Discord

Eine Community-Chat-Plattform, die sich durch Abonnements, digitale Güter und native Werbeformate finanziert.

Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.

Profil-Datensatz aktualisiert:

Unternehmensdaten

Offizieller Name
Discord Inc.
Einheitentyp
COMPANY
Gegründet
2015
Hauptsitz
444 De Haro Street, Suite 200, San Francisco, CA 94107
Unternehmensgröße
501–1,000
Marktrolle
B2C Consumer App / Platform
Offizielle Website
discord.com

Was Discord macht

Das Unternehmen erzielt Umsätze über ein Freemium-Modell, das auf optionalen Nitro-Abonnements, In-App-Käufen im Discord-Shop sowie Werbeeinnahmen durch belohnungsbasierte Werbeformate (Rewarded Ads) basiert. Durch Entwickler-Tools, App-Integrationen und Social-Features baut Discord zudem ein umfassendes Plattform-Ökosystem auf. Dies erweitert die Nutzungsmöglichkeiten über reine Chats hinaus hin zu tief integrierten Erlebnissen und externen Gaming-Anwendungen.

Einordnung und Abgrenzung

Discord ist eine Social-Communication-Plattform für Konsumenten mit einem eigenen Werbe- und Entwickler-Ekosystem und keine Collaboration-Suite für Unternehmen, auch wenn es gelegentlich mit Tools wie Slack konkurriert; zudem ist es kein reiner AdTech-Anbieter, sondern nutzt Werbung als eine von mehreren Monetarisierungssäulen.

Strategische Einordnung

KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.

Discord ist eine Kommunikationsplattform für Konsumenten, die auf persistenten Servern, Text-Chat, Sprach-, Video- und interaktiven Social-Features basiert. Das Kernprodukt bedient Gamer, Creator und Online-Communities über Desktop-, Mobil- und Web-Anwendungen hinweg. Gleichzeitig unterstützt Discord Entwickler durch APIs, App-Distribution, Activities und SDK-Lösungen für Spiele. Darüber hinaus betreibt das Unternehmen native Werbekampagnen über Discord Quests, wodurch Marken und Publisher direkten Zugang zu der hochaktiven Zielgruppe innerhalb der App erhalten.

Unternehmens-Newsbriefing

Briefing aktualisiert:

Nach der Ankündigung des Anzeigenformats „Play Quest+“ unter CEO Humam Sakhnini hat Discord in Partnerschaft mit Zach Creggers „Resident Evil“ seine erste interaktive „Quest“-Aktivierung gestartet. Um sein Social-Gaming-Ökosystem weiter auszubauen, hat die Plattform neue Tools für die Spielsuche und das gemeinsame Spielen sowie Anpassungsfunktionen wie Profilrahmen eingeführt. Gleichzeitig bewältigt Discord regulatorische Hürden in Brasilien und leistet einer Anordnung der ANPD zur Aussetzung von Screensharing- und Videofunktionen Folge.

Geschäftsmodell und Monetarisierung

Discord monetarisiert primär über ein Freemium-Modell für Endverbraucher sowie über selektive B2B-Lösungen. Die Consumer-Einnahmen umfassen wiederkehrende Nitro-Abos und punktuelle In-App-Käufe für digitale Güter und Profil-Personalisierungen. Die B2B-Monetarisierung erfolgt über kampagnenbasierte Native Ads im Rahmen von Quests sowie über Plattform-Aktivitäten, die langfristig den Handel und entwicklergestützte Geschäftsmodelle fördern.

Nitro-Abonnements
Wiederkehrendes Abonnement
Digitale Güter im Discord-Shop
In-App-Käufe
Discord Quests Werbung
Kampagnenbasierte Werbung
Entwickler-Ökosystem und Commerce-Integrationen
Plattformgestützte Monetarisierung

Produkte und Fähigkeiten

Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.

Produkte und Marktkategorien

Wettbewerber und Alternativen

  • WeChat

    Tencent’s super app for messaging, payments, content and advertising.

  • Meta

    Consumer internet platforms monetised through advertising, apps, subscriptions and VR.

  • Kakao

    Korean platform group built around messaging, ads, content and payments.

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Zugeordnete Market Maps

  • Gaming & In-Game Advertising Ecosystem 2026

    A structural mapping of the global Gaming and In-Game Advertising ecosystem, spanning 3D development engines, in-game ad tech, mobile mediation, gaming publishers, and measurement platforms.

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Zuletzt erfasste Signale

Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.

  • Ukie and Discord Launch Go-To-Market Academy for UK Indies

    pocketgamer.biz

    Partnership · Erfasster Impact-Score: 1/5

    The UK games trade association Ukie has partnered with Discord and GameFlex to launch the Go To Market Academy, a program designed to help early-stage indie studios strengthen go-to-market strategies and build sustainable game communities. The program consists of six online modules covering diagnostics, marketing strategy, Discord usage, campaign execution, and long-term studio branding, with guest speakers from across the games industry. Participants receive dedicated sessions with a Discord expert and access to a private Discord server for peer learning. The academy begins with an in-person session at MCM London/EGX on October 30th, followed by online sessions through November and early December, concluding with an in-person event. Applications are open from September 1st to September 30th, with the first cohort limited to 10-12 participants, available to UK-registered games companies. Ukie CEO Nick Poole noted that go-to-market planning is where many promising games fail, and the academy provides the support and time studios need to build their audiences.

    • Ukie partnered with Discord and GameFlex to launch the Go To Market Academy.
    • The program is limited to 10-12 participants.
  • Google DV360 API: October 2026 Deprecations

    blogger.com

    API Deprecation / Platform Policy · Erfasster Impact-Score: 4/5

    Google's Display & Video 360 (DV360) API team announced three unversioned changes taking effect in October 2026 that may impact integrations and structured data file uploads. Effective October 1, 2026, advertisers will no longer be able to exclude specific digital content labels or exclude the majority of sensitive categories via DV360 targeting options and related Structured Data File columns. Effective October 12, 2026, creators must provide a business name and logo when creating or updating YouTube responsive ads if parent-advertiser defaults are not set. The announcement points developers to the DV360 'Announced Deprecations' documentation and a Google Advertising and Measurement Discord community for questions.

    • Google announced three unversioned changes to the Display & Video 360 API and Structured Data Files that take effect in October 2026.
    • Starting October 1, 2026, excluding specific digital content labels via targeting (TARGETING_TYPE_DIGITAL_CONTENT_LABEL_EXCLUSION) will no longer be supported.

Unternehmensbeziehungen vertiefen

Fragen zu Discord

Was ist Discord?

Discord ist eine Social-Communication-Plattform, die auf persistenten Servern, Messaging, Sprach- und Video-Chat sowie Community-Interaktionen basiert.

Wer nutzt Discord?

Konsumenten, Gamer, Creator und Online-Communities nutzen die Haupt-App, während Werbetreibende, Entwickler und Gamestudios die Werbe- und Developer-Produkte verwenden.

Wie verdient Discord Geld?

Die Monetarisierung erfolgt über Nitro-Abonnements, In-App-Käufe digitaler Güter im Shop sowie über Werbebudgets für native Formate wie Discord Quests.

Quellen und Datenabdeckung

Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.

18 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.

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