Aonic
Eine führende Unternehmensgruppe in den Bereichen Gaming, AdTech und Survey-Rewards.
Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.
Profil-Datensatz aktualisiert:
Unternehmensdaten
- Offizieller Name
- Aonic AB (publ)
- Einheitentyp
- COMPANY
- Gegründet
- 2021
- Hauptsitz
- Sveavägen 17, 111 57 Stockholm, Sweden
- Unternehmensgröße
- 501–1,000
- Marktrolle
- AdTech Vendor
- Offizielle Website
- aonic.co
Was Aonic macht
Aonic nutzt ein integriertes Portfoliomodell, das eigene Content-Studios mit einer leistungsfähigen Monetarisierungs- und Distributionsinfrastruktur verbindet. Die Gruppe erwirbt und skaliert vielversprechende Studios, AdTech-Assets und Publikumsplattformen, um anschließend strategische Synergien zu schaffen, indem sie Demand, Traffic und Monetarisierungsfunktionen gruppenübergreifend steuert. Die Einnahmen sind stark diversifiziert und verteilen sich auf direkte Verbraucherausgaben in Games, Werbemonetarisierung, performancebasierte User Acquisition, die kommerzielle Verwertung von Marktforschungspanels sowie umfassende Publishing-Dienstleistungen.
Einordnung und Abgrenzung
Aonic ist kein reiner AdTech-Anbieter und kein klassisches, isoliertes Spielestudio, sondern eine diversifizierte Multi-Asset-Gruppe, die Gaming, App-Monetarisierung, User Acquisition und Marktforschungsplattformen unter einem Dach vereint.
Strategische Einordnung
KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.
Aonic ist eine private Unternehmensgruppe mit Hauptsitz in Schweden, die in den Bereichen Videospielentwicklung, Publishing, mobile Werbetechnologie (AdTech), User Acquisition und Marktforschungspanels agiert. Das breit gefächerte Portfolio umfasst renommierte Spielestudios und Publishing-Assets, ein mobiles User-Acquisition-Geschäft auf Basis eigener App-Inventare, eine In-App-Monetarisierungsplattform für Publisher sowie belohnungsbasierte Umfrageplattformen (Survey Rewards). Das Unternehmen generiert seine Umsätze durch Verbraucherausgaben für Spiele, In-App-Advertising, Monetarisierungsgebühren für Publisher, Performance-Marketing-Ausgaben von Werbetreibenden sowie durch die Monetarisierung von Marktforschungsdaten und Umsatzanteilen im Publishing-Bereich.
Geschäftsmodell und Monetarisierung
Aonic setzt auf ein hybrides Monetarisierungsmodell. Die Gaming-Umsätze im Consumer-Bereich basieren auf In-App-Käufen sowie In-App-Advertising. Im AdTech-Bereich werden Einnahmen über performancebasierte Preismodelle für User Acquisition (gekoppelt an Installs, Actions oder Engagement-Metriken) sowie über Plattformgebühren und Revenue-Share-Modelle bei der Publisher-Monetarisierung erzielt. Die Marktforschungssparte monetarisiert den Zugang zu Panels und aggregierten Insights. Publishing- und Service-Umsätze resultieren aus Revenue-Share-Agreements, Vertriebskooperationen und Gebühren für Managed Campaigns.
- Umsätze mit Konsumgames
- In-App-Käufe und Spieleverkäufe
- Performance-basierte User Acquisition
- Prozentualer Take-Rate-Anteil und ergebnisabhängige Kampagnenpreise
- Plattform für Publisher-Monetarisierung
- SaaS-Gebühren und umsatzbasierte Monetarisierungsgebühren
- Monetarisierung von Marktforschung & Panels
- Verkauf von Daten, Umfrage-Zugängen und Insight-Assets
- Publishing & Managed Marketing Services
- Dienstleistungsgebühren und Umsatzbeteiligungen
Produkte und Fähigkeiten
Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.
Produkte und Marktkategorien
Technology
Media Channel
Tochtergesellschaften und Akquisitionen
- exmox
Rewarded mobile-game acquisition platform using owned consumer applications.
- Gravite
In-app monetisation infrastructure for mobile publishers and app developers.
Zuletzt erfasste Signale
Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.
Für diese Ansicht liegen keine ausreichend belegten und datierten Signale vor.
Unternehmensbeziehungen vertiefen
Fragen zu Aonic
Was ist Aonic?
Aonic ist eine private Unternehmensgruppe, die Videospielstudios, Publishing-Assets, mobile AdTech-Unternehmen und Survey-Reward-Plattformen besitzt und operativ betreibt.
Wer nutzt die Lösungen von Aonic?
Die Plattformen und Services von Aonic werden von Mobile-Game-Entwicklern, App-Publishern, Marktforschungseinkäufern, Advertisern, Partnerstudios sowie Endverbrauchern genutzt, die Spiele spielen oder an Umfragen teilnehmen.
Wie verdient Aonic Geld?
Das Unternehmen generiert Umsätze über Spielekäufe und In-App-Käufe, Werbemonetarisierung, performancebasierte User Acquisition, die Monetarisierung von Marktforschungspanels, Umsatzbeteiligungen im Publishing sowie über Managed Marketing Services.
Quellen und Datenabdeckung
Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.
19 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.
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