Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von Savvy Games Group
Die führenden Markt-Alternativen zu Savvy Games Group im Jahr 2026 sind Netmarble, Vivendi, Embracer Group sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Savvy Games Group.
Südkoreanischer Publisher und Operator von Free-to-Play-Mobil- und PC-Spielen mit globaler Reichweite.
South Korea · Gegr. 2000 · 501–1,000 Mitarbeiter
Ein französischer Medienkonzern, dessen Aktivitäten von der Content-Erstellung, dem Rundfunk und dem Gaming bis hin zum Verlagswesen reichen.
42 AVENUE DE FRIEDLAND, 75008 PARIS - France · Gegr. 1853 · >5,000 Mitarbeiter
Eine führende Holdinggesellschaft für Gaming und Medien, aufgebaut auf einem globalen Portfolio aus eigenen IP-Franchises.
Älvgatan 1, 652 25 Karlstad, Sweden · >5,000 Mitarbeiter
Globaler Publisher von Mobile- und Multiplattform-Games mit integrierten In-Game-Advertising-Lösungen und maßgeschneiderten B2B-Gaming-Services für Brands und Telekommunikationspartner.
France
Ein Publisher für Mobile Games, der Free-to-Play-Titel durch In-App-Käufe und Werbung monetarisiert.
8461-63 Higuera St. Suite 2B, Culver City, California 90232 · Gegr. 2010 · 501–1,000 Mitarbeiter
Globaler Spiele-Publisher mit Live-Services, Abonnements und In-Game-Advertising.
209 REDWOOD SHORES PARKWAY REDWOOD CITY CA 94065 · Gegr. 1982 · >5,000 Mitarbeiter
Live-Streaming-Plattform für Creator, Gaming-Zielgruppen und Werbetreibende.
350 Bush Street, 2nd Floor, San Francisco, CA 94104, USA · Gegr. 2011 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Japanischer Entertainment-Konzern, der durch ein integriertes IP-Ökosystem plattformübergreifend Gaming- und Anime-Franchises monetarisiert.
5-37-8, Shiba, Minato-ku, Tokyo, 108-0014, Japan · Gegr. 2005 · >5,000 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Videospieleentwicklung & Games-Publisher“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Börsennotierter Digital-Entertainment-Konzern mit einem breiten Portfolio in den Bereichen Gaming, Mobile Content und Musik.
Level 5, 126 - 130 Phillip Street, Sydney NSW 2000, Australia · Gegr. 2016 · 10–49 Mitarbeiter
Eine führende Unternehmensgruppe in den Bereichen Gaming, AdTech und Survey-Rewards.
Sveavägen 17, 111 57 Stockholm, Sweden · Gegr. 2021 · 501–1,000 Mitarbeiter
Gamefam ist ein live-operierter Gaming-Publisher und In-Game-Medienunternehmen für Plattformen wie Roblox und Fortnite.
Los Angeles, CA · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
Esports-Turnierplattform für Gamer und B2B-Partner-Apps.
Block: A, Office No. 607, Dev Auram, Anand Nagar Char Rasta, Prahlad Nagar Road, Ahmedabad, Gujarat 380015, India · Gegr. 2020 · 50–200 Mitarbeiter
Tilting Point ist ein führender Publisher für Mobile Games mit integriertem Live-Ops- und User-Acquisition-Funding.
360 NW 27th Street, Miami, FL 33127 · Gegr. 2012 · 201–500 Mitarbeiter
Gaming-Mediennetzwerk über TV, Web, Streaming und Sponsoringverkäufe.
Unit 8, Acorn Production Centre, r/o 105 Blundell Street, London, N7 9BN · 10–49 Mitarbeiter
Ein führendes Gaming-Mediennetzwerk, das Gaming- und Esports-Zielgruppen durch Werbung, Sponsoring und spezialisierte Agentur-Dienstleistungen monetarisiert.
Tengstraße 9, 80798 München, Germany · Gegr. 2019 · 10–49 Mitarbeiter
Digitaler Publisher, der Gaming- und Entertainment-Zielgruppen durch zielgerichtete Werbelösungen monetarisiert.
Suite 301, 46-56 Kippax Street, Surry Hills, NSW, Australia · Gegr. 2016 · 501–1,000 Mitarbeiter
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