Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von Century Games
Die führenden Markt-Alternativen zu Century Games im Jahr 2026 sind Playrix, Belka Games, Imangi Studios sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Century Games.
Publisher von Free-to-Play-Mobilspielen mit globalen Casual-Gaming-Franchises.
88 Harcourt Street, Dublin 2, D02 DK18, Ireland · Gegr. 2004 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Belka Games ist ein führender Entwickler und Publisher von mobilen Casual- und Free-to-Play-Games mit Fokus auf langfristiges Spieler-Engagement und hybride Monetarisierung.
Cyprus · Gegr. 2010 · 201–500 Mitarbeiter
Unabhängiges mobiles Spielestudio und Entwickler des erfolgreichen Temple Run-Franchise.
4601 Six Forks Road Suite 121, Raleigh, NC 27609 USA · Gegr. 2008 · 10–49 Mitarbeiter
Cleverside ist ein global agierender Mobile-Games-Publisher und Entwickler von Free-to-Play-Titeln mit Fokus auf algorithmische User Acquisition und hochoptimiertes programmatisches Yield-Management.
228, Makariou Avenue, Block A, office 113A, 3030, Limassol, Cyprus · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
SayGames ist eine führende Plattform für Free-to-Play-Casual-Spiele und ein globaler Mobile-Publishing-Partner.
Cyprus · Gegr. 2017 · 50–200 Mitarbeiter
Tilting Point ist ein führender Publisher für Mobile Games mit integriertem Live-Ops- und User-Acquisition-Funding.
360 NW 27th Street, Miami, FL 33127 · Gegr. 2012 · 201–500 Mitarbeiter
Ein mobiles Spielestudio, das bekannte Mattel-IP in erfolgreiche Free-to-Play-Hits verwandelt.
333 Continental Blvd, El Segundo, CA 90245, USA · Gegr. 2017 · 201–500 Mitarbeiter
Tripledot Studios ist ein führender Entwickler und Publisher von Casual Mobile Games, der seine Reichweite durch datengesteuerte In-App-Advertising-Modelle (IAA) und In-App-Käufe (IAP) monetarisiert.
United Kingdom · Gegr. 2016 · 501–1,000 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Mobile-Game-Publisher, der sich auf Freemium-Spiele und datengestützte Live-Ops spezialisiert hat.
Tel Aviv, Israel · Gegr. 2011 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Supercell ist ein führender finnischer Publisher von Mobile Games, der auf langlebige Live-Service-Franchises im Free-to-Play-Modell spezialisiert ist.
Finland · Gegr. 2010 · 501–1,000 Mitarbeiter
Führender Mobile-Game-Publisher für Free-to-play-Casual-Games und Puzzle-Franchises.
Aragon Business Centre Level 4, Dragonara Road, St Julian's STJ3140, Malta · Gegr. 2003 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Ein börsennotierter Mobile-Games-Publisher, der Free-to-Play-Live-Service-Spiele monetarisiert.
Israel · Gegr. 2010 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Börsennotierter Gaming-Konzern, der Free-to-Play-Studios erwirbt und skaliert.
Box 2094, SE-103 13 Stockholm, Sweden · Gegr. 1987 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Ein Publisher für Mobile Games, der Free-to-Play-Titel durch In-App-Käufe und Werbung monetarisiert.
8461-63 Higuera St. Suite 2B, Culver City, California 90232 · Gegr. 2010 · 501–1,000 Mitarbeiter
Eine führende Holdinggesellschaft für Gaming und Medien, aufgebaut auf einem globalen Portfolio aus eigenen IP-Franchises.
Älvgatan 1, 652 25 Karlstad, Sweden · >5,000 Mitarbeiter
Japanischer Spiele-Publisher und IP-Inhaber für Konsolen, Mobilgeräte und Anime.
Japan · Gegr. 1960 · 201–500 Mitarbeiter
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