Beobachtetes Signal · 4. Nov. 2026 · Technical Release · Quelle: PocketGamer.biz · Relevanz: 4/5 · Sentiment: Positiv
RZR wird zur führenden iOS-Retargeting-Engine des offenen Internets
RZR, ehemals Aarki, hat sich im AppsFlyer Performance Index 2026 als weltweit Nr. 2 im iOS-Gaming-Remarketing positioniert – nur hinter Meta. Damit ist RZR die führende iOS-Remarketing-Lösung im offenen Internet, außerhalb der Walled Gardens. Das Unternehmen erreichte diesen Meilenstein weniger als ein Jahr nach dem Start seines iOS-Retargeting-Produkts, das auf datenschutzfreundlichem maschinellem Lernen statt auf Geräte-IDs basiert. RZR verarbeitet über sechs Millionen Queries pro Sekunde in eigenen Rechenzentren. Die Plattform hat für Studios wie Highcore Games, Playtika und Zynga deutliche Ergebnisse erzielt, mit ROAS-Steigerungen von bis zu 5x. Das Unternehmen unter CEO Aman Sareen hat nach dessen Amtsantritt 2023 seine Technologie grundlegend neu aufgebaut und erweitert seine Predictive-Engine nun über Gaming hinaus auf User Acquisition, CTV und Konsumgütermarken.
Diese Nachricht zeigt einen bedeutenden Fortschritt im Post-ATT-iOS-Retargeting und belegt, dass Lösungen des offenen Internets mit Walled Gardens konkurrieren können. Sie validiert datenschutzfreundliche ML-Ansätze und könnte die Mobile-Marketing-Strategien in der gesamten Branche beeinflussen.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- RZR erreichte den weltweiten Power-Rank-Platz 2 im iOS-Gaming-Remarketing im AppsFlyer Performance Index 2026 – nur hinter Meta.
- RZR ist die führende iOS-Remarketing-Lösung im offenen Internet, außerhalb der Walled Gardens.
- Die Plattform erreichte diesen Meilenstein weniger als ein Jahr nach dem Start ihres iOS-Retargeting-Produkts, das auf datenschutzfreundlichem maschinellem Lernen ohne Geräte-IDs basiert.
- RZR verarbeitet über sechs Millionen Queries pro Sekunde und betreibt vier eigene Rechenzentren statt Public-Cloud-Infrastruktur.
- Zu den Kundenergebnissen zählen ROAS bis zu 5x über dem Ziel bei Highcore Games, 5,5x mehr re-engagierte Spieler bei Playtika und 2-3x mehr wertvolle Spieler bei Zynga.
Verknüpfte Unternehmen
5 verknüpfte Unternehmen“AppsFlyer ist der Herausgeber des Performance Index 2026, in dem RZR gerankt wurde.”
“Meta ist die einzige Plattform, die im iOS-Gaming-Remarketing über RZR gerankt ist, und repräsentiert den Walled-Garden-Maßstab.”
“Aarki ist der frühere Name von RZR, das zuvor Top-Platzierungen im Android-Remarketing erreichte.”
“Playtika setzte RZRs Retargeting-Engine für Bingo Blitz ein und erzielte eine 5,5-fache Steigerung der re-engagierten Spieler.”
“Zynga gewann mit RZR bei einigen Titeln 2- bis 3-mal mehr wertvolle Spieler zurück als mit Legacy-Kanälen.”
Ontologie & Marktkonzepte
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KI-basiertes Targeting revolutioniert die Nutzerakquise im Mobile Gaming
Ein Interview mit Günay Azer beleuchtet den Aufstieg KI-gestützten Targetings im Mobile Gaming sowie die von ihm mitgegründeten Start-ups Gamelight, Oroom und Catbyte. Gamelight betreibt eine Mobile Marketing Platform für incentivierte User Acquisition (Rewarded UA) und baut über Spielempfehlungs-Apps eine eigene Nutzerbasis auf. Nutzer erhalten Belohnungen wie Amazon-Gutscheine, Google-Play-Guthaben oder PayPal-Guthaben und stimmen der Datenteilung zu, was laut Azer transparent und widerrufbar ist. Die Plattform erfasst demografische Daten und Gameplay-Verhalten, die von KI in Echtzeit verarbeitet werden, um Empfehlungen anzupassen und den ROAS zu verbessern. Azer argumentiert, dass traditionelles Targeting nicht ausreicht und KI-basiertes Targeting, datenschutzkonformes Marketing sowie Rewarded UA die Nutzerakquise transformieren, wobei Deutschland als starker Markt hervorgehoben wird. Das Gespräch skizziert zukünftige Schritte wie Hyper-Personalisierung, Predictive Modeling und kontextbezogenes Targeting.
Meta übernimmt KI-Coding-Startup Conductor
Meta hat Conductor übernommen, ein KI-Coding-Startup, das Softwareentwicklern ermöglicht, Teams von KI-Agenten einzusetzen, die gleichzeitig an verschiedenen Aspekten eines Projekts arbeiten. Die Nachricht wurde zuerst von Axios gemeldet und von Meta gegenüber TechCrunch bestätigt, die finanziellen Bedingungen wurden jedoch nicht bekannt gegeben. Conductor wurde 2024 gegründet und hat sein Kernprodukt im Sommer 2025 auf den Markt gebracht. Gründer und CEO Charlie Holtz kündigte die Übernahme an und erklärte, dass Conductor Meta beitritt, und deutete neue Entwicklungen bis Anfang nächsten Jahres an. Der Cloud-Dienst von Conductor wird am 20. November eingestellt, danach werden die Nutzer-Clouddaten gelöscht. Die Kernfunktionen werden bis Anfang nächsten Jahres weiter funktionieren. Die Agenten von Conductor stammen von großen Labors wie Anthropic und OpenAI. Diese Übernahme ist Teil von Metas breiteren Bemühungen, im Bereich KI aufzuholen, nachdem das Unternehmen unter anderem den eigenen Coding-Agenten Muse Code eingeführt hat.
Criteo: Retail Media reift, neue Kanäle wachsen
Criteo meldete für Q3 2026 einen Umsatzrückgang von 12% im Jahresvergleich auf 416 Millionen US-Dollar; der Gewinn fiel von 40 Millionen auf 6 Millionen US-Dollar. Trotz der Herausforderungen hebt das Unternehmen das Wachstum neuer Kanäle hervor: CTV, LLM-basierte KI-Plattformen (insbesondere ChatGPT Ads) sowie Social-Media-Integrationen wie TikTok Shop und Meta. Diese Kanäle machen inzwischen 13% der Ausgaben bei Criteo Commerce Growth aus, gegenüber 6% im Vorjahr. CEO Michael Komasinski betonte die Expansion in 89 Länder für ChatGPT Ads, wobei der Traffic pro Besuch 15% mehr ausgibt. Das Unternehmen positioniert sich zudem als widerstandsfähig gegenüber Apples Privatsphäre-Änderungen und verweist auf seine Diversifizierung. Investoren fragen, ob Retail Media reift, doch Criteo sieht Chancen im Performance-CTV und in aufkommender KI-gesteuerter Werbung. Das Unternehmen bleibt fokussiert auf den Aufbau stabiler Umsatzströme jenseits des klassischen Display-Geschäfts.
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