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iion

Eine spezialisierte Gaming-AdTech-Plattform für Advertiser, Agenturen und Publisher.

Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.

Profil-Datensatz aktualisiert:

Unternehmensdaten

Offizieller Name
Iion Pty Ltd
Einheitentyp
COMPANY
Gegründet
2019
Hauptsitz
Level 3, 31 Alfred Street, Sydney NSW 2000
Unternehmensgröße
50–200
Marktrolle
AdTech Vendor
Offizielle Website
iion.io

Was iion macht

iion betreibt eine zweiseitige Gaming-Werbeplattform. Auf der Einkaufsseite bietet das Unternehmen Self-Service- und Planungs-Tools, mit denen Advertiser und Agenturen Kampagnen über das gesamte Gaming-Inventar hinweg einkaufen und optimieren können. Auf der Verkaufsseite stellt iion Publishern und Spieleentwicklern eine Monetarisierungsinfrastruktur zur Verfügung, um Premium-Marken-Demand zu erschließen, Einnahmequellen zu diversifizieren und den Yield zu steigern. Flankiert wird diese Exchange-Ebene durch die Konzeption und Produktion von interaktiven Playable Ads und Gaming-nativen Kampagnen für Marken.

Einordnung und Abgrenzung

iion ist eine auf Gaming spezialisierte Plattform für Werbung und Publisher-Monetarisierung, kein Spieleentwickler oder Consumer-Gaming-App, und unterscheidet sich von klassischen, nicht-spezialisierten AdTech-Plattformen.

Strategische Einordnung

KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.

iion ist ein australisches AdTech-Unternehmen, das sich auf das Schalten von Werbung und die Monetarisierung in Gaming-Umgebungen konzentriert. Das Hauptproduktportfolio umfasst Demand-Side-Lösungen für Advertiser und Agenturen, Supply-Side-Lösungen für Spiele-Publisher und -Entwickler sowie ergänzende Creative Services für Gaming-native Werbeformate. Das Unternehmen positioniert sich als zentraler Zugangspunkt zu fragmentiertem Gaming-Inventar über eine einheitliche Plattform und unterstützt Publisher gleichzeitig dabei, ihren Yield durch Premium-Brand-Demand und dedizierte Monetarisierungs-Tools zu optimieren.

Geschäftsmodell und Monetarisierung

Das Unternehmen nutzt ein hybrides AdTech-Monetarisierungsmodell. Die Advertiser-Produkte monetarisieren sich über media-basierte Plattformgebühren, Take-Rates auf das Kampagnenbudget und potenzielle Premium-Preise für garantierte Aufmerksamkeit oder Kampagnenziele. Publisher-Produkte erzielen Erlöse über Revenue-Share-Vereinbarungen bei der Inventar-Monetarisierung. Zusätzliche Umsätze stammen aus Managed Services wie der Produktion von Playable Ads und kreativem Kampagnensupport, die auf Projekt- oder Servicebasis abgerechnet werden.

Kampagnen-Spendings von Advertisern über die Self-Service-Plattform
Prozentuale Take-Rate auf Media-Spend und Plattformnutzung
Publisher-Monetarisierung und Yield-Partnerschaften
Revenue Share auf monetarisiertes Inventar
Maßgeschneiderte Werbemittel- und Playable-Ad-Produktion
Servicegebühr / Projektgebühr
Kreativ-Support und Kampagnenbegleitung
Servicegebühr / Retainer

Produkte und Fähigkeiten

Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.

Programmatic Stack und Registerdaten

Registereinträge und beobachtete technische Daten belegen keine Zertifizierung, Rechtskonformität oder tatsächliche Nutzung.

iion Digital Pty Ltd

IAB-Vendor-Eintrag: 1358

Cookies deklariert
Ja
Zugriff ohne Cookies deklariert
Nein
Deklarierte Purpose-IDs
1, 3, 4
Deklarierte Feature-IDs
1, 2, 3
Deklarierte Special-Purpose-IDs
1, 2, 3
Deklarierte Special-Feature-IDs
2
Indexierte sellers.json-Einträge
320 · iion.io

Produkte und Marktkategorien

Zuletzt erfasste Signale

Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.

  • Havas Play Partners with iion for Playable Ads in APAC

    Partnership · Erfasster Impact-Score: 2/5

    Havas Play has selected iion as its technology partner to launch a new playable advertising offering across the ANZ and APAC regions. The collaboration integrates iion's playable ad technology into Havas Play's media offerings, enabling brands to create interactive, game-like ad experiences to boost engagement. The partnership aims to expand the use of playable formats beyond gaming into mainstream brand advertising. Financial terms of the agreement were not disclosed.

    • Havas Play partners with iion for playable advertising.
    • The service will be available across ANZ and APAC.
  • ChinaJoy 2026 Signals Gaming's AI and Monetisation Shift

    Interactive Entertainment & Monetisation · Erfasster Impact-Score: 3/5

    ChinaJoy 2026, themed "Level up with AI", highlighted AI's pervasiveness in game development and operations and signalled several industry shifts: Western publishers still under-index China, Vietnam and mini-games; direct-to-consumer (DTC) approaches are evolving from user-acquisition tactics into monetisation strategies; AI combined with new hardware (AI PCs, phones, glasses, companions) is emerging as a new computing frontier; publishers are prioritising brand and lifetime value (LTV) over cost-per-install (CPI); and smart TVs/CTV are becoming strategic platforms for gaming distribution, advertising and monetisation. The show emphasised shorter ad-tech supply chains and tighter integration of product, marketing, monetisation and AI.

    • ChinaJoy 2026 ran under the theme "Level up with AI" and covered AI across ideation, coding, art, UA, ad creative, live ops, support and analytics.
    • The article warns many Western publishers have limited exposure to China, Vietnam and the rising mini-games distribution ecosystem.

Unternehmensbeziehungen vertiefen

Fragen zu iion

Was ist iion?

iion ist ein australisches AdTech-Unternehmen, das Gaming-Advertising, Publisher-Monetarisierung und Creative Services für Marken, Agenturen und Spiele-Publisher anbietet.

Wer nutzt iion?

Die Nutzer sind in erster Linie Werbetreibende, Mediaagenturen, Spiele-Publisher, Entwickler, Monetarisierungs-Teams und Ad Operations-Teams.

Wie verdient iion Geld?

Das Unternehmen generiert Umsätze über die Werbeausgaben von Advertisern (Media-Spend), Revenue-Share-Modelle mit Publishern sowie über kostenpflichtige Creative- und Kampagnenservices.

Quellen und Datenabdeckung

Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.

20 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.

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