AdTech Vendor · vs · AdTech Vendor

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FreakOut vs Liftoff

Strukturierter Technologie- und Marktvergleich · Stand 2026

Direkte Merkmalsgegenüberstellung

FreakOut · vs · Liftoff
Kern-Markt / Rolle
FreakOutAdTech Vendor
LiftoffAdTech Vendor
Profilfokus
FreakOut

Japanische AdTech-Gruppe für DSP, Publisher-Monetarisierung und Analytics.

Liftoff

Eine führende Full-Stack-Plattform für Mobile-App-Wachstum und In-App-Monetarisierung, die datengetriebene Nutzerakquise und programmatischen Media-Einkauf vereint.

Mitarbeiter
FreakOut1,001–5,000 Mitarbeiter
Liftoffk. A.
Hauptsitz
FreakOutJP
LiftoffUS
Gründung
FreakOut2010
Liftoff2012

Alle Schnittmengen & Signale von FreakOut und Liftoff analysieren

Vergleiche gemeinsame Kunden, Monetarisierungsmodelle, Live-Marktsignale und Partnernetzwerke im interaktiven Knowledge Graph.

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Vergleichsanalyse & Key Insights

Was ist der Hauptunterschied zwischen FreakOut und Liftoff?

Beim Vergleich von FreakOut und Liftoff agieren beide Plattformen im Bereich Demand-Side Platform (DSP), In-App & Mobile Media und AdTech Vendor. FreakOut ist positioniert als Japanische AdTech-Gruppe für DSP, Publisher-Monetarisierung und Analytics, während Liftoff den Schwerpunkt auf Eine führende Full-Stack-Plattform für Mobile-App-Wachstum und In-App-Monetarisierung, die datengetriebene Nutzerakquise und programmatischen Media-Einkauf vereint legt. Beide Anbieter stellen komplementäre wie auch konkurrierende Kernfähigkeiten für den Markt bereit.

Welche Alternativen gibt es zu FreakOut und Liftoff?

Bei der Evaluierung von FreakOut und Liftoff prüfen Enterprise-Entscheider häufig auch weitere Plattformen im Bereich Demand-Side Platform (DSP), In-App & Mobile Media und AdTech Vendor. Die erweiterte Wettbewerbslandschaft und detaillierte Marktprofile findest du direkt auf Polaris7.

Echtzeit-Beobachtung

Aktuelle Marktsignale & News: FreakOut vs Liftoff

Öffentlich erfasste Marktbewegungen, Partnerschaften, Produkt-Updates und strategische Ankündigungen aus dem Knowledge-Graphen.

FR

FreakOut

Letzte Aktivitäten

  • ·FreakOut Investor Relations

    FreakOut veröffentlicht Finanzergebnisse für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2026

    Das japanische AdTech-Unternehmen FreakOut Holdings hat am 14. August 2026 seine offiziellen Finanzberichte für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2026 vorgelegt. Die Veröffentlichung im Rahmen der Investor Relations umfasst den regulären Quartalsfinanzbericht (Tanshin), die detaillierte Investorenpräsentation zur Ertragslage sowie die aggregierten Leistungsdaten im Tabellenformat. Mit der Bereitstellung dieser Unterlagen gewährt die Gruppe ihren Stakeholdern und dem Kapitalmarkt tiefere Einblicke in die operative Entwicklung, den aktuellen Geschäftsverlauf sowie die Ertragskraft ihrer programmatischen Werbelösungen und internationalen Beteiligungen im Berichtszeitraum.

    • Veröffentlichung des Finanzberichts für Q3 FY2026 am 14. August 2026.
    • Bereitstellung von Quartalsbericht, Präsentationsunterlagen und Excel-Leistungsdaten.
    • Umfassende Offenlegung der aktuellen Geschäftszahlen für Investoren und Marktbeobachter.
  • ·FreakOut Investor Relations

    FreakOut Holdings: Tochter UDN SPORTS schließt Management-Vertrag mit Hajime Moriyasu

    Die japanische FreakOut Holdings hat über ihr Tochterunternehmen UDN SPORTS einen exklusiven Agentur- und Managementvertrag mit dem renommierten Fußballtrainer Hajime Moriyasu bekannt gegeben. Moriyasu, der derzeitige Cheftrainer der japanischen Fußballnationalmannschaft, wird künftig in den Bereichen Repräsentanz, Markenpartnerschaften und Vermarktung von UDN SPORTS betreut. Der Schritt unterstreicht die Bestrebungen von FreakOut Holdings, das eigene Portfolio im Bereich Sportmanagement und Creator-Monetarisierung weiter auszubauen und Synergien zwischen digitalem Marketing, Talent Management und reichweitenstarkem Sport-Content im asiatisch-pazifischen Raum zu heben.

    • FreakOut-Tochtergesellschaft UDN SPORTS übernimmt das Agentur- und Managementmandat für Hajime Moriyasu.
    • Hajime Moriyasu ist der amtierende Cheftrainer der japanischen Fußballnationalmannschaft der Männer.
    • Der Vertrag umfasst kommerzielle Partnerschaften, Vermarktungsrechte und Medienaktivitäten.
LI

Liftoff

Letzte Aktivitäten

  • ·Liftoff Investor Relations

    Liftoff Mobile veröffentlicht Form 10-Q für Q2 2026

    Liftoff Mobile hat seinen offiziellen Quartalsbericht (Form 10-Q) für das zweite Quartal 2026 bei der US-Börsenaufsicht eingereicht und im Investor-Relations-Bereich seiner Website bereitgestellt. Die Veröffentlichung gewährt Marktteilnehmern, Analysten und Investoren detaillierte Einblicke in die jüngste operative und finanzielle Entwicklung des Mobile-AdTech-Spezialisten. Der Bericht umfasst wesentliche Kennzahlen zu Umsatzströmen, Rentabilität sowie operativen Aufwendungen im dynamischen Umfeld des mobilen App-Marketings und Performance-Advertising. Zudem enthält das Dokument standardmäßige Risikobewertungen sowie Management-Einschätzungen zur strategischen Positionierung im zweiten Halbjahr 2026.

    • Liftoff Mobile hat das Form 10-Q für das zweite Quartal 2026 offiziell eingereicht.
    • Das Dokument ist über den Investor-Relations-Bereich des Unternehmens öffentlich zugänglich.
  • ·Mobilegamer.bizFinancials

    Liftoff erzielt nach IPO 220 Mio. Dollar Umsatz im zweiten Quartal

    Liftoff Mobile hat im zweiten Quartal 2026 einen Umsatz von 220 Millionen US-Dollar erzielt – der erste Quartalsbericht seit dem Börsengang im Juni. Der Umsatz stieg im Jahresvergleich um 35 % und sequenziell um 7 %, was das elfte Wachstumsquartal in Folge markiert. Das Kerngeschäft mit digitaler Werbung generierte 219 Millionen US-Dollar, während das bereinigte EBITDA 132 Millionen US-Dollar erreichte (60 % Marge). Nach 45 Millionen US-Dollar an unbaren IPO-Kosten belief sich der GAAP-Nettoverlust auf 4 Millionen US-Dollar. Der Free Cashflow lag im Quartal bei 50 Millionen US-Dollar und auf TTM-Basis bei 184,5 Millionen US-Dollar. Liftoff nutzte Teile des IPO-Erlöses von 472,4 Millionen US-Dollar, um 418,4 Millionen US-Dollar an Verbindlichkeiten zu tilgen. Zum 30. Juni standen langfristigen Schulden von 1,39 Milliarden US-Dollar liquide Mittel von 305,4 Millionen US-Dollar gegenüber. Trotz solider Q3- und Gesamtjahresprognosen fiel die Aktie nachbörslich um rund 3,7 %.

    • Liftoff Mobile erzielte im Q2 2026 einen Umsatz von 220 Mio. USD im ersten Quartalsbericht nach dem Börsengang im Juni.
    • Der Umsatz stieg um 35 % im Jahresvergleich und 7 % sequenziell – das elfte Wachstumsquartal in Folge.
    • Das Kerngeschäft mit Werbung brachte 219 Mio. USD ein (+36 % YoY); das bereinigte EBITDA betrug 132 Mio. USD (60 % Marge).
  • ·AdExchangerFinancials

    Liftoff positioniert sich nach erstem Earnings Call jenseits des Gaming-Sektors

    Liftoff, eine Plattform für Mobile-App-Marketing und Performance Advertising, hat ihren ersten Earnings Call als börsennotiertes Unternehmen abgehalten. CEO Jeremy Bondy betonte dabei, dass das Geschäft nicht mehr primär auf Gaming fokussiert ist. Mehr als die Hälfte der Nachfrage stammt mittlerweile von Non-Gaming-Advertisern aus Segmenten wie Finanzen, Travel, Shopping und Productivity. Für das zweite Quartal meldete Liftoff einen Umsatz von 220 Millionen US-Dollar – ein Plus von 35 % im Jahresvergleich und das elfte Wachstumsquartal in Folge. Unter Verweis auf das S-1-Dokument prognostizierte das Unternehmen ein Wachstum des Marktes für Third-Party-In-App-Advertising auf 136 Milliarden US-Dollar bis 2030. Als zentrale Treiber für die Skalierung im Non-Gaming-Bereich nannte Bondy die eigene Supply-Side-Technologie (SSP/SDK) sowie die KI-gestützte Optimierungsplattform Cortex. Nach Bekanntgabe der Zahlen verlor die Aktie nachbörslich gut 5 %.

    • Liftoff hielt am 12. August 2026 seinen ersten Earnings Call als börsennotiertes Unternehmen ab.
    • Der Q2-Umsatz stieg im Jahresvergleich um 35 % auf 220 Millionen US-Dollar (elftes Wachstumsquartal in Folge).
    • Laut CEO Jeremy Bondy entfällt über die Hälfte der Nachfrage auf Non-Gaming-Kategorien wie Finanzen, Travel, Shopping und Productivity.

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