Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von KRAFTON
Die führenden Markt-Alternativen zu KRAFTON im Jahr 2026 sind Epic Games, Tencent, Activision Blizzard sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu KRAFTON.
Publisher von Videospielen, Anbieter der Unreal Engine und Betreiber einer digitalen Spieleplattform.
620 Crossroads Blvd., Cary, NC USA · Gegr. 1991 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Chinesische Internet-Plattform, die Social Media, Gaming, digitale Medien, Advertising und Cloud-Lösungen vereint.
Tencent Binhai Building, No. 33, Haitian Second Road, Nanshan District, Shenzhen 518054 · Gegr. 1998 · >5,000 Mitarbeiter
Führender Publisher für plattformübergreifenden interaktiven Entertainment-Content und erstklassiges In-Game-Advertising-Inventar.
Santa Monica, California, United States · Gegr. 2008 · 10,001+ Mitarbeiter
Ein Publisher für Mobile Games, der Free-to-Play-Titel durch In-App-Käufe und Werbung monetarisiert.
8461-63 Higuera St. Suite 2B, Culver City, California 90232 · Gegr. 2010 · 501–1,000 Mitarbeiter
Stillfront Group ist eine börsennotierte Gaming-Holding, die ein globales Portfolio aus Free-to-Play-Studios im Mobile-, Browser- und PC-Sektor betreibt.
Sveavägen 21, 111 34 Stockholm, Sweden · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Globaler Spiele-Publisher mit Live-Services, Abonnements und In-Game-Advertising.
209 REDWOOD SHORES PARKWAY REDWOOD CITY CA 94065 · Gegr. 1982 · >5,000 Mitarbeiter
Südkoreanischer Publisher und Operator von Free-to-Play-Mobil- und PC-Spielen mit globaler Reichweite.
South Korea · Gegr. 2000 · 501–1,000 Mitarbeiter
Live-Ops-Publisher und Technologie-Plattform für Free-to-Play-Videospiele auf Mobilgeräten, PC und Konsolen.
King Abdullah Financial District (KAFD), King Fahad Road, Riyadh, Saudi Arabia · Gegr. 2011 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Videospieleentwicklung & Games-Publisher“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Tilting Point ist ein führender Publisher für Mobile Games mit integriertem Live-Ops- und User-Acquisition-Funding.
360 NW 27th Street, Miami, FL 33127 · Gegr. 2012 · 201–500 Mitarbeiter
ZPLAY ist ein internationaler Mobile-Game-Publisher und Publishing-Partner, der Distribution, User Acquisition und Monetarisierung für Entwickler vereint.
China · Gegr. 2010 · 201–500 Mitarbeiter
Gamefam ist ein live-operierter Gaming-Publisher und In-Game-Medienunternehmen für Plattformen wie Roblox und Fortnite.
Los Angeles, CA · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
SayGames ist eine führende Plattform für Free-to-Play-Casual-Spiele und ein globaler Mobile-Publishing-Partner.
Cyprus · Gegr. 2017 · 50–200 Mitarbeiter
Unabhängiger Spiele-Investor und Publisher für PC und Konsole.
15260 Ventura Boulevard, Suite 2230, Sherman Oaks, CALIFORNIA, 91403 · Gegr. 2020 · <10 Mitarbeiter
Gaming-Mediengruppe, die eigenes Publishing, Werbevermarktung und Kreativservices miteinander verbindet.
Circus Mews House, Circus Mews, Bath, BA1 2PW, UK · Gegr. 2012 · 50–200 Mitarbeiter
Ein führendes Gaming-Mediennetzwerk, das Gaming- und Esports-Zielgruppen durch Werbung, Sponsoring und spezialisierte Agentur-Dienstleistungen monetarisiert.
Tengstraße 9, 80798 München, Germany · Gegr. 2019 · 10–49 Mitarbeiter
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