AdInMo
In-Game-Advertising-SDK für die Monetarisierung von Spiele-Publishern.
Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.
Profil-Datensatz aktualisiert:
Unternehmensdaten
- Offizieller Name
- ADINMO LTD
- Einheitentyp
- COMPANY
- Gegründet
- 2019
- Hauptsitz
- 26 Dublin Street, Edinburgh, Scotland, EH3 6NN
- Unternehmensgröße
- 10–49
- Marktrolle
- AdTech Vendor
- Offizielle Website
- adinmo.com
Was AdInMo macht
AdInMo betreibt ein B2B-AdTech-Plattformmodell. Das Unternehmen stellt ein SDK und eine Dashboard-Infrastruktur bereit, die Publisher in ihre Spiele integrieren, um In-Game-Werbeinventar und Monetarisierungsprozesse zu erstellen. Der Mehrwert liegt darin, Entwicklerstudios Werbeeinnahmen über native Placements zu ermöglichen und In-App-Käufe zu steigern, während Werbetreibende Zugang zu Gameplay-nativem Inventar erhalten. Die Umsätze von AdInMo sind direkt an die Monetarisierungsaktivitäten auf der Plattform gekoppelt. Das Modell basiert primär auf einer prozentualen Umsatzbeteiligung (Revenue Share) an den über das SDK ausgelieferten Anzeigen sowie auf Performance-gebundenen Erlösen durch die Optimierung von In-App-Käufen über IAPBoost.
Einordnung und Abgrenzung
AdInMo ist eine Plattform für In-Game-Werbung und Publisher-Monetarisierung, kein allgemeines mobiles Werbenetzwerk und kein Spieleentwicklungsstudio.
Strategische Einordnung
KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.
AdInMo ist ein britisches AdTech-Unternehmen, das sich auf In-Game-Werbung und Monetarisierung für Mobile-, AR-, VR- und Unity-basierte Spiele spezialisiert hat. Das Kernprodukt ist ein SDK, mit dem Spieleentwickler und Publisher native Display-, Video-, Audio- und Rewarded-Anzeigen direkt in die Spielumgebung integrieren können, ohne das Spielerlebnis zu unterbrechen. Ergänzt wird dies durch das Modul IAPBoost, das darauf ausgelegt ist, die Konversionsrate von In-App-Käufen durch gezielte Angebote in passenden Spielmomenten zu steigern. Das Unternehmen richtet sich an Spieleentwickler, Mobile-Studios und Publisher. Die Plattform positioniert sich durch nicht-intrusive Werbeformate, datenschutzkonforme First-Party- und Kontextdaten-Nutzung sowie Tools, die Publishern helfen, ein optimales Gleichgewicht zwischen Umsatzgenerierung und Spielerbindung (Player Retention) zu finden.
Geschäftsmodell und Monetarisierung
Das Erlösmodell basiert auf einer Revenue-Share-Struktur für In-Game-Anzeigen, die über das SDK ausgeliefert werden, kombiniert mit programmatischer Nachfrageaggregation. Hinzu kommen erfolgsabhängige Komponenten aus der Optimierung von In-App-Käufen (IAPBoost) sowie potenzielle SaaS-Plattformgebühren.
- In-Game-Werbeumsatzbeteiligung
- Prozentuale Beteiligung (Take-Rate) am monetarisierten Werbeinventar
- Performance-Steigerung durch IAPBoost
- Performance-abhängige Monetarisierung basierend auf der Steigerung von In-App-Käufen
- Plattform-Zugang und Support
- SaaS- / Software-Abonnement oder kommerzielle Plattformgebühr
Produkte und Fähigkeiten
Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.
Programmatic Stack und Registerdaten
Registereinträge und beobachtete technische Daten belegen keine Zertifizierung, Rechtskonformität oder tatsächliche Nutzung.
AdInMo LTD
IAB-Vendor-Eintrag: 1149
- Cookies deklariert
- Nein
- Zugriff ohne Cookies deklariert
- Ja
- Deklarierte Purpose-IDs
- 1, 3, 4
- Deklarierte Feature-IDs
- 1, 3
- Deklarierte Special-Purpose-IDs
- 1, 2, 3
- Indexierte sellers.json-Einträge
- 424 · adinmo.com
Produkte und Marktkategorien
Zuletzt erfasste Signale
Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.
Für diese Ansicht liegen keine ausreichend belegten und datierten Signale vor.
Unternehmensbeziehungen vertiefen
Fragen zu AdInMo
Was ist AdInMo?
AdInMo ist eine B2B-In-Game-Werbeplattform, die ein SDK und Tools für Spieleentwickler und Publisher bereitstellt, um Gameplay mit nativen Werbeformaten und Kaufaufforderungen zu monetarisieren.
Wer nutzt AdInMo?
Die Hauptnutzer sind Spieleentwickler, Mobile-Studios und Publisher, die Mobile-, AR-, VR- und Unity-basierte Spiele monetarisieren möchten, ohne das Gameplay zu stören.
Wie verdient AdInMo Geld?
Das Unternehmen verdient hauptsächlich über eine Umsatzbeteiligung an den über sein SDK generierten Werbe- und Monetarisierungserlösen sowie durch Performance-Steigerungen über Tools wie IAPBoost.
Quellen und Datenabdeckung
Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.
21 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.
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