Videospieleentwicklung & Games-Publisher · Publisher & Media Owner · Private Equity, VC & Investor
Embracer Group
Eine führende Holdinggesellschaft für Gaming und Medien, aufgebaut auf einem globalen Portfolio aus eigenen IP-Franchises.
Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.
Profil-Datensatz aktualisiert:
Unternehmensdaten
- Offizieller Name
- Embracer Group AB (publ)
- Einheitentyp
- COMPANY
- Hauptsitz
- Älvgatan 1, 652 25 Karlstad, Sweden
- Unternehmensgröße
- >5,000
- Markt-Cluster / Sektor
- Videospieleentwicklung & Games-Publisher
- Marktrolle
- Publisher & Media Owner · Private Equity, VC & Investor
- Börsenkürzel
- EMBRAC-B
- Offizielle Website
- embracer.com
Was Embracer Group macht
Embracer operiert nach einem Portfolio-Modell, das auf dem Eigentum von Entwicklungsstudios, Publishern und IP-Rechten basiert, statt sich auf ein einzelnes Produktsegment zu verlassen. Die Wertschöpfung erfolgt durch die Finanzierung, den Erwerb, die Entwicklung und die Vermarktung von Entertainment-IPs über Games, Comics und Lizenzkanäle hinweg. Die Gruppe kombiniert dezentrale operative Autonomie ihrer Tochtergesellschaften mit einer zentralen Kapitalallokation, um sowohl Erlöse aus Neuveröffentlichungen als auch langfristige Umsätze aus dem Back-Katalog zu generieren.
Einordnung und Abgrenzung
Die Embracer Group ist die übergeordnete Holding- und Publishing-Gruppe und darf nicht mit einzelnen Studios oder Marken wie THQ Nordic oder PLAION verwechselt werden.
Strategische Einordnung
KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.
Die Embracer Group AB (publ) ist eine börsennotierte schwedische Holdinggesellschaft und ein Publisher im Bereich interaktive Unterhaltung und Medien-IPs. Über ihre operativen Einheiten – darunter THQ Nordic, PLAION, DECA Games, Dark Horse, Freemode und Crystal Dynamics – Eidos – besitzt und verwaltet sie Spieleentwicklungsstudios, Publishing-Strukturen, Mobile-Live-Service-Modelle, Comic-Verlage sowie transmediale IP-Rechte. Die kommerzielle Präsenz erstreckt sich über Premium-PC- und Konsolenspiele, mobile Free-to-Play-Titel, physische und digitale Distribution sowie Merchandise-Lizenzierung. Das Unternehmen generiert Umsätze durch Premium-Spieleverkäufe, In-App-Käufe, In-App Advertising in Mobile-Titeln, Publishing- und Distributionsgebühren sowie Lizenzgebühren aus Entertainment-Franchises. Im Jahr 2026 lag der strategische Fokus der Gruppe auf Restrukturierung, Portfolio-Fokussierung und der Verbesserung der Cashflow-Transparenz.
Unternehmens-Newsbriefing
Briefing aktualisiert:
Embracer Group setzt seine Unternehmensrestrukturierung und die Vorbereitungen für die geplante Abspaltung von Fellowship Entertainment im Jahr 2027 fort, unterstützt durch eine neu gesicherte revolvierende Kreditfazilität über 2.000 Millionen SEK. Das Unternehmen meldete kürzlich die Ergebnisse für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2026/27 mit einem Cash-EBIT von 47 Millionen SEK sowie laufenden Aktienrückkaufprogrammen und Anpassungen des Aktienkapitals. Darüber hinaus wurde die Präsentation des Q2-Zwischenberichts für November 2026 angesetzt.
Geschäftsmodell und Monetarisierung
Embracer nutzt einen diversifizierten Monetarisierungsmix aus Premium-Verkäufen, In-App-Käufen und In-App Advertising (IAA) in Mobile-Spielen sowie B2B-Publishing-Gebühren und IP-Lizenzlizenzen.
- Verkauf von Premium-PC- und Konsolenspielen
- Einmaliger Verkauf
- Mobile In-App-Käufe
- Nutzungsbasierte Abrechnung
- In-App-Werbung in Mobile-Games
- Werbefinanziert
- IP-Lizenzierung, Merchandise und transmediale Royalties
- Inhalts-Abonnement
- Publishing- und Distributionsdienstleistungen
- Dienstleistungsgebühr
Produkte und Fähigkeiten
Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.
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Technische Header-Bidding-Konfigurationen, Sellers.json-Knoten, CMP-Offenlegungen und direkte Programmatic-Verbindungen.
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Wettbewerber und Alternativen
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Japanese games publisher and IP owner spanning digital and physical entertainment.
Japanese video game publisher monetising franchise IP across digital platforms.
Public gaming group owning and scaling free-to-play studios.
Japanese entertainment group monetising gaming and anime intellectual property.
Global video-game publisher with premium and mobile franchises.
Direkter Unternehmensvergleich
Zuletzt erfasste Signale
Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.
Embracer Group News Roundup: Q2 Report Invitation and Weekly Share Buyback
Erfasster Impact-Score: 2/5
Embracer Group has announced it will publish its interim report for the second quarter of the financial year 2026/27 on Wednesday, November 11, 2026, at 07:00 CET. Following the release, CEO Phil Rogers and CFO Müge Bouillon will host an audio webcast and conference call at 09:00 CET. The call will feature an overview of the quarterly results followed by a Q&A session.
- Q2 2026/27 report will be published on Wednesday, November 11, 2026, at 07:00 CET.
- Audio webcast and conference call are scheduled for November 11, 2026, at 09:00 CET.
Change in the number of shares and votes in Embracer Group
Erfasster Impact-Score: 2/5
Embracer Group announced that its number of shares and votes decreased following the annual general meeting on 24 September 2026 resolution to redeem B shares. As of 30 September 2026, total shares amount to 219,806,721, comprising 9,000,000 A shares and 210,806,721 B shares, with total votes of 300,806,721. The company holds 1,236,000 own B shares. Share capital now amounts to approximately SEK 1,912,318.47.
- Embracer Group's total number of shares as of 30 September 2026 is 219,806,721, after a decrease of 9,046,406 B shares.
- The share capital now amounts to approximately SEK 1,912,318.47.
Embracer secures $200m revolving credit facility
Financials · Erfasster Impact-Score: 2/5
Embracer Group has secured a new SEK 2 billion ($200 million) revolving credit facility with a two-year tenor and an option to extend for two additional years. The facility consolidates the company's financing, replacing several bilateral loans with different credit institutions. It will be used for general corporate purposes and is intended to be replaced following the planned spin-off of Fellowship Entertainment in 2027. As of June 30, 2026, Embracer had approximately SEK 1.525 billion in liabilities and SEK 4.997 billion in cash. The new facility offers improved terms, including a lower credit margin. Four Nordic banks participated, with SEB as coordinating mandated lead arranger and bookrunner, and DNB Bank, Nordea, and Swedbank as mandated lead arrangers.
- Embracer Group secured a SEK 2 billion ($200 million) revolving credit facility with a two-year tenor.
- The facility replaces several bilateral loans and provides improved terms.
Embracer Group secures new SEK 2,000 million revolving credit facility
Erfasster Impact-Score: 3.5/5
Embracer Group AB announced on September 22, 2026 that it has secured a new SEK 2,000 million revolving credit facility with a two-year tenor and an option to extend for two additional years. The facility consolidates several bilateral loans and is available for general corporate purposes, with improved terms including a lower credit margin. Four Nordic banks participated, with SEB acting as coordinating mandated lead arranger and bookrunner. Embracer intends to replace the facility following the planned spin-off of Fellowship Entertainment in calendar year 2027.
- Embracer Group secured a new SEK 2,000 million revolving credit facility with a two-year tenor and an option to extend for two additional years (press release dated September 22, 2026).
- As of June 30, 2026, Embracer had approximately SEK 1,525 million in current and non-current liabilities and SEK 4,997 million in cash.
Embracer Group Press Releases: New AGM Invitation and Weekly Share Buyback Updates
Erfasster Impact-Score: 3/5
Embracer Group has invited shareholders and other stakeholders to follow its Annual General Meeting via live webcast on September 24, 2026. The AGM program includes an operations overview presented by CEO Phil Rogers and Group CFO Müge Bouillon, followed by a Q&A session hosted by Jacob Edler of Danske Bank. The company, headquartered in Karlstad, Sweden, engages nearly 5,000 people across close to 30 countries and is listed on Nasdaq Stockholm under the ticker EMBRAC B.
- Embracer Group invites shareholders to the AGM webcast on September 24, 2026, from 14:30 to 16:00 CEST.
- The AGM will feature an operations overview by CEO Phil Rogers and Group CFO Müge Bouillon, followed by a Q&A hosted by Jacob Edler from Danske Bank.
Unternehmensbeziehungen vertiefen
Fragen zu Embracer Group
Was ist die Embracer Group?
Die Embracer Group ist eine schwedische Holdinggesellschaft, die Videospielstudios, Publishing-Labels und Medien-IPs besitzt und dezentral betreibt.
Wer nutzt die Angebote der Embracer Group?
Die Produkte und Services richten sich an Gamer, Vertriebspartner, Lizenznehmer sowie Drittentwickler, die Publishing-Unterstützung suchen.
Wie verdient die Embracer Group Geld?
Die Erlöse stammen aus Premium-Spieleverkäufen, mobilen In-App-Käufen, In-App-Advertising, Publishing-Services sowie der Lizenzierung von IPs und Merchandise.
Quellen und Datenabdeckung
Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.
20 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.
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