Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von Splinterlands
Die führenden Markt-Alternativen zu Splinterlands im Jahr 2026 sind Sorare, Dapper Labs, Dacoco sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Splinterlands.
Eine globale Fantasy-Sports- und Digital-Collectible-Plattform mit lizenzierten Spieler-Karten und integriertem Peer-to-Peer-Marktplatz.
5, avenue du Général de Gaulle, 94160 Saint-Mandé, France · Gegr. 2018 · 50–200 Mitarbeiter
Entwickelt Blockchain-Infrastruktur und lizensierte digitale Sammlerstücke für globale Sport- und Entertainmentmarken.
#600-565 Great Northern Way, Vancouver, British Columbia, Canada, V5T 0H8 · Gegr. 2018 · 50–200 Mitarbeiter
Schweizer Entwickler des Blockchain-Spielesets Alien Worlds.
Switzerland · Gegr. 2018 · 10–49 Mitarbeiter
Eine führende In-Game-Advertising-Plattform, die Marken über native Werbeformate direkt in Echtzeit-Game-Engines mit Spieleentwicklern verknüpft.
HQ SKYLAND ISTANBUL: Huzur Mh. Azerbaycan Cad. B Blok Kat:10 Ofis: 157-160 Sarıyer / İstanbul · Gegr. 2021 · 50–200 Mitarbeiter
Ein virtuelles Immobilienspiel mit einer spielergesteuerten digitalen Wirtschaft.
United States · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
Gamefam ist ein live-operierter Gaming-Publisher und In-Game-Medienunternehmen für Plattformen wie Roblox und Fortnite.
Los Angeles, CA · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
Tilting Point ist ein führender Publisher für Mobile Games mit integriertem Live-Ops- und User-Acquisition-Funding.
360 NW 27th Street, Miami, FL 33127 · Gegr. 2012 · 201–500 Mitarbeiter
Plattform für digitale Gaming-Collectibles, lizenzierte Marken-Merchandising-Aktivierungen und tokenisierte Loyalty-Programme im B2B2C-Ecosystem.
Singapore · Gegr. 2018 · <10 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Videospieleentwicklung & Games-Publisher“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Eine auf Gaming spezialisierte programmatische Werbeplattform, die Demand-Side- und Supply-Side-Infrastruktur mit eigenen First-Party-Spielinhalten synergetisch vereint.
114 Yigal Alon Tel-Aviv, Tel-Aviv District 6744320, IL · Gegr. 2022 · <10 Mitarbeiter
Eine hochperformante Web3-Infrastruktur für dezentralisierte Echtzeit-Strategie, die NFT-Yield-Staking und tokenisierte In-Game-Wertschöpfungsketten orchestriert.
Supercell ist ein führender finnischer Publisher von Mobile Games, der auf langlebige Live-Service-Franchises im Free-to-Play-Modell spezialisiert ist.
Finland · Gegr. 2010 · 501–1,000 Mitarbeiter
Ein Publisher für Mobile Games, der Free-to-Play-Titel durch In-App-Käufe und Werbung monetarisiert.
8461-63 Higuera St. Suite 2B, Culver City, California 90232 · Gegr. 2010 · 501–1,000 Mitarbeiter
Live-Ops-Publisher und Technologie-Plattform für Free-to-Play-Videospiele auf Mobilgeräten, PC und Konsolen.
King Abdullah Financial District (KAFD), King Fahad Road, Riyadh, Saudi Arabia · Gegr. 2011 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Mobile-Games-Publisher und Studio-Gruppe mit skalierbarer Portfolio-Monetarisierung.
Neuchâtel, Switzerland · Gegr. 2000 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Südkoreanischer Publisher und Operator von Free-to-Play-Mobil- und PC-Spielen mit globaler Reichweite.
South Korea · Gegr. 2000 · 501–1,000 Mitarbeiter
Globaler Spiele-Publisher mit Live-Services, Abonnements und In-Game-Advertising.
209 REDWOOD SHORES PARKWAY REDWOOD CITY CA 94065 · Gegr. 1982 · >5,000 Mitarbeiter
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