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Market-Intelligence- & Unternehmensdaten-Plattformen · Data Provider / Broker · B2B SaaS Provider

Newzoo

Newzoo ist ein führender Anbieter von Marktinformationen für die Gaming-Branche und liefert Daten, Analysen und Beratung für die globale Spieleindustrie.

Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.

Profil-Datensatz aktualisiert:

Unternehmensdaten

Offizieller Name
Newzoo International B.V.
Einheitentyp
COMPANY
Gegründet
2007
Hauptsitz
Amsterdam, Netherlands
Unternehmensgröße
50–200
Markt-Cluster / Sektor
Market-Intelligence- & Unternehmensdaten-Plattformen
Marktrolle
Data Provider / Broker · B2B SaaS Provider
Offizielle Website
newzoo.com

Was Newzoo macht

Newzoo monetarisiert über abonnementbasierte Zugänge zu seiner Datenplattform und Analysetools sowie über individuelle Forschungs- und Beratungsleistungen. Kunden zahlen für wiederkehrende Datenabonnements oder projektbasierte Gebühren für maßgeschneiderte Einblicke und strategische Beratung.

Einordnung und Abgrenzung

Newzoo is a B2B games intelligence, research and analytics provider, not a game publisher, game developer, consumer storefront or advertising network. It sells data and advisory services rather than games or media inventory.

Strategische Einordnung

KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.

Newzoo liefert umfassende Marktinformationen für den PC- und Konsolen-Gaming-Markt, einschließlich Engagement- und Umsatzdaten, Gamer-Einblicken, Marktprognosen und individueller Beratung. Die Plattform bietet Tools wie den Game Performance Monitor, die Global Gamer Study und Business & Store Intelligence, die es Kunden ermöglichen, Leistung zu verfolgen, Spielerverhalten zu verstehen und sich mit Wettbewerbern zu vergleichen. Das Unternehmen positioniert sich als die maßgebliche Quelle für Spielemarktdaten und bedient eine globale Kundschaft aus Publishern, Entwicklern, Marken und Agenturen. Mit einem Panel von 62 Millionen Spielbegeisterten bietet Newzoo tiefgehende Verbraucherforschung in über 30 Märkten und unterstützt strategische Entscheidungen im gesamten Spielelebenszyklus.

Unternehmens-Newsbriefing

Briefing aktualisiert:

Newzoo hat umfassende Marktanalysen und Umsatzprognosen veröffentlicht, die die Dynamik des globalen Gaming-Sektors beleuchten, darunter einen prognostizierten weltweiten Marktwert von 213,9 Milliarden US-Dollar für das Jahr 2026. Jüngste gemeinsame Berichte mit Partnern wie Carry1st und GEEIQ detaillierten regionale Expansionen im Nahen Osten und in Afrika sowie aufkommende Monetarisierungstrends für Plattformen wie Roblox. Diese Einblicke unterstützen Akteure der Branche bei der Navigation durch komplexe plattformübergreifende Werbeökosysteme.

Geschäftsmodell und Monetarisierung

Newzoo monetises through enterprise subscriptions and licensed access to proprietary games data, research datasets, platform dashboards, market reports and API feeds. Pricing is contract-led and customised by product scope, users, markets, data coverage, API access and licensing rights. Custom Research and Consulting generate managed-service revenue through bespoke project and engagement fees. It does not operate a consumer gaming business or an advertising-inventory marketplace.

Platform dashboards, data licences and API access
Enterprise subscription and customised data licensing
Market reports and forecast datasets
Subscription and data-asset licensing
Custom gamer research
Bespoke project service fee
Consulting
Strategic advisory engagement fee

Produkte und Fähigkeiten

Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.

Polaris7 Intelligence

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Erhalte unbegrenzten Zugriff auf alle Gesellschafterstrukturen, historische M&A-Transaktionen, verifizierte Tech-Stacks und automatisierte Markt-Signale im interaktiven Knowledge Graph.

Verifizierte Eigentümer- & Konzernstruktur

Vollständige Holding-Traversierung, Gesellschafter-Historie und Mutterkonzern-Verflechtungen aus Handelsregistern und SEC-Filings.

360° Tech-Stack & Vendor-Audit

Technische Header-Bidding-Konfigurationen, Sellers.json-Knoten, CMP-Offenlegungen und direkte Programmatic-Verbindungen.

Live Markt-Signale & Executive Briefings

Tägliche Überwachung von M&A-Transaktionen, Führungswechseln, Produkt-Launches und Hiring-Shifts im Wettbewerbsumfeld.

Verifizierte PrimärquellenKontinuierliches Signal-Monitoring1-Klick via Google/LinkedIn
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Wettbewerber und Alternativen

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Unternehmen monitoren

Zuletzt erfasste Signale

Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.

