FA

Wettbewerbsanalyse

Wettbewerber von FanLabel

Die führenden Markt-Alternativen zu FanLabel im Jahr 2026 sind STAN, Blocksport, Beapup sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.

Direkte Wettbewerber

Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu FanLabel.

ST
STANDirekter Wettbewerber
B2C Consumer App / Platform68% Match

Eine Social-Gaming-Community-App, die Creator, Gamer und Fans miteinander verbindet.

160 Robinson Road, Singapore · Gegr. 2022 · 50–200 Mitarbeiter

BL
BlocksportDirekter Wettbewerber
MarTech Vendor67% Match

White-Label-Fan-Engagement- und Datenplattform für Sportorganisationen.

Dammstrasse 16, Zug, 6300, Switzerland · Gegr. 2020 · 10–49 Mitarbeiter

BE
BeapupDirekter Wettbewerber
AdTech Vendor66% Match

Beapup ist eine Publishing- und Monetisierungsplattform, die digitale Medienhäuser und App-Entwickler bei der Umsatzmaximierung unterstützt.

11 Jabotinsky st. Yavne, Israel · Gegr. 2018 · <10 Mitarbeiter

BA
BannerseDirekter Wettbewerber
AdTech Vendor65% Match

Interaktive Fan-Engagement-Web-Apps für die Monetarisierung von Sportsponsoring.

Kesklinna linnaosa, Maakri tn 25, Tallinn, 10145, Estonia · Gegr. 2023 · <10 Mitarbeiter

Unternehmen im gleichen Marktsegment

Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Videospieleentwicklung & Games-Publisher“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.

SP
SplashMarktführer
B2C Consumer App / Platform83% Match

KI-gestützte Musikentwicklungs-Applikation und interaktive Social-Gaming-Plattform zur Demokratisierung der Audio-Kreation.

Australia · Gegr. 2017 · 10–49 Mitarbeiter

FA
FanDuelMarktführer
B2C Consumer App / Platform80% Match

Eine führende digitale B2C-Wett-, Fantasy-Sports- und Online-Casino-Plattform für den US-amerikanischen Markt mit integrierten Media- und Engagement-Eigenschaften.

United States · Gegr. 2009

SO
SorareMarktführer
B2C Consumer App / Platform80% Match

Eine globale Fantasy-Sports- und Digital-Collectible-Plattform mit lizenzierten Spieler-Karten und integriertem Peer-to-Peer-Marktplatz.

5, avenue du Général de Gaulle, 94160 Saint-Mandé, France · Gegr. 2018 · 50–200 Mitarbeiter

SH
ShazamMarktführer
B2C Consumer App / Platform69% Match

Audioerkennungs-App für Musikentdeckung, Entwickler und Marken.

United Kingdom · Gegr. 2000 · 201–500 Mitarbeiter

JU
justDiceMarktführer
App Monetization (Gaming/Mobile)68% Match

justDice ist ein führender Publisher für Rewarded-Mobile-Gaming, der über incentivierte Spielerakquisition und Engagement-Optimierung High-Value-Nutzer für Spieleentwickler monetarisiert.

An der Alster 42, 20099 Hamburg · Gegr. 2016 · 10–49 Mitarbeiter

AU
AudiomackMarktführer
Publisher & Media Owner67% Match

Eine Musikstreaming- und Discovery-Plattform für Hörer sowie unabhängige Künstler.

United States · Gegr. 2012 · 10–49 Mitarbeiter

ST
StingrayMarktführer
Publisher & Media Owner67% Match

Globales Unternehmen für digitale Musik, Video und Audio-Medialösungen im Einzelhandel.

CA · Gegr. 2007 · 501–1,000 Mitarbeiter

DE
DeezerMarktführer
Publisher & Media Owner67% Match

Musik-Streaming-Plattform mit Abonnements, Werbung und Partner-Monetarisierung.

France · Gegr. 2007 · 501–1,000 Mitarbeiter

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