Beobachtetes Signal · 16. Sept. 2026 · Milestone / Achievement · Quelle: PocketGamer.biz · Relevanz: 2/5 · Sentiment: Positiv
3AM Experiences: Roblox-Spiele überschreiten Marke von 1 Milliarde Aufrufen
Das im Jahr 2015 gegründete Spiele-Studio 3AM Experiences hat bekannt gegeben, dass seine Titel auf Roblox die Schwelle von insgesamt einer Milliarde Aufrufen durchbrochen haben. Dies gab das Unternehmen am 1. Mai 2026 bekannt und führt den Meilenstein auf jahrelange Entwicklungsarbeit sowie eine starke Community zurück. Das von Mistik und Nation mitgegründete Studio konzentriert sich auf Instant-Play-Multiplayer- und UGC-Erlebnisse über Web, Mobile und Roblox hinweg. Zum Portfolio gehören etablierte Titel wie Diep.io und Mope.io, die 2024 von Addicting Games übernommen wurden. Zudem arbeitete das Studio bereits mit Partnern wie CrazyGames, Poki und Xsolla zusammen. Für die Zukunft plant 3AM Experiences, sein Roblox-Inhaltsangebot weiter auszubauen und innovative Konzepte zu evaluieren.
Relevant für Gaming- und UGC-Advertising, stellt jedoch keinen grundlegenden Branchenumbruch dar, sondern primär einen unternehmensinternen Meilenstein.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Die Roblox-Spiele von 3AM Experiences haben laut einer Ankündigung vom 1. Mai 2026 über 1 Milliarde Aufrufe verzeichnet.
- Das Studio wurde 2015 von Mitgründern wie Mistik und Nation ins Leben gerufen.
- Im Jahr 2024 übernahm das Unternehmen die Titel Mope.io und Diep.io von Addicting Games.
- Nach eigenen Angaben verzeichnet 3AM Experiences über 700 Millionen UGC-Besuche auf seiner Website.
- Zu den Partnern des Unternehmens zählen unter anderem CrazyGames, Poki, Xsolla, MSN und Content Rewards.
Verknüpfte Unternehmen
2 verknüpfte Unternehmen“Das Studio hat zudem mit Partnern wie Poki zusammengearbeitet.”
“Das Studio hat zudem mit Partnern wie Xsolla zusammengearbeitet.”
Ontologie & Marktkonzepte
Verwandte Marktsignale & Trends
Aktuelle verifizierte Unternehmensentwicklungen und Deal-Aktivitäten in diesem Marktsegment.
MJ Studios' Kingdom World erreicht 100M Besuche auf Roblox
MJ Studios, ein saudi-arabisches Videospielstudio, hat bekannt gegeben, dass sein Roblox-Spiel 'Kingdom World' über 100 Millionen Besuche verzeichnet hat. Das 2020 von Mohammed Mohammed gegründete Studio erzielt den Großteil seiner Einnahmen aus In-Game-Käufen auf Roblox und kann so ohne externe Finanzierung wachsen. Das Spiel ist um den Alltag in Riad aufgebaut und zielt darauf ab, die saudische Kultur internationalen Spielern zugänglich zu machen. Das Team, das bewusst privat bleibt, sieht Chancen, mehr Spielgenres zu arabischen Roblox-Spielern zu bringen, die stark auf Rollenspiele fokussiert sind. Obwohl man offen für eine Expansion auf PC, Mobile und Konsole ist, glaubt das Studio, dass Erfolg nicht bedeutet, Roblox zu verlassen.
Roblox erweitert KI-Tools und ermöglicht plattformübergreifendes Gaming außerhalb des Ökosystems
Auf der jährlichen Roblox Developer Conference hat das Unternehmen umfassende Neuerungen vorgestellt. Entwickler erhalten erweiterte KI-gestützte Creation-Tools: Das Feature 'Build', das Spieleerstellung via Natural Language ermöglicht, expandiert nach Serbien und Singapur und wird um Desktop-Zugang sowie Szenengenerierung erweitert. Erstmals können Spiele bis Jahresende als eigenständige Apps auf Mobile, PC und Konsolen sowie direkt per Browser-Link veröffentlicht werden. Zudem führt Roblox verbesserte NPC-Funktionen, einen Offline-Modus und altersbasierte Discovery-Algorithmen ein. Zur Monetarisierung wurden eine Roblox Wallet für tägliche Echtgeldauszahlungen (in den USA via Airwallex) und eine Roblox Card präsentiert. Seit 2013 schüttete die Plattform über 5 Milliarden US-Dollar an Creator aus – davon 1,7 Milliarden US-Dollar allein in den letzten zwölf Monaten bei über 29 Milliarden Nutzerstunden im jüngsten Quartal.
Über 80 % der Top-Roblox-Spiele nutzen KI
Roblox meldete, dass über 80 % seiner Top-100-Spiele nach Spielzeit im Oktober 2026 KI-Tools zur Beschleunigung der Entwicklung verwendeten. Die Zeit, die Top-Entwickler mit KI-Tools verbringen, hat sich seit Q2 2026 verdreifacht, und die tägliche Nutzung seines Model Context Protocol (MCP)-Servers ist um fast das Fünffache gewachsen. Das Build-Tool hat über 500.000 Nutzer, die über 70.000 Spiele veröffentlicht haben. Playgama startete einen AI Game Index, der KI-gebauten Spiele verfolgt. Claude Opus ist am beliebtesten (54 % der neuen Spiele), aber mit OpenAI Astra erstellte Spiele zeigen die höchste Interaktion mit durchschnittlich 4:58 Minuten Spielzeit. Der Index umfasst 4.200 Spiele, 1,1 Millionen Launches und 500.000 Spieler.
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