleplattform.
620 Crossroads Blvd., Cary, NC USA · Gegr. 1991 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Ein Publisher für Mobile Games, der Free-to-Play-Titel durch In-App-Käufe und Werbung monetarisiert.
8461-63 Higuera St. Suite 2B, Culver City, California 90232 · Gegr. 2010 · 501–1,000 Mitarbeiter
Plattform für Spatial Computing mit AR-Games und Entwickler-Tools.
United States · Gegr. 2010 · 501–1,000 Mitarbeiter
Publisher von Mobile Games, bekannt für die Angry Birds-Franchise und Rovio Ads.
Finland · 501–1,000 Mitarbeiter
Zynga ist ein führender Entwickler und Publisher von Free-to-Play-Mobilspielen, der seine Reichweite über In-App-Käufe (IAP) und programmatische In-Game-Werbung (IAA) monetarisiert.
United States · Gegr. 2007 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Südkoreanischer Publisher und Operator von Free-to-Play-Mobil- und PC-Spielen mit globaler Reichweite.
South Korea · Gegr. 2000 · 501–1,000 Mitarbeiter
Mobile-Games-Publisher und Studio-Gruppe mit skalierbarer Portfolio-Monetarisierung.
Neuchâtel, Switzerland · Gegr. 2000 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Supercell ist ein führender finnischer Publisher von Mobile Games, der auf langlebige Live-Service-Franchises im Free-to-Play-Modell spezialisiert ist.
Finland · Gegr. 2010 · 501–1,000 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Investor / PE“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Cleverside ist ein global agierender Mobile-Games-Publisher und Entwickler von Free-to-Play-Titeln mit Fokus auf algorithmische User Acquisition und hochoptimiertes programmatisches Yield-Management.
228, Makariou Avenue, Block A, office 113A, 3030, Limassol, Cyprus · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
Ein führender Entwickler und Publisher von Mobile Games mit Fokus auf Free-to-Play-Titel.
Singapore · Gegr. 2010
LiveScore Group ist eine führende Sportmedien- und Gaming-Gruppe, die globale Sportzielgruppen über Echtzeit-Datenplattformen aggregiert und direkt mit regulierten Sportwetten- und Premium-Werbe-Ökosystemen verknüpft.
Floor 2, Waterport Place, Gibraltar · Gegr. 2019 · 501–1,000 Mitarbeiter
Gamefam ist ein live-operierter Gaming-Publisher und In-Game-Medienunternehmen für Plattformen wie Roblox und Fortnite.
Los Angeles, CA · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
SayGames ist eine führende Plattform für Free-to-Play-Casual-Spiele und ein globaler Mobile-Publishing-Partner.
Cyprus · Gegr. 2017 · 50–200 Mitarbeiter
Wehype ist eine spezialisierte B2B-Creator-Marketing-Plattform, die Spiele-Publishern und Marken automatisierte Workflows, Analytics und End-to-End-Kampagnenmanagement für die Zusammenarbeit mit Gaming-Influencern bietet.
Sergels Torg 2, Stockholm, Sweden 111 57 · Gegr. 2016 · 10–49 Mitarbeiter
Marketing-Attributionssoftware für Videospiele und Managed Services für Creator-Kampagnen.
US · Gegr. 2015 · 50–200 Mitarbeiter
Lion Studios ist ein führender Publisher und Operator für Mobile Games, der Entwicklern datengetriebene Publishing-Services und globale Skalierung durch optimierte Monetarisierungsmodelle bietet.
United States · Gegr. 2018 · 50–200 Mitarbeiter
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