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Moloco

Machine Learning AdTech für Performance, Retail Media und CTV-Monetarisierung.

Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.

Profil-Datensatz aktualisiert:

Unternehmensdaten

Offizieller Name
Moloco, Inc.
Einheitentyp
COMPANY
Gegründet
2013
Hauptsitz
135 Commonwealth Dr, Menlo Park, California 94025, US
Unternehmensgröße
501–1,000
Marktrolle
AdTech Vendor
Offizielle Website
moloco.com

Was Moloco macht

Moloco betreibt ein B2B-Werbesoftware-Modell. Es stellt proprietäre Plattformen bereit, die Werbetreibenden helfen, Medieneinkäufe effizienter zu gestalten, Einzelhändlern den Aufbau und Betrieb von Commerce-Media-Programmen ermöglichen und Streaming-Publishern helfen, ihren Werbe-Yield zu maximieren. Die Wertschöpfung erfolgt durch den Einsatz von Machine Learning bei Bidding, Targeting, Auktionsdynamiken und Monetarisierungsentscheidungen, um diese Performance-Gewinne anschließend in wiederkehrende Plattform-Umsätze und transaktionsgebundene Gebühren umzuwandeln.

Einordnung und Abgrenzung

Moloco ist ein AdTech-Softwareunternehmen und keine Consumer-Media-App, kein Einzelhändler und keine Agentur. Es vertreibt Werbe- und Monetarisierungsinfrastruktur für Unternehmen in den Bereichen App-Growth, Retail Media und Streaming.

Strategische Einordnung

KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.

Moloco, Inc. ist ein privater AdTech-Anbieter, der auf Machine Learning basierende Werbe- und Monetarisierungssoftware für Unternehmen bereitstellt. Das Kernportfolio umfasst eine Demand-Side Platform (DSP) für Performance-Werbung in Mobile-Apps und CTV, eine Retail-Media-Plattform für Händler und Marktplätze sowie eine Streaming-Monetarisierungsplattform für CTV- und OTT-Publisher. Das Unternehmen bedient Performance-Marketer, Agenturen, Einzelhändler, Marktplätze und Streaming-Anbieter statt Endkonsumenten. Moloco generiert Einnahmen durch eine Kombination aus Take-Rates auf programmatische Werbeausgaben sowie softwarebasierten Plattformgebühren, die an die Monetarisierungs-Workflows gekoppelt sind. Die Produkte sind auf die Optimierung von Outcomes wie CPA, ROAS, GMV-Wachstum und Impression-Yield ausgerichtet. Sie bieten transparentes Reporting, First-Party-Datenaktivierung und eine dedizierte Infrastruktur für die Anwendungsfälle von Advertisern und Publishern. Das Unternehmen ist international aufgestellt, unter anderem mit Niederlassungen in den USA, Großbritannien sowie Deutschland, und liefert KI-gestützte Performance-Werbung auf globaler Ebene.

Unternehmens-Newsbriefing

Briefing aktualisiert:

Moloco hat seine strategische Investition in AppsFlyer durch die Beteiligung an einer 1-Milliarden-Dollar-Finanzierungsrunde neben Google und Meta sowie einer anschließenden Kreditfazilität zur Förderung KI-gestützter, plattformübergreifender Messungen bekräftigt. Das Unternehmen enthüllte kürzlich die nächste Generation seiner Markenidentität und baute seine Monetarisierungspräsenz im Sportbereich durch SDK-Integrationen mit führenden Fussball-Publishern wie Sofascore und 365Scores aus. Darüber hinaus veröffentlichte Moloco Forschungsdaten zu beschleunigten Umsatzzielen im Mobile-Gaming-Bereich und trat als Platinsponsor des IAB Video Leadership Summit auf.

Geschäftsmodell und Monetarisierung

Moloco monetarisiert seine Lösungen über zwei primäre Mechanismen. Erstens erzielt das Unternehmen eine prozentuale Take-Rate oder Plattform-Marge auf die programmatischen Werbeausgaben, die über seine DSP und Monetarisierungsprodukte abgewickelt werden – oft direkt gekoppelt an Performance-Outcomes wie CPA, ROAS und Yield. Zweitens lizenziert Moloco Software-Zugänge und Monetarisierungsinfrastruktur an Händler, Marktplätze und Streaming-Publisher. Die Preisstruktur basiert hierbei auf SaaS-Lizenzierungsmodellen, transaktionsbezogenen Gebühren, Revenue-Share-Modellen oder kombinierten kommerziellen Vereinbarungen, die an das Werbevolumen und die monetarisierten Outcomes angepasst sind.

Ausgaben auf der Performance-Advertising-Plattform
Prozentuale Take-Rate
Lizenzierung und Transaktionsgebühren der Retail-Media-Plattform
Software-Abonnement
Gebühren der Streaming-Monetarisierungsplattform
Prozentuale Take-Rate

Produkte und Fähigkeiten

Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.

Programmatic Stack und Registerdaten

Registereinträge und beobachtete technische Daten belegen keine Zertifizierung, Rechtskonformität oder tatsächliche Nutzung.

Moloco, Inc.

