UN

Unity

Plattform für Echtzeit-3D-Software und die Monetarisierung von mobilen Apps.

Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.

Profil-Datensatz aktualisiert:

Unternehmensdaten

Offizieller Name
Unity Software Inc.
Einheitentyp
COMPANY
Gegründet
2004
Hauptsitz
United States
Unternehmensgröße
1,001–5,000
Marktrolle
AdTech Vendor
Börsenkürzel
U
Offizielle Website
unity.com

Was Unity macht

Unity betreibt ein B2B-Plattformmodell mit mehreren Produkten. Es verkauft proprietäre Entwicklungssoftware und Cloud-Dienste an Entwickler und Unternehmen, bietet eine Marktplatz-Infrastruktur für digitale Assets von Drittanbietern und betreibt Werbe- sowie Monetarisierungsprodukte, die Werbetreibende mit dem In-App-Inventar von Entwicklern und Publishern verbinden. Dies schafft Mehrwert, indem Erstellungstools, Workflow-Infrastruktur und nachgelagerte Monetarisierung in einem einzigen Ökosystem kombiniert werden. Das Unternehmen verdient Geld durch ein hybrides Modell aus Software-Abonnements, Enterprise-Lizenzen, Marktplatz-Provisionen, Transaktionsgebühren und werbebezogenen Take-Rates.

Einordnung und Abgrenzung

Dies ist Unity Software Inc., das börsennotierte Unternehmen für Echtzeit-3D und App-Monetarisierung, nicht ein allgemeines Beratungsunternehmen oder ein Consumer-Gaming-Publisher.

Strategische Einordnung

KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.

Unity ist ein börsennotiertes Softwareunternehmen, das Echtzeit-3D-Entwicklungstools, Cloud-Workflow-Dienste, Produkte zur App-Monetarisierung und eine mobile Werbeinfrastruktur bereitstellt. Die Kernplattform wird von Spieleentwicklern, Studios und interaktiven App-Teams genutzt, um Inhalte über mehrere Plattformen hinweg zu erstellen und bereitzustellen, während die Werbeprodukte App-Publishern bei der Monetarisierung von In-App-Inventar helfen und Werbetreibenden die Nutzerakquisition erleichtern.

Unternehmens-Newsbriefing

Briefing aktualisiert:

Unity hat leistungsbezogene Aktienoptionen an CEO Matthew Bromberg vergeben, um die Führungskräfteanreize an die mehrjährige Transformationsstrategie auszurichten. Zur Erweiterung des Entwicklerökosystems führte das Unternehmen eine Day-One-Unterstützung für Meta VR-Brillen sowie den Early Access von Unity Simulation Pro und ein offizielles Claude Code-Plugin ein. Gleichzeitig sieht sich Unity mit rechtlichen Schritten von AppLovin bezüglich der Datenerfassung im Ad Quality SDK konfrontiert.

Geschäftsmodell und Monetarisierung

Unity monetarisiert über gestaffelte Software-Abonnements, Enterprise-Lizenzen und Support-Pläne für seine Engine, Cloud- und Branchenprodukte, über Marktplatz-Provisionen aus dem Asset Store sowie über Werbe-Take-Rates oder Umsatzbeteiligungen aus Monetarisierungs- und Nutzerakquisitions-Produkten wie Unity Ads und LevelPlay. Zudem unterstützt es transaktionsgebundene Monetarisierung durch in die Entwickler-Workflows integrierte In-App-Kauf-Tools.

Engine- und Enterprise-Softwarelizenzen
Software-Abonnement
Werbenachfrage und Publisher-Monetarisierung
Prozentuale Take-Rate
Provisionen auf dem Asset-Marktplatz
Prozentuale Take-Rate
Cloud-Workflow- und Diagnose-Dienste
Software-Abonnement
Ermöglichung von In-App-Käufen
Nutzungsbasierte Abrechnung

Produkte und Fähigkeiten

Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.

Programmatic Stack und Registerdaten

Registereinträge und beobachtete technische Daten belegen keine Zertifizierung, Rechtskonformität oder tatsächliche Nutzung.

Unity Technologies SF

IAB-Vendor-Eintrag: 1549

Cookies deklariert
Nein
Zugriff ohne Cookies deklariert
Ja
Deklarierte Purpose-IDs
1, 3, 4
Deklarierte Special-Purpose-IDs
1, 2, 3
Deklarierte Special-Feature-IDs
2
Indexierte sellers.json-Einträge
29.653 · unity.com

Produkte und Marktkategorien

Wettbewerber und Alternativen

  • Mobvista

    Mobile adtech platform for app growth, monetisation and analytics.

