Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von Homa
Die führenden Markt-Alternativen zu Homa im Jahr 2026 sind SayGames, ZPLAY, GameAnalytics sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Homa.
SayGames ist eine führende Plattform für Free-to-Play-Casual-Spiele und ein globaler Mobile-Publishing-Partner.
Cyprus · Gegr. 2017 · 50–200 Mitarbeiter
ZPLAY ist ein internationaler Mobile-Game-Publisher und Publishing-Partner, der Distribution, User Acquisition und Monetarisierung für Entwickler vereint.
China · 201–500 Mitarbeiter
GameAnalytics ist eine führende B2B-SaaS-Plattform für In-Game-Analysen, LiveOps-Infrastruktur und Market Intelligence für globale Spieleentwickler und Studios.
Denmark
Mobile AdTech-Plattform für App-Monetarisierung und Audience Activation.
United States · Gegr. 2010 · 50–200 Mitarbeiter
AdButler ist eine B2B-Plattform für Ad-Serving und Publisher-Monetarisierung.
Gegr. 1998 · 10–49 Mitarbeiter
TaurusX bietet eine programmatische AdTech-Plattform für effiziente Nutzerakquise und App-Monetarisierung.
36 Robinson Road, Singapore, 068877 · Gegr. 2015 · 201–500 Mitarbeiter
Eine Mobile-First Programmatic-Ad-Plattform für In-App-Media-Buying und Monetarisierung.
Gegr. 2011 · 501–1,000 Mitarbeiter
Eine integrierte Customer-Engagement-SaaS-Plattform für datengesteuertes Omnichannel-Messaging, Real-Time-Analytics und programmatische Publisher-Monetarisierung.
Serbia · Gegr. 2003 · 50–200 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Mobiler Spielepublisher mit eigenem Werbeinventar und einem umfangreichen App-Portfolio.
France · Gegr. 2013 · 501–1,000 Mitarbeiter
Mobile-Games-Publisher und Studio-Gruppe mit skalierbarer Portfolio-Monetarisierung.
Neuchâtel, Switzerland · Gegr. 2000 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Globaler Publisher von Mobile- und Multiplattform-Games mit integrierten In-Game-Advertising-Lösungen und maßgeschneiderten B2B-Gaming-Services für Brands und Telekommunikationspartner.
France
In-Game-Advertising-Plattform für Marken, Agenturen und Game-Publisher.
Nutsubidze Slope V, #1, #15, Tbilisi, Georgia · Gegr. 2019 · <10 Mitarbeiter
Entwickler und Publisher von plattformübergreifenden Live-Service-Spielen.
China · Gegr. 2012 · >5,000 Mitarbeiter
Holid ist eine Publisher-Monetisierungsplattform für Yield-Optimierung und Header Bidding.
Olof Palmes Gatan 29, 111 22 Stockholm · Gegr. 2016 · <10 Mitarbeiter
Ein israelisches AdTech-Unternehmen, das eine eigene DSP, Ad Server, Dienstleistungen und eigene Medienangebote kombiniert.
94 Yigal Alon St, Tel Aviv, Israel · <10 Mitarbeiter
Programmatische Werbeinfrastruktur und Publisher-Monetarisierung kombiniert mit einem eigenen Mobile-Gaming-Studio.
Israel · Gegr. 2017 · <10 Mitarbeiter
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