Beobachtetes Signal · 26. Okt. 2026 · Hiring · Quelle: PocketGamer.biz · Relevanz: 1/5 · Sentiment: Neutral
Xbox-COO Helen Chiang verlässt Microsoft nach 21 Jahren
Helen Chiang verlässt Microsoft nach nur drei Monaten in der Rolle des ersten Chief Operating Officers von Xbox, die sie im Juli übernommen hatte. Die Ankündigung erfolgte durch Xbox-CEO Asha Sharma, die keine Gründe für ihren Abgang nannte. Chiang war 21 Jahre bei Microsoft und leitete zuvor Minecraft. Ihre unmittelbaren Aufgaben werden auf andere Xbox-Führungskräfte verteilt, während das Unternehmen die nächsten Schritte plant. Die COO-Rolle war Teil eines umfassenderen Geschäftsumbaus und sollte die End-to-End-Verantwortung für Gewinn und Verlust über Inhalte, Hardware, Plattform und Dienste umfassen. Microsoft hat sich nicht zu den Umständen geäußert; Kari Perez, Xbox-Vizepräsidentin für Kommunikation, erklärte, dass personelle Angelegenheiten vertraulich behandelt werden. Der Abgang stellt eine bedeutende Führungsänderung im Xbox-Management dar.
Führungswechsel bei Xbox, aber nicht direkt mit AdTech oder Marketing-Technologie verbunden.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Helen Chiang verlässt Microsoft nach 21 Jahren.
- Chiang wurde vor drei Monaten, im Juli, erste COO von Xbox.
- Die Ankündigung erfolgte durch Xbox-CEO Asha Sharma.
- Chiang leitete zuvor Minecraft bei Microsoft.
- Ihre Aufgaben werden auf andere Xbox-Führungskräfte verteilt.
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“Chiang wurde vor drei Monaten erste COO von Xbox.”
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Xbox ernennt Helen Chiang zur ersten Chief Operating Officer
Microsoft hat Helen Chiang als erste Chief Operating Officer von Xbox im Rahmen einer umfassenden Umstrukturierung eingesetzt. Chiang, die zuvor Mojang Studios und das Minecraft-Franchise leitete, berichtet an Xbox-CEO Asha Sharma und verantwortet das operative Tagesgeschäft der Content-, Hardware- und Plattform-Teams. Dieser Schritt erfolgt im Zuge weitreichender Restrukturierungen, zu denen etwa 3,200 Stellenabbaumaßnahmen, Studio-Schließungen sowie organisatorische Anpassungen gehören, bei denen Mojang und King direkt an die Xbox-Führung berichten. Gleichzeitig geht der langjährige Xbox-Manager Dave McCarthy nach 17 Jahren im Unternehmen in den Ruhestand. Diese Neuausrichtung markiert eine bedeutende Phase für die strategische und operative Steuerung der Gaming-Sparte von Microsoft. Der Artikel wurde am 08.07.2026 veröffentlicht.
Xbox-CEO Asha Sharma baut Führungsteam nach Umsatzrückgängen tiefgreifend um
Asha Sharma, die im Februar nach dem Abgang von Phil Spencer den Posten des Xbox-CEO übernahm, hat die Führungsebene der Gaming-Sparte neu aufgestellt, um zur Wachstumsdynamik zurückzukehren. In einem internen Memo betonte Sharma die Notwendigkeit, operative Arbeitsweisen grundlegend weiterzuentwickeln. Im Zuge der Reorganisation wechselten mehrere Führungskräfte aus Microsofts CoreAI- und GitHub-Bereichen sowie ein Director von Instacart zu Xbox. Zu den zentralen Personalien zählen Jared Palmer und Tim Allen (beide von CoreAI/GitHub), Jonathan McKay als neuer Head of Growth sowie David Schloss, der die Verantwortung für das Subscription- und Cloud-Geschäft übernimmt. Microsoft verzeichnete in vier der letzten sechs Quartale sinkende Gaming-Umsätze; zudem lagen die Verkaufszahlen der Xbox Series im ersten Quartal hinter Nintendos Switch-Reihe und Sonys PlayStation 5. Sharma hob zudem jüngste Preisanpassungen beim Game