  • Wardogs Tops Newzoo's September PC Revenue Charts

    Gaming · Erfasster Impact-Score: 1/5

    Bulkhead's Wardogs topped Newzoo's September PC revenue charts, surpassing EA Sports FC 27, within its first three weeks of Early Access. Marvel's Wolverine ranked fourth in console revenue, achieving the highest monthly dollar sales for a Sony-published title since Helldivers 2 per Circana. Halloween: The Game and The Blood of the Dawnwalker both reached Top 10 in PC and console revenue. Bodycam climbed 20 places to No.6 in PC revenue after a major update. Control Resonant, Remedy's first self-published title, debuted at No.18 in PC and No.17 in console, surpassing one million units in its launch month. Newzoo analyst Mert Şahin commented on crowded market dynamics and pricing strategies ahead of GTA 6's release.

    • Wardogs topped Newzoo's September PC revenue chart in its first three weeks of Early Access.
    • Marvel's Wolverine ranked fourth in console revenue and achieved highest monthly dollar sales for a Sony-published title since Helldivers 2.
  • Carry1st focuses on commerce, payments in Africa and Middle East

    pocketgamer.biz

    Media & Gaming · Erfasster Impact-Score: 3/5

    South Africa-based Carry1st has pivoted its business model over the past 12-18 months towards its commerce platform, comprising Carry1st Shop, Pay1st, and Flow1st. The company now treats Africa and the Middle East as a single region, leveraging local expertise and payment infrastructure to help global gaming partners monetize. A joint analysis with Newzoo forecasts MEA games revenue to reach $8.53 billion in 2026, with revenue growth outpacing player growth. Carry1st's Africa Cup esports tournament continues to expand, with a prize pool of $30,000 in 2026, qualifying for global championships. The company emphasizes localised payment rails and local leadership as key to unlocking spending potential in the region.

    • Carry1st pivoted to commerce platform with Carry1st Shop, Pay1st, and Flow1st.
    • MEA games revenue projected at $8.53 billion in 2026, up 10.3% YoY (Newzoo).
  • Roblox most-played game by hours, older players spend more

    Gaming · Erfasster Impact-Score: 3/5

    A report by Newzoo and GEEIQ reveals that Roblox generated 4.05 billion hours of playtime across PC and console in H1 2026, making it the most-played game by total hours. The report highlights Roblox's maturing audience, with 80% of players over 16 spending money on games in the past six months, compared to 59% of non-Roblox players. The report also notes that lapsed players often move to other live-service titles like Fortnite or realistic shooters. Roblox is investing in improved graphics and age verification to retain older users. The report also analyzes brand activations on Roblox, finding that only 15 video game industry activations occurred since 2021, with Ubisoft leading. The report concludes that while Roblox is not yet a AAA threat, its audience is growing and worth watching.

    • Roblox generated 4.05 billion hours of playtime across PC and console in H1 2026.
    • 80% of Roblox players over 16 spent money on games in the past six months, compared to 59% of non-Roblox players.
  • Newzoo: No Single Growth Model for Games Market

    news.google.com

    Market Research · Erfasster Impact-Score: 2/5

    Newzoo's latest forecast projects the global games market will reach $213.9 billion in 2026, up 6.1% year-over-year, with growth driven by an expanding player base rather than conversion improvements. The global player base is expected to grow 4.4% to 3.7 billion, while spenders rise 4.7% to 1.65 billion, with average revenue per spender at $129.6. Mobile remains the largest platform with $121.1 billion in revenue (up 6.8%), despite a 25% year-over-year decline in global downloads and a 30% increase in cost per install. Newzoo highlights divergent growth paths across PC, console, and mobile, with no single model for growth. Direct-to-consumer channels are becoming more significant, with most tracked publishers generating at least 39% of gaming revenue directly from consumers. Growth in mobile players is shifting geographically, with Central Southern Asia, Southeast Asia, and the Middle East & Africa expected to account for 80% of new players.

    • Global games market forecast to reach $213.9 billion in 2026, up 6.1% year-over-year.
    • Mobile revenue expected to reach $121.1 billion, up 6.8%, despite a 25% year-over-year decline in downloads.
  • Mobile Games Data Digest: Roblox, Heartopia, Newzoo, More

    mobilegamer.biz

    Financials · Erfasster Impact-Score: 3/5

    This weekly data digest covers key mobile gaming metrics and financial results. Roblox shares jumped 11% after announcing developer tools. Sensor Tower data shows Asian firms leading August growth, with Sony top. Heartopia reached $20M monthly IAP revenue. Pocket Worlds acquired Hotel Hideaway. Clash of Critters entered top coin looter games. Newzoo forecasts mobile revenue to hit $121.1B in 2026. StoryToys revenue up 43%. Age of Magic hits $120M lifetime revenue.

    • Roblox shares rose 11% on September 14, 2026, after RDC announcements.
    • According to Sensor Tower, Sony led IAP revenue growth in August with $26.7m.

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Fragen zu Newzoo

What is Newzoo?

Newzoo is a Dutch B2B provider of games market intelligence, game performance analytics, gamer research, forecasts, store intelligence and consulting.

Who uses Newzoo?

Game developers, publishers, platform operators, technology companies, investors, advertisers, media businesses and strategy teams use Newzoo.

How does Newzoo make money?

Newzoo earns revenue from enterprise subscriptions, proprietary data licences, platform and API access, market reports, custom research and consulting fees.

Quellen und Datenabdeckung

Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.

23 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.

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