EU-Verbraucherschützer prüfen Spielefirmen wegen virtueller Währungen
Das europäische Netzwerk für Verbraucherkooperation (CPC) hat koordinierte Maßnahmen gegen zehn große Spieleunternehmen eingeleitet, darunter Activision Blizzard, King, Supercell und Mojang, wegen möglicher Verstöße gegen seine 'Kernprinzipien' zu virtuellen Währungen in Spielen. Die CPC untersucht Spiele wie Candy Crush Saga, Minecraft und Clash of Clans auf Praktiken, die die tatsächlichen Kosten von Mikrotransaktionen verschleiern und gefährdete Verbraucher, insbesondere Kinder, ausnutzen könnten. Nach den letztjährigen Leitlinien und umfangreichen Gesprächen behauptet die CPC, dass viele Unternehmen keine wesentlichen Änderungen vorgenommen haben. Die Untersuchung könnte zu Durchsetzungsmaßnahmen nach EU-Verbraucherrecht führen, obwohl die Prinzipien nicht rechtsverbindlich sind. Der Fall könnte einen Präzedenzfall schaffen, der den kommenden Digital Fairness Act beeinflusst.
- •Das europäische CPC-Netzwerk hat koordinierte Maßnahmen gegen zehn Spieleunternehmen eingeleitet, darunter Activision Blizzard, King, Supercell und Mojang.
- •Die Unternehmen werden auf Einhaltung der 'Kernprinzipien' für virtuelle Währungen in Spielen untersucht, die transparente Preisgestaltung und den Schutz von Kindern erfordern.
- •Zu den bewerteten Spielen gehören Candy Crush Saga, Minecraft, Clash of Clans, Valorant und Diablo Immortal.
