Beobachtetes Signal · 29. Juni 2026 · Partnership · Quelle: Mobilegamer.biz · Relevanz: 3/5 · Sentiment: Positiv

Alternative iOS-App-Stores gewinnen an Traktion, doch der Goldrausch bleibt aus

Zusammenfassung des Signals

Seit Apple im Jahr 2024 Drittanbieter-App-Stores auf iPhones und iPads in der EU zugelassen hat, ist ein wahrer Entwickler-Goldrausch ausgeblieben. Einige Marktplätze sind bereits gescheitert – so hat Setapp seinen Betrieb eingestellt –, während der im August 2024 gestartete Mobile Store von Epic Games bislang nur begrenzte Auswirkungen zeigte. Unabhängige Alternativen wie AltStore und Skich hingegen überleben und verzeichnen Wachstum: Die AltStore-Mitgründer Riley Testut und Shane Gill planen nach einer Finanzierungsrunde über 6 Millionen US-Dollar durch Pace Capital eine größere Expansion, und Skich meldet monatlich über 700.000 Downloads sowie 100.000 neue Website-Nutzer. Skich ist eine Partnerschaft mit Xsolla eingegangen, das ab Juli als Merchant of Record fungiert und Entwicklern eine einheitliche Provision von 15 Prozent bietet. Konkrete Umsatzzahlen gaben weder AltStore noch Skich bekannt. Skich hebt jedoch hervor, dass man im Vergleich zum App Store und Google Play eine granularere Entdeckung und höhere Download-Raten pro Nutzer erzielt.

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Hohe Konfidenz

Alternative App-Stores und Payment-Partnerschaften wie mit Xsolla können die Entwicklerökonomie und die Auffindbarkeit von Apps auf iOS in der EU grundlegend verändern. Sie bieten geringere Provisionen und alternative Storefront-Modelle, auch wenn die gesamtwirtschaftlichen Auswirkungen bislang überschaubar bleiben.

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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz

  • Apple hat 2024 Drittanbieter-App-Stores für iPhones und iPads in der EU zugelassen.
  • Setapp stellte den Betrieb Anfang 2026 ein und verwies auf Apples komplizierte EU-Geschäftsregeln.
  • Die AltStore-Mitgründer Riley Testut und Shane Gill planen nach einer Finanzierungsrunde über 6 Mio. USD von Pace Capital eine Expansion.
  • Skich verzeichnet über 700.000 Downloads und zieht monatlich mehr als 100.000 neue Nutzer auf seine Website.
  • Xsolla agiert ab Juli als Merchant of Record für Skich, während Skich eine einheitliche Entwicklerprovision von 15 Prozent berechnet.

Verknüpfte Unternehmen

5 verknüpfte Unternehmen

“Apple allowed third-party app stores for iPhones and iPads starting in the EU in 2024, along with emulator apps, but a gold rush hasn’t quit...”

“Setapp shut down earlier this year, blaming Apple’s complicated EU business rules, and even Epic Games’ mobile store, launched in August 202...”

“When it comes to developer payouts, Budkovski says Skich’s new partnership with Xsolla will unlock further value....”

“70% of the genres our users pick do not exist as categories on the App Store or Google Play, which shows clear demand for more granular disc...”

Ontologie & Marktkonzepte

Primäre Quellenbasis & Herkunftsnachweis
Verifizierter Herkunftsnachweis
Primärquelle: Mobilegamer.biz•Veröffentlicht: 29. Juni 2026
Ursprünglicher Berichttitel: “Are developers actually making money on third-party app stores?”

Verwandte Marktsignale & Trends

Aktuelle verifizierte Unternehmensentwicklungen und Deal-Aktivitäten in diesem Marktsegment.

Platform / Regulation22. Feb. 2026

Alternative iOS App Stores etablieren sich in EU und Japan

Der Digital Markets Act (DMA) hat den Weg für alternative App Stores auf Apple-Geräten in der Europäischen Union geebnet, während internationale Märkte wie Japan ähnliche Öffnungen durch das Mobile Software Competition Act (MSCA) vollziehen. Diese regulatorischen Eingriffe brechen das bisherige Monopol des App Store auf und ermöglichen alternative Distributionswege und Zahlungsmethoden. Apple verlangt für DMA-konforme Marktplätze jedoch strenge Notifizierungsprozesse, die Akzeptanz neuer kommerzieller Bedingungen sowie die Core Technology Fee. Mehrere Marktplätze wie AltStore PAL, Epic Games Store, Aptoide, Mobivention, Skich und Onside sind bereits aktiv oder testen den Markt. Dennoch zeigen Marktaustritte wie die Schließung von MacPaw’s Setapp Mobile im Februar 2026, dass komplexe Lizenzstrukturen und Gebührenmodelle weiterhin erhebliche Hürden für Entwickler darstellen. Diese Entwicklung verändert die Wirtschaftlichkeit von Apps und die Monetarisierungsdynamiken im Ökosystem nachhaltig.

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Digital Storefront / App Store Platform16. Juli 2026

Google Play öffnet sich für Drittanbieter-App-Stores

Google und Epic Games haben vereinbart, einen rechtlichen Antrag gemeinsam zurückzuziehen. Dies beschleunigt eine grundlegende Änderung: Ab nächster Woche wird der Google Play Store alternative Drittanbieter-App-Stores nativ distribuieren. Dieser Schritt ersetzt das zuvor geplante 'Registered App Stores'-Programm und ebnet den Weg für die zeitnahe Integration des Epic Games Store sowie weiterer Stores wie Samsungs Galaxy Store, AltStore, Skich und potenziell eines Xbox App Stores. Google betont, man wolle sich damit auf die Weiterentwicklung des globalen Geschäftsmodells fokussieren, um Entwicklern und Nutzern mehr Auswahl, niedrigere Preise und neue Monetarisierungschancen zu bieten. Epic-CEO Tim Sweeney bestätigte die Einigung öffentlich und verwies darauf, dass der Epic Games Store bereits Stores wie Itch und GOG Galaxy hostet. Für das mobile Ökosystem markiert dies eine erhebliche Verschiebung in der Plattform- und Distributionsökonomie.

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App Stores18. Apr. 2026

App Store verzeichnet dank KI starkes Launch-Wachstum im Jahr 2026

Marktdaten von Appfigures belegen Anfang 2026 einen massiven Anstieg der weltweiten App-Launches auf dem Apple App Store und Google Play. Im ersten Quartal 2026 stiegen die weltweiten Releases im Jahresvergleich um 60 Prozent, während iOS-only-Veröffentlichungen sogar um 80 Prozent zulegten. Mobile Games dominieren weiterhin, gefolgt von Utilities, Lifestyle, Productivity und Health & Fitness. Branchenexperten führen diesen Boom auf KI-Tools wie Claude Code und Replit zurück, die die Hürden für die Softwareentwicklung drastisch senken. Das gesteigerte Volumen führt jedoch zu höheren Belastungen bei der Moderation und zu Sicherheitsrisiken, wie der temporäre Ausschluss der Rewards-App Freecash und ein betrügerischer Ledger-Live-Klon mit einem Schaden von 9,5 Millionen US-Dollar zeigen. Plattformbetreiber müssen angesichts der KI-gesteuerten Low-Code-Welle massiv in Betrugserkennung investieren.

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