Alle Wettbewerber ansehen

Direkter Unternehmensvergleich

Tochtergesellschaften und Akquisitionen

  • Unity

    Game engine and mobile app monetisation platform.

  • Tapjoy

    Rewarded mobile app monetisation and offerwall advertising platform.

Akquisitionshistorie ansehen

Zugeordnete Market Maps

  • Gaming & In-Game Advertising Ecosystem 2026

    A structural mapping of the global Gaming and In-Game Advertising ecosystem, spanning 3D development engines, in-game ad tech, mobile mediation, gaming publishers, and measurement platforms.

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Zuletzt erfasste Signale

Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.

  • From attention to action: why the state of play matters for marketers

    unity.com

    Erfasster Impact-Score: 2/5

    New blog post added: 'From attention to action: why the state of play matters for marketers' with link to unity.com/blog/mobile-gaming-attention-economy-driving-marketing-performance.

  • Games made with Unity: September 2026 in review

    unity.com

    Erfasster Impact-Score: 2/5

    Unity's blog highlights new games made with Unity in September 2026, including TOEM 2, and announces a new Unity Plugin for Grok Build.

  • AppLovin sues Unity; Big Tech courts creators

    adexchanger.com

    M&A / Legal Disputes · Erfasster Impact-Score: 3/5

    AdExchanger's daily roundup covers AppLovin's lawsuit against Unity over data collection from mediation requests, alleging Unity decrypted protected data. It also discusses the creator economy's expansion, with YouTube and Meta unveiling new creator tools and IAB's CreatorFronts event. The piece notes that only 36% of Fortune 500 companies have a CMO, and highlights a case where a former Converse CMO received death threats due to AI-generated misinformation. Additionally, brief updates mention Dodge AI's funding, OpenAI's agentic AI tool, Walmart's ban on AI-generated posters, and more.

    • AppLovin sued Unity over data collection from mediation requests, alleging decryption of protected data.
    • Only 36% of Fortune 500 companies have a CMO, with average tenure of 3.9 years.
  • AppLovin Sues Unity Over Data Collection in Ad Quality SDK

    Legal Dispute · Erfasster Impact-Score: 4/5

    AppLovin has filed for a temporary restraining order against Unity in the Superior Court of California, San Francisco, alleging that Unity's Ad Quality SDK improperly collects data from AppLovin's MAX mediation platform without permission. The data includes ad creatives, user and device info, impression revenue, auction IDs, and mediation waterfall data. AppLovin claims Unity uses this data to train models that predict AppLovin's bidding decisions, giving Unity an unfair competitive advantage. AppLovin seeks to halt data collection within five business days and modify the SDK within 30 days. Unity disputes the claims, stating that Ad Quality is a free product designed to prevent harmful ads, and that the lawsuit is an attempt to stifle competition. The dispute is also heading to JAMS arbitration for breach of contract, trade-secret misappropriation, and unfair competition. A hearing is scheduled for September 30.

    • AppLovin filed a temporary restraining order against Unity in Superior Court of California, San Francisco.
    • AppLovin alleges Unity's Ad Quality SDK improperly collects data from AppLovin's MAX mediation platform, including creatives, user/device info, revenue, and auction data.
  • Unity Announces External Dependency Manager Package

    unity.com

    Erfasster Impact-Score: 2/5

    Unity has announced a new External Dependency Manager package, a developer tool for managing external dependencies in Unity projects.

Unternehmensbeziehungen vertiefen

Fragen zu Unity

Was ist Unity?

Unity ist ein börsennotiertes Softwareunternehmen, das Echtzeit-3D-Entwicklungstools, Cloud-Workflow-Produkte und Technologien zur Monetarisierung mobiler Apps bereitstellt.

Wer nutzt Unity?

Zu den Nutzern gehören Spieleentwickler, Studios, App-Publisher, Werbetreibende, Media-Einkäufer und Enterprise-Teams, die interaktive 3D-Anwendungen erstellen.

Wie verdient Unity Geld?

Es erzielt Einnahmen aus Software-Abonnements, Enterprise-Lizenzen, Marktplatz-Provisionen sowie Werbe- und Monetarisierungs-Take-Rates.

Quellen und Datenabdeckung

Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.

18 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.

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