Beobachtetes Signal · 16. Juli 2026 · Deprecation · Quelle: Mobilegamer.biz · Relevanz: 2/5 · Sentiment: Neutral
Scopely stellt Mobile Game Looney Tunes World of Mayhem ein
Scopely hat angekündigt, den Betrieb des Mobile Games Looney Tunes: World of Mayhem im Oktober 2026 endgültig einzustellen. Das Spiel wird am 23. August 2026 aus den App Stores entfernt, während In-App-Käufe und Social-Media-Kanäle bereits am 16. August 2026 deaktiviert werden. Die finale Abschaltung der Server erfolgt am 15. Oktober 2026. Zur Verabschiedung plant der Entwickler ab dem 15. Juli 2026 tägliche Giveaways sowie kostenlose Toon-Fragmente für neue Charaktere, während der Kundensupport bis zum Ende aktiv bleibt. Laut AppMagic-Schätzungen generierte der Titel im Laufe seines Lebenszyklus über 106 Millionen US-Dollar an In-App-Umsätzen – davon 62 Prozent in den USA – bei knapp über 41 Millionen Downloads. Seit August 2021 waren die Umsätze jedoch rückläufig und pendelten sich ab Januar 2026 auf rund 350.000 US-Dollar monatlich ein. Dieser Schritt beleuchtet die wirtschaftliche Realität langlebiger Mobile-Gaming-Franchises und deren Monetarisierungszyklen im App-Store-Ökosystem.
Dies ist relevant für die Monetarisierung von Mobile Gaming und Publisher-Inventar, hat jedoch nur begrenzte direkte Auswirkungen auf das breitere AdTech- und MarTech-Ökosystem. Dennoch liefert es wertvolle Umsatz- und Installationsdaten zur Bewertung von Trends bei der App-Monetarisierung.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Das Spiel wird am 15. Oktober 2026 endgültig offline geschaltet.
- Entfernung aus den App Stores am 23. August 2026; In-App-Käufe und Social Channels deaktivieren am 16. August 2026.
- Tägliche Giveaways ab dem 15. Juli 2026 und kostenlose Toon-Fragmente für neue Charaktere; Kundensupport bleibt bis zum Abschalten verfügbar.
- AppMagic schätzt den Gesamtumsatz durch In-App-Käufe auf über 106 Millionen US-Dollar (62 % USA) bei gut 41 Millionen Downloads (19 % USA).
- Die In-App-Umsätze sanken ab August 2021 kontinuierlich und lagen seit Januar 2026 bei monatlich rund 350.000 US-Dollar.
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4 verknüpfte Unternehmen“Scopely is closing down squad battler Looney Tunes World of Mayhem....”
“AppMagic estimates suggest the game has generated over $106m in lifetime IAP earnings for Scopely, with 62% of that revenue coming from play...”
Ontologie & Marktkonzepte
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Looney Tunes IP kommt als nächstes Groß-Event zu Monopoly Go
Scopely hat für den Mobile-Game-Erfolg Monopoly Go eine offiziell lizenzierte Looney-Tunes-Saison namens Happy Harvest gestartet, die vom 29. Juli bis zum 23. September 2026 läuft. Die Zusammenarbeit mit Warner Bros. Interactive Entertainment bringt bekannte Charaktere, erntebezogene Modi wie Infinite Harvest und Porky’s Cafe, Acme-Live-Events sowie zwei thematische Sticker-Sets und diverse In-Game-Belohnungen ins Spiel. Begleitet wird das Update von Trailern mit Synchronsprecher Eric Bauza sowie Beiträgen weiterer offizieller Stimmen für Figuren wie Bugs Bunny, Daffy Duck und Tweety. Alle Spieler erhalten während des Events ein kostenloses Daffy-Schild. Branchenzahlen unterstreichen den anhaltenden finanziellen Erfolg: AppMagic schätzt den IAP-Umsatz von Monopoly Go im ersten Halbjahr 2026 auf rund 604 Millionen US-Dollar, während Scopely monatlich etwa 200 Millionen US-Dollar verzeichnet und Hasbro im jüngsten Quartal 44 Millionen US-Dollar einnahm.
Gameloft stellt Minion Rush nach 13 Jahren ein
Gameloft stellt Minion Rush, sein langjähriges Mobile Game basierend auf der Minions-Franchise, nach 13 Jahren ein. Das Spiel wird am 30. Oktober 2026 aus den App-Stores entfernt und In-App-Käufe deaktiviert. Die Server werden am 29. Januar 2027 abgeschaltet. Spieler können nach der Serverabschaltung weiterhin offline spielen, aber es wird keine Inhalts-Updates mehr geben. Im Oktober findet ein spezielles Abschieds-Event statt, bei dem Preise und Belohnungen angepasst werden können. Gameloft begründet die Einstellung mit der sich entwickelnden Mobile-Gaming-Landschaft. Laut AppMagic-Schätzungen wurde das Spiel fast 500 Millionen Mal heruntergeladen und generierte über 45,7 Millionen US-Dollar durch In-App-Käufe.
Nintendo stellt Mario Kart Tour im September ein
Nintendo hat angekündigt, den Service für das Mobile-RACING-Spiel Mario Kart Tour am 29. September 2026 um 23:00 Uhr PT (30. September, 08:00 Uhr MESZ) einzustellen. Der Verkauf von Rubinen als In-Game-Währung wurde bereits gestoppt, verbleibende Guthaben können Spieler jedoch bis zur Abschaltung noch im Spiel einsetzen. Auch automatische Verlängerungen des Gold Pass wurden beendet und Neuanmeldungen ausgesetzt, wobei die Pass-Vorteile ab dem 4. August für alle kostenfrei zur Verfügung stehen. Laut AppMagic-Schätzungen wurde der Titel über 274 Millionen Mal heruntergeladen und generierte einen Gesamtumsatz von 268,4 Millionen US-Dollar, bei zuletzt monatlichen Bruttoeinnahmen von rund 650.000 US-Dollar. Die Einstellung erfolgt nach Jahren stark begrenzten neuen Contents und spiegelt breitere strategische Veränderungen bei Nintendos mobile Gaming wider, obwohl das Management betont hat, weiterhin im Mobile-Segment aktiv zu bleiben.
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