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Overwolf

Eine führende Gaming-Plattform, die In-Game-Apps, In-Game-Werbung, Mods und Payment-Lösungen für PC-Gamer und Entwickler vereint.

Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.

Profil-Datensatz aktualisiert:

Unternehmensdaten

Offizieller Name
Overwolf, Ltd.
Einheitentyp
COMPANY
Gegründet
2010
Hauptsitz
Israel
Unternehmensgröße
50–200
Marktrolle
AdTech Vendor
Offizielle Website
overwolf.com

Was Overwolf macht

Das Geschäftsmodell von Overwolf basiert auf der Aggregation von Gamern, Creators, Entwicklern und Werbetreibenden innerhalb eines spezialisierten Gaming-Ökosystems. Das Unternehmen stellt die technische Infrastruktur für In-Game-Overlays, App-Distribution, Mod-Discovery, Creator-Monetarisierung sowie Gaming-Commerce bereit. Diese Workflows werden anschließend durch den Verkauf von Werbeanzeigen (Ad Sales), Revenue-Sharing, Transaktionsgebühren, Abonnements und Software-basierte Monetarisierungs-Services für Publisher und Server-Betreiber gewinnbringend verwertet.

Einordnung und Abgrenzung

Overwolf ist keine Game Engine und kein Spiele-Publisher, sondern ein Anbieter von Gaming-Plattformen und Monetarisierungs-Infrastruktur für In-Game-Apps, Werbung, Mods und E-Commerce.

Strategische Einordnung

KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.

Overwolf ist ein privates Gaming-Tech-Unternehmen mit Hauptsitz in Israel, das eine Desktop-Gaming-Plattform, einen App-Marktplatz und eine umfassende Monetarisierungs-Infrastruktur für das PC-Gaming-Ökosystem betreibt. Die Kernprodukte ermöglichen es Entwicklern und Creators, In-Game-Apps, Overlays und Mods zu erstellen, zu verbreiten und zu monetarisieren. Gleichzeitig erhalten Marken und Agenturen über In-Game- und Gaming-Web-Werbeinventar direkten Zugang zu hochaktiven Gaming-Zielgruppen. Durch strategische Übernahmen wie CurseForge, Tebex und NitroPay hat das Unternehmen seine Reichweite auf die Mod-Distribution, Gaming-Commerce und die Monetarisierung für Web-Publisher ausgeweitet.

Unternehmens-Newsbriefing

Briefing aktualisiert:

Nach seiner Präsenz auf der Gamescom 2026 stellte Overwolf auf den IAB PlayFronts die In-Game Audience Map vor, um dem Ungleichgewicht zu begegnen, dass trotz enormer wöchentlicher Reichweiten nur 2,4 % der Werbebudgets in Gaming fließen. Das auf der First-Party-Datenplattform Gamer Grid basierende, kostenlose Tool ermöglicht es Werbetreibenden, Zielgruppen über mehr als 5.000 Titel hinweg zu erfassen. Diese Markteinführung geht mit einem Anstieg direkter Markenkooperationen um 32 % im Jahresvergleich in acht Märkten einher, zu denen Großkunden wie McDonald's, Samsung und Amazon zählen.

Geschäftsmodell und Monetarisierung

Overwolf setzt auf ein hybrides Monetarisierungsmodell. Ein Hauptumsatzträger ist Werbung über den direkten und programmatischen Verkauf von In-Game- und Gaming-Web-Inventar, wobei Revenue-Share-Modelle für Creators genutzt werden, um das Content-Angebot auszubauen. Die Plattform-Monetarisierung umfasst zudem Abonnements und In-App-Käufe im eigenen Ökosystem. Tebex steuert Einnahmen aus der Zahlungsabwicklung und Abo-Rechnungsstellung im Bereich Gaming-Commerce bei, während Nitro über Yield-Optimierung und programmatische Ad-Tech-Services zur Publisher-Monetarisierung beiträgt.

In-Game- und Gaming-Web-Werbung
Direktvertrieb und programmatische Media-Monetarisierung
Gaming-Commerce und Zahlungsabwicklung
Transaktionsgebühren und Abonnement-Abrechnung via Tebex
Publisher-Monetarisierungstechnologie
Yield-Optimierung und Revenue-Share via Nitro
App-Ökosystem-Abonnements und In-App-Monetarisierung
Abonnements und In-App-Käufe

Produkte und Fähigkeiten

Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.

Programmatic Stack und Registerdaten

Registereinträge und beobachtete technische Daten belegen keine Zertifizierung, Rechtskonformität oder tatsächliche Nutzung.

Overwolf ltd.

IAB-Vendor-Eintrag: 1471

Cookies deklariert
Ja
Zugriff ohne Cookies deklariert
Ja
Deklarierte Purpose-IDs
1, 2, 3, 4, 7, 8, 9, 10
Deklarierte Feature-IDs
1, 2, 3
Deklarierte Special-Purpose-IDs
1, 2, 3
Deklarierte Special-Feature-IDs
2
Indexierte sellers.json-Einträge
34 · overwolf.com

Produkte und Marktkategorien

Zuletzt erfasste Signale

Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.

  • IAB PlayFronts 2026: Gaming Advertising at an Inflection Point

    iab.com

    Gaming · Erfasster Impact-Score: 3/5

    The 2026 IAB PlayFronts event, held on September 17th, 2026, showcased the growing maturity and investment potential of gaming as an advertising channel. Key themes included the shift from experimental to investable, the unique cross-platform attention ecosystem, the importance of player-first creative, and the ability to drive the full marketing funnel. With 212.3 million US gamers, platforms highlighted programmatic inventory, rewarded video, and third-party measurement. The industry's main hurdle is systemic - educating brands and agencies on gaming's nuances - not consumer adoption.

    • The IAB PlayFronts event took place on September 17, 2026.
    • 212.3 million Americans play games regularly, with 67% of 5-90-year-olds playing at least an hour per week.
  • Overwolf Ads Launches the In-Game Audience Map

    Erfasster Impact-Score: 4/5

    This week, exclusive on Variety and unveiled live at IAB PlayFronts 2026, Overwolf Ads launched the In-Game Audience Map: a free tool that shows brands exactly where their audience is playing, across 5,000+ of the world's biggest games.

  • Gaming Platforms Seek Omnichannel Integration at IAB PlayFronts

    adexchanger.com

    Gaming & Advertising · Erfasster Impact-Score: 3/5

    At the fifth annual IAB PlayFronts, gaming platforms showcased efforts to align with standard omnichannel buying while emphasizing unique gaming attributes. IAB CEO David Cohen urged resisting adaptation of old models, yet many platforms, including Overwolf, Zynga, and IGN, introduced tools and networks that mirror traditional media channels. Overwolf launched an In-Game Audience Map for media planning across 5,000 game titles. Zynga Ads+ extends its publisher network to third-party apps. IGN partnered with AI platform Firsthand for interactive display ads for AMD. The industry highlights a significant mismatch between gaming's audience and ad spend, with gaming attracting only 2.4% of media spend despite 67% of Americans gaming weekly. Experts advocate for treating gaming as a distinct channel with unique value, as demonstrated by Sam's Club's rewarded video campaign on Roblox, which drove store sales.

    • IAB PlayFronts 2026 highlighted gaming's push for omnichannel integration.
    • Overwolf launched an In-Game Audience Map for targeting across 5,000 game titles.
  • Overwolf Ads Launches In-Game Audience Map

    In-Game Advertising · Erfasster Impact-Score: 3/5

    Overwolf Ads, a gaming media platform, announced the launch of its In-Game Audience Map at IAB PlayFronts 2026. The tool allows advertisers to identify where their target audiences play across over 5,000 game titles, including Fortnite and Roblox, and assess potential reach. Powered by Overwolf's first-party data platform, Gamer Grid, the tool uses deterministic signals from real-time gameplay behavior, hardware, and content consumption. Advertisers can input audience demographics from existing media briefs and view mapped gaming environments. The product is now live in eight markets, including the US, UK, Germany, and France. Overwolf reported a 32% year-on-year increase in direct brand deals, with returning advertisers including McDonald's, Samsung, and Amazon.

    • Overwolf Ads launched In-Game Audience Map at IAB PlayFronts 2026.
    • The tool maps target audiences across more than 5,000 game titles.
  • Gamescom 2026: Meet the Overwolf Pack in Cologne

    Erfasster Impact-Score: 4/5

    Gamescom is the world's largest gaming event, and every August it becomes the place where the industry's most important conversations happen. Studios, developers, brands, and platforms converge on Cologne to figure out what gaming looks like next. This year, the Overwolf pack will be there in

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Fragen zu Overwolf

Was ist Overwolf?

Overwolf ist eine Gaming-Technologieplattform, die In-Game-Apps, Mod-Distribution, digitale Werbung und Gaming-Commerce-Lösungen unterstützt.

Wer nutzt Overwolf?

Marken, Agenturen, Spieleentwickler, App-Creator, Game-Studios, Server-Betreiber, Gaming-Publisher und Gamer nutzen verschiedene Teile des Overwolf-Ökosystems.

Wie verdient Overwolf Geld?

Das Unternehmen generiert Einnahmen durch digitale Werbung, Revenue-Share-Modelle, Abonnements, In-App-Käufe sowie transaktionsbasierte Gaming-Commerce-Services.

Quellen und Datenabdeckung

Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.

23 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.

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