Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von Epic Games
Die führenden Markt-Alternativen zu Epic Games im Jahr 2026 sind Microsoft, Roblox, Sony sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Epic Games.
Ein diversifiziertes Plattformunternehmen für Software, Cloud-Infrastruktur, digitale Werbung und Gaming.
United States · Gegr. 1975 · >5,000 Mitarbeiter
Spieleplattform mit Creator Economy und nativer In-Game-Werbung.
United States · Gegr. 2004 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Ein diversifizierter Technologie- und Entertainment-Konzern, der Gaming, Content und B2B-SaaS-Lösungen vereint.
1-7-1 Konan, Minato-ku, Tokyo · Gegr. 1946 · >5,000 Mitarbeiter
Globaler Spiele-Publisher mit Live-Services, Abonnements und In-Game-Advertising.
209 REDWOOD SHORES PARKWAY REDWOOD CITY CA 94065 · Gegr. 1982 · >5,000 Mitarbeiter
Plattform für Echtzeit-3D-Software und die Monetarisierung von mobilen Apps.
United States · Gegr. 2004 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Eine führende Echtzeit-3D-Entwicklungsplattform gekoppelt mit einem hochgradig integrierten AdTech-Ökosystem für mobile App-Monetarisierung und User Acquisition.
United States
Betreiber einer führenden PC-Gaming-Plattform und Entwickler eigener First-Party-Spiele.
United States · Gegr. 1996 · 201–500 Mitarbeiter
Videospiel-Publisher mit Fokus auf eigene Franchise-Marken und wiederkehrende Spieler-Monetarisierung.
France · Gegr. 1986 · >5,000 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Look North World ist ein UGC-Spielepublisher, der Creator finanziert und plattformnative Games veröffentlicht.
Gegr. 2023 · <10 Mitarbeiter
Gamefam ist ein live-operierter Gaming-Publisher und In-Game-Medienunternehmen für Plattformen wie Roblox und Fortnite.
Los Angeles, CA · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
Plattform für digitale Gaming-Collectibles, lizenzierte Marken-Merchandising-Aktivierungen und tokenisierte Loyalty-Programme im B2B2C-Ecosystem.
Singapore · Gegr. 2018 · <10 Mitarbeiter
Eine Instant-Play-Spieleplattform mit Entwickler-Distribution und Creation-Tools für webbasierte Spiele.
Av. Fontes Pereira de Melo 16, 1050-121 Lisbon, Portugal · Gegr. 2014 · 50–200 Mitarbeiter
Ein führender Entwickler und Publisher von Mobile Games mit Fokus auf Free-to-Play-Titel.
Singapore · Gegr. 2010
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