Beobachtetes Signal · 29. Juli 2026 · Partnership · Quelle: Mobilegamer.biz · Relevanz: 2/5 · Sentiment: Positiv
Looney Tunes IP kommt als nächstes Groß-Event zu Monopoly Go
Scopely hat für den Mobile-Game-Erfolg Monopoly Go eine offiziell lizenzierte Looney-Tunes-Saison namens Happy Harvest gestartet, die vom 29. Juli bis zum 23. September 2026 läuft. Die Zusammenarbeit mit Warner Bros. Interactive Entertainment bringt bekannte Charaktere, erntebezogene Modi wie Infinite Harvest und Porky’s Cafe, Acme-Live-Events sowie zwei thematische Sticker-Sets und diverse In-Game-Belohnungen ins Spiel. Begleitet wird das Update von Trailern mit Synchronsprecher Eric Bauza sowie Beiträgen weiterer offizieller Stimmen für Figuren wie Bugs Bunny, Daffy Duck und Tweety. Alle Spieler erhalten während des Events ein kostenloses Daffy-Schild. Branchenzahlen unterstreichen den anhaltenden finanziellen Erfolg: AppMagic schätzt den IAP-Umsatz von Monopoly Go im ersten Halbjahr 2026 auf rund 604 Millionen US-Dollar, während Scopely monatlich etwa 200 Millionen US-Dollar verzeichnet und Hasbro im jüngsten Quartal 44 Millionen US-Dollar einnahm.
Ein lizenziertes IP-Saison-Update in einem umsatzstarken Mobile Game verdeutlicht die fortlaufenden Monetarisierungsstrategien und die starke Performance von Monopoly Go, stellt jedoch keine branchenverändernde Ankündigung dar.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Die Happy Harvest-Saison läuft vom 29. Juli bis zum 23. September 2026 in Monopoly Go.
- Zu den neuen Features gehören Infinite Harvest, Porky’s Cafe, Acme-Live-Events, zwei Sticker-Sets und In-Game-Belohnungen.
- Offizielle Lizenzpartnerschaft mit Warner Bros. Interactive Entertainment inklusive Mitwirkung bekannter Synchronsprecher.
- Alle Spieler erhalten während des Events ein kostenloses Daffy-Duck-Schild.
- Finanzkennzahlen: AppMagic schätzt den IAP-Umsatz im H1 2026 auf ca. 604 Mio. USD; Scopely meldet ca. 200 Mio. USD monatlich.
Verknüpfte Unternehmen
4 verknüpfte Unternehmen“The next season in Monopoly Go is based on the Looney Tunes IP, Scopely has revealed....”
“Scopely has worked with Warner and the official voice of Bugs, Daffy and Tweety on the collab, and will be introducing multiple Acme-themed ...”
“Monopoly Go was the eighth top grossing game by IAP revenue in the first half of 2026, according to AppMagic estimates, though the estimated...”
“Last week, licensor Hasbro said it earned $44m from Scopely’s hit game in its last quarter alone....”
Ontologie & Marktkonzepte
Verwandte Marktsignale & Trends
Aktuelle verifizierte Unternehmensentwicklungen und Deal-Aktivitäten in diesem Marktsegment.
Scopely’s Looney Tunes World of Mayhem to Close
Scopely announced Looney Tunes: World of Mayhem will be removed from app stores on 2026-08-23, in-app purchases and social channels will be disabled on 2026-08-16, and the game will go offline permanently on 2026-10-15. The developer called the decision difficult, thanked the community, and will run farewell activities including daily giveaways beginning 2026-07-15 and free Toon Pieces for newly released characters; customer support will remain available through the shutdown. AppMagic estimates the title generated over $106 million in lifetime IAP revenue (62% from U.S.) and just over 41 million lifetime downloads (19% U.S.). AppMagic data shows IAP revenue began declining in August 2021, with monthly revenue around $350,000 since January 2026. Players will be engaged through the game's final day.
Monopoly Go bringt Hasbro 44 Mio. USD bei 17 % Wachstum im Games-Bereich
Hasbro gab bekannt, dass das Mobile Game Monopoly Go von Scopely im Q2 2026 einen Erlös von 44 Millionen USD und im Jahresverlauf bisher von 86 Millionen USD erzielt hat. Dies trug zu einem Anstieg der digitalen und lizenzierten Gaming-Erlöse von Hasbro um 17 Prozent im Jahresvergleich auf 135,5 Millionen USD bei. Im ersten Halbjahr 2026 kletterte der Bereich digitaler und lizenzierter Games um 10 Prozent auf 256,8 Millionen USD, während das Tabletop-Gaming mit 32 Prozent auf 989 Millionen USD noch stärker wuchs. Das Segment Wizards and Digital Gaming legte im Q2 um 27 Prozent auf 663,8 Millionen USD zu, maßgeblich angetrieben durch ein Wachstum von Magic: The Gathering um 32 Prozent auf 545,3 Millionen USD. Hasbro verwies auf über 200 aktive oder in der Entwicklung befindliche Projekte mit Partnern wie Scopely, Aristocrat, Tripledot, Marmalade, Gameberry Labs, Ubisoft und Gameloft.
MONOPOLY GO! startet Monster Mash-Saison mit großen Kollaborationen
MONOPOLY GO! hat am 23. September seine neue Monster Mash-Saison gestartet und setzt dabei auf hochkarätige Markenpartnerschaften mit KPop Demon Hunters und Ghostbusters. Die saisonale Kampagne bietet Spielern immersive Inhalte, darunter ein virtuelles HUNTR/X-Konzert sowie neue, interaktive In-Game-Events wie Blocks Boutique. Durch diese strategischen Kollaborationen baut das Mobile-Game seine Position im Bereich des gamifizierten Entertainments weiter aus und maximiert das Engagement sowie die Monetarisierungspotenziale der aktiven Nutzerschaft durch zeitlich begrenzte Live-Ops-Formate.
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