IAB-Vendor-Eintrag: 807

Cookies deklariert
Ja
Zugriff ohne Cookies deklariert
Ja
Deklarierte Purpose-IDs
1, 3, 4
Deklarierte Feature-IDs
3
Deklarierte Special-Purpose-IDs
1, 2, 3
Deklarierte Special-Feature-IDs
2

Produkte und Marktkategorien

Zugeordnete Market Maps

  • Retail Media & Commerce Advertising Ecosystem 2026

    A structural mapping of the global Retail Media and Commerce Advertising ecosystem in 2026, spanning retail media networks, monetization ad tech, commerce DSPs, in-store digital signage, social commerce extensions, and clean room analytics.

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Zuletzt erfasste Signale

Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.

  • Bringing Moloco into focus

    2 QuellenMoloco·Moloco

    Erfasster Impact-Score: 3.5/5

    Today, we’re proud to unveil the next generation of the Moloco brand.

  • Few 2025 Mobile Games Hit 500K Downloads

    pocketgamer.biz

    Interactive Entertainment (Gaming) · Erfasster Impact-Score: 3/5

    A Moloco report analysed 55 new mobile game launches and finds that out of 190,000 mobile games released in 2025, only 2,500 exceeded 500,000 downloads within their first year. The report shows faster paths to major IAP milestones (time to $20M IAP/subscription fell 21% between 2022 and 2025), rising IAP revenue per install in the US (+126% from 2021–2025), and increasing reliance on paid acquisition and extended monetisation strategies. Whale-driven titles concentrate revenue among the top payers and see ARPPU grow substantially across the first year. Breakout launches favour ROAS-driven UA, a larger variety of creatives, and continued creative refresh later in year one.

    • Out of 190,000 new mobile games released in 2025, 2,500 surpassed 500,000 downloads in their first year.
    • Moloco analysed 55 new mobile game launches representing more than $1.5 billion in IAP revenue across over 20 million payers.
  • Moloco launches agency partner program to expand beyond mobile

    digiday.com

    Demand-Side Platform (DSP) · Erfasster Impact-Score: 2/5

    Moloco, a performance ad-tech firm known for mobile programmatic advertising, has launched an agency partner program to expand its client base and move beyond mobile into CTV and other media. The program was co-designed with a group of about a dozen agencies — including Dentsu UK & Ireland, PMG, M+C Saatchi Performance, SplitMetrics, RocketLab and Admiral Media — and emphasizes co-selling, joint pitching, co-building and shared case studies. Sunil Rayan, Moloco’s chief business officer, said the initiative aims to educate agencies on AI advertising and outcome metrics, clarify overlap between performance marketing and AI, and scale via partners. Moloco’s AI-driven workflow filters fraud, matches audiences, recommends ads and prices, bids, and then evaluates attribution for subsequent bidding decisions.

    • Moloco launched an agency partner program to work with media agencies and expand beyond mobile programmatic.
    • About a dozen agencies are participating initially, including Dentsu UK & Ireland, PMG, M+C Saatchi Performance, SplitMetrics, RocketLab and Admiral Media.
  • IAB Video Leadership Summit 2026 Recap

    iab.com

    CTV · Erfasster Impact-Score: 3/5

    The IAB Video Leadership Summit 2026 convened senior leaders across the video ecosystem to discuss obstacles to industry progress, particularly trust and governance around AI. IAB research cited in the event shows digital video ad spend surpassing $80 billion in 2026 and growing roughly 20% faster than the wider ad market. Panels flagged strong AI infrastructure but weak governance — agentic systems lack transparency and audit trails — while a contextual targeting case study outperformed benchmarks by nearly 60% using URL-level transparency and in-flight optimization. Panelists argued that all video now functions as performance video and called out structural and commercial barriers to scaling connected and live streaming (including adoption of IAB Tech Lab protocols such as LEAP and legacy TV sales workflows). Sponsors included Moloco (Platinum) and supporting sponsors Atmosphere TV, Olyzon, and Claritas.

    • IAB’s Video Ad Spend report (Part II) showed digital video crossing $80 billion in 2026, growing about 20% faster than the overall ad market.
    • Event participants said AI infrastructure is strong but governance and trust are weak, noting agentic systems lack transparency and audit trails.

Karriere und offene Positionen

Erfasste offene Stellenangebote aus verifizierten Karriereportalen und Bewerbungssystemen.

PositionBereichStandortVeröffentlicht
Senior Data Scientist, Growth Analytics(Senior)Ads Data ScienceMenlo Park, California, United States; New York, United States
Staff Software Engineer (소프트웨어 엔지니어)(Lead)Moloco NextSeoul, Korea
Software Engineer Intern (3 months)(Intern)Moloco NextSeoul, Korea
QA Engineer (1-Year Contract)(Mid-Level)Ads PlatformSeoul, Korea
Senior Software Engineer, Common Infrastructure(Senior)Ads InfrastructureSeattle, Washington, United States

Unternehmensbeziehungen vertiefen

Fragen zu Moloco

Was ist Moloco?

Moloco ist ein privates AdTech-Unternehmen, das auf Machine Learning basierende Software für Performance-Werbung, Retail Media und die Monetarisierung von Streaming-Inhalten anbietet.

Wer nutzt Moloco?

Zu den Kunden zählen Performance-Marketer, Werbeagenturen, Einzelhändler, Online-Marktplätze, Streaming-Plattformen, OTT-Dienste und CTV-Publisher.

Wie verdient Moloco Geld?

Moloco erzielt Einnahmen über Take-Rates auf die getätigten Werbeausgaben und Monetarisierungs-Transaktionen sowie durch softwarebasierte Plattformgebühren für die Retail-Media- und Streaming-Produkte.

Quellen und Datenabdeckung

Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.

17 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.

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