SP

Wettbewerbsanalyse

Wettbewerber von Splash

Die führenden Markt-Alternativen zu Splash im Jahr 2026 sind Suno, Gamefam, Napster sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.

Direkte Wettbewerber

Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Splash.

SU
SunoDirekter Wettbewerber
B2C Consumer App / Platform87% Match

KI-gestützte Plattform zur Generierung und Editierung vollständiger Musiktitel über Text-Prompts oder Audio-Uploads für das B2B- und B2C-Segment.

United States

GA
GamefamDirekter Wettbewerber
Publisher & Media Owner83% Match

Gamefam ist ein live-operierter Gaming-Publisher und In-Game-Medienunternehmen für Plattformen wie Roblox und Fortnite.

Los Angeles, CA · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter

NA
NapsterDirekter Wettbewerber
MarTech Vendor82% Match

Verbraucherorientierte KI-App und konversationelle Plattform-Marke für Unternehmen.

Gegr. 2019 · 201–500 Mitarbeiter

SP
SpliceDirekter Wettbewerber
B2C Consumer App / Platform80% Match

Splice ist eine führende Cloud-Plattform für Musikproduktion, die lizenzfreie Samples, virtuelle Instrumente und optimierte DAW-Workflows bereitstellt.

AU
AudiomackDirekter Wettbewerber
Publisher & Media Owner69% Match

Eine Musikstreaming- und Discovery-Plattform für Hörer sowie unabhängige Künstler.

United States · Gegr. 2012 · 10–49 Mitarbeiter

SU
Super LeagueDirekter Wettbewerber
Agency & Consultancy69% Match

Super League ist ein auf Gaming spezialisiertes Werbe-, Kreativ- und Analyseunternehmen für immersive Medien.

United States · Gegr. 2014 · 50–200 Mitarbeiter

SO
SongtradrDirekter Wettbewerber
B2B SaaS Provider69% Match

Musiklizenzierungs-Marktplatz für Marken, Agenturen und Rechteinhaber.

United States · Gegr. 2014 · 50–200 Mitarbeiter

ST
Streamplay StudioDirekter Wettbewerber
Publisher & Media Owner68% Match

Börsennotierter Digital-Entertainment-Konzern mit einem breiten Portfolio in den Bereichen Gaming, Mobile Content und Musik.

Level 5, 126 - 130 Phillip Street, Sydney NSW 2000, Australia · Gegr. 2016 · 10–49 Mitarbeiter

Unternehmen im gleichen Marktsegment

Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Videospieleentwicklung & Games-Publisher“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.

RO
RobloxMarktführer
B2C Consumer App / Platform87% Match

Spieleplattform mit Creator Economy und nativer In-Game-Werbung.

United States · Gegr. 2004 · 1,001–5,000 Mitarbeiter

FA
FanLabelMarkt-Alternative
B2C Consumer App / Platform82% Match

Eine interaktive Fantasy-Music-Gamification-Plattform, die prädiktive Hörer-Contests nutzt, um hochpräzise First-Party-Engagement-Daten für die Musikindustrie zu generieren.

Gegr. 2016 · 10–49 Mitarbeiter

SC
ScopelyMarktführer
Investor / PE79% Match

Live-Ops-Publisher und Technologie-Plattform für Free-to-Play-Videospiele auf Mobilgeräten, PC und Konsolen.

King Abdullah Financial District (KAFD), King Fahad Road, Riyadh, Saudi Arabia · Gegr. 2011 · 1,001–5,000 Mitarbeiter

ST
StingrayMarktführer
Publisher & Media Owner78% Match

Globales Unternehmen für digitale Musik, Video und Audio-Medialösungen im Einzelhandel.

CA · Gegr. 2007 · 501–1,000 Mitarbeiter

ST
STANMarkt-Alternative
B2C Consumer App / Platform70% Match

Eine Social-Gaming-Community-App, die Creator, Gamer und Fans miteinander verbindet.

160 Robinson Road, Singapore · Gegr. 2022 · 50–200 Mitarbeiter

SH
ShazamMarktführer
B2C Consumer App / Platform69% Match

Audioerkennungs-App für Musikentdeckung, Entwickler und Marken.

United Kingdom · Gegr. 2000 · 201–500 Mitarbeiter

SO
SoundCloudMarktführer
Publisher & Media Owner69% Match

Audio-Streaming-Plattform für Hörer, Creator und Werbetreibende.

Rheinsberger Str. 76/77, 10115 Berlin, Germany · Gegr. 2007 · 501–1,000 Mitarbeiter

MU
MuzaicMarkt-Alternative
B2C Consumer App / Platform69% Match

KI-gestützte Musiksoftware für lizenzsichere Video-Soundtracks in skalierbaren Werbe- und Content-Workflows.

Poland · Gegr. 2021 · 10–49 Mitarbeiter

Alle weiteren Unternehmen im Marktsegment im Knowledge Graph erkunden

Analysiere alle kartierten Plattformen, Marktbeziehungen, Tech-Stacks und Signale in der interaktiven Knowledge Space.

Kostenlos im Explorer öffnenKostenlos · Keine Kreditkarte · 1-Klick via Google/LinkedIn

Markt & Ökosystem erkunden

Das Wettbewerbsumfeld von Splash im Detail analysieren

Erkunde Marktbeziehungen, Produkt-Capabilities, Schnittstellen und Signale von Splash in Polaris7.