Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von GAMURS Group
Die führenden Markt-Alternativen zu GAMURS Group im Jahr 2026 sind Enthusiast Gaming, IGN, Network N sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu GAMURS Group.
Ein Gaming-Mediennetzwerk, das seine Zielgruppen durch Werbung, Abonnements und Events monetarisiert.
Registered office: 510 West Georgia Street, Suite 1800, Vancouver, British Columbia, V6B 0M3; Executive office: 2 Bloor Street East, Suite 1921, Toronto, Ontario, M4W 1A8. · Gegr. 2018 · 50–200 Mitarbeiter
Ein führendes Gaming- und Entertainment-Medienportal, das über digitale Werbung, Premium-Abonnements und Commerce monetarisiert wird.
United States · Gegr. 1996 · 201–500 Mitarbeiter
Gaming-Mediengruppe, die eigenes Publishing, Werbevermarktung und Kreativservices miteinander verbindet.
Circus Mews House, Circus Mews, Bath, BA1 2PW, UK · Gegr. 2012 · 50–200 Mitarbeiter
Ein führendes Gaming-Mediennetzwerk, das Gaming- und Esports-Zielgruppen durch Werbung, Sponsoring und spezialisierte Agentur-Dienstleistungen monetarisiert.
Tengstraße 9, 80798 München, Germany · Gegr. 2019 · 10–49 Mitarbeiter
Affiliate-Publisher, der durch SEO-Inhalte gezielt Neukunden für die Glücksspielbranche akquiriert.
22 Greenville St., St. Helier, Channel Island of Jersey JE4 8PX · Gegr. 2006 · 501–1,000 Mitarbeiter
Gaming-Mediennetzwerk über TV, Web, Streaming und Sponsoringverkäufe.
Unit 8, Acorn Production Centre, r/o 105 Blundell Street, London, N7 9BN · 10–49 Mitarbeiter
In-Game-Advertising-Plattform, die Spiele-Publisher weltweit mit Werbetreibenden verbindet.
Gadsme 65 rue Condorcet 75009 Paris · Gegr. 2019 · 10–49 Mitarbeiter
Gamefam ist ein live-operierter Gaming-Publisher und In-Game-Medienunternehmen für Plattformen wie Roblox und Fortnite.
Los Angeles, CA · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Digitaler Publisher, der Reichweiten über Werbung, Sponsoring und Commerce monetarisiert.
United States · Gegr. 2016 · 201–500 Mitarbeiter
Digitaler Publisher, der junge Zielgruppen durch Werbekampagnen und Branded Content monetarisiert.
United Kingdom · Gegr. 2012 · <10 Mitarbeiter
Begleitender Medienkonzern und Vermarktungsorganisation hinter The Guardian, die globale Premium-Reichweite mit datengestützten B2B-Werbelösungen und First-Party-Targeting kombiniert.
United Kingdom
Deutscher Verlag, der etablierte Magazinmarken über Abonnements und Werbeerlöse monetarisiert.
Germany
An der australischen Börse gelisteter Betreiber von digitalen Kleinanzeigen- und Automobilmarktplätzen sowie reichweitenstarken Medien-Assets.
Australia · 50–200 Mitarbeiter
Eine Self-Service-Plattform für Header Bidding und Publisher-Monetarisierung zur Optimierung des programmatischen Yield-Managements.
Canada
Globaler Publisher von Mobile- und Multiplattform-Games mit integrierten In-Game-Advertising-Lösungen und maßgeschneiderten B2B-Gaming-Services für Brands und Telekommunikationspartner.
France
Inventarqualitäts- und Monetarisierungssoftware für Publisher und programmatische Einkäufer.
United States · Gegr. 2021 · <10 Mitarbeiter
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