Beobachtetes Signal · 9. Juli 2026 · Market Research / Report · Quelle: PocketGamer.biz · Relevanz: 3/5 · Sentiment: Positiv

D2C-Markt für Mobile Gaming auf 17 Milliarden US-Dollar geschätzt

Zusammenfassung des Signals

Einem aktuellen Bericht von Appcharge und GDC zufolge wird der globale Direct-to-Consumer-Markt (D2C) für mobile Spiele auf 17 Milliarden US-Dollar geschätzt. Dies entspricht rund 15 Prozent der prognostizierten In-App-Purchase-Umsätze (IAP) für 2025. Die Studie zeigt eine enorme Zuversicht unter Publishern: 92 Prozent erwarten Umsatzsteigerungen im D2C-Geschäft, wobei führende Anbieter einen Zuwachs von bis zu 35 Prozent verzeichnen. Experten bewerten die Kennzahlen als konservativ, da D2C zu echten Nettoumsatzgewinnen führt und nicht nur Kanäle kannibalisiert. Neben konkreten D2C-Anteilen bekannter Studios wie Playstudios und Playtika beleuchtet der Bericht auch das US-Wachstum via AppMagic sowie die Auswirkungen des Epic-Google-Vergleichs auf künftige Plattform-Gebühren.

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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz

  • Appcharge und GDC beziffern den globalen D2C-Markt für Mobile Games auf 17 Milliarden US-Dollar, was etwa 15 Prozent des IAP-Gesamtmarktes entspricht.
  • Die Schätzung basiert auf einer branchenweiten Befragung und Newzoos IAP-Prognose für 2025 von 113,3 Milliarden US-Dollar.
  • 92 Prozent der befragten Publisher erwarten in diesem Jahr steigende D2C-Umsätze; 41 Prozent prognostizieren zweistelliges Wachstum.
  • Führende Adopter melden einen medianen Umsatzzuwachs von bis zu 35 Prozent, während spezifische D2C-Anteile bei Studios wie Playstudios (60 %) und Gamesture (70 %) stark variieren.
  • AppMagic schätzt den US-D2C-Umsatzanstieg im Jahresvergleich auf 26 Prozent, während der Epic-Google-Vergleich die Diskussion um Plattform-Gebühren prägt.

Verknüpfte Unternehmen

9 verknüpfte Unternehmen

“Appcharge CMO Gil Tov-ly says people are "sleeping on how huge this industry has become" and believes $17bn is conservative for D2C revenue....”

“We recently also reported on D2C revenue share from the world’s top publishers, with MTG claiming a 39% share......”

“...with MTG claiming a 39% share, Stillfront hitting 44% and Playtika making up 39.2% of sales from D2C....”

“AppMagic head of market insights Alina Zlotnik claimed, according to the market intelligence firm’s estimates, that Monopoly Go sees more th...”

“In March, Google and Epic reached a global settlement (pending approval by a Judge for the US) to reduce fees, effectively creating a platfo...”

“In March, Google and Epic reached a global settlement (pending approval by a Judge for the US) to reduce fees, effectively creating a platfo...”

“To get further insights into the report and the D2C space, we spoke with Appcharge chief marketing officer Gil Tov-Ly on the PocketGamer.biz...”

Primäre Quellenbasis & Herkunftsnachweis
Verifizierter Herkunftsnachweis
Primärquelle: PocketGamer.biz•Veröffentlicht: 9. Juli 2026
Ursprünglicher Berichttitel: “The truth behind mobile gaming's $17bn D2C market”

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Interactive Entertainment (Gaming)25. Aug. 2026

Sensor Tower enthüllt wachsende D2C-Einnahmen im Mobile-Gaming-Bereich

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Financials17. Aug. 2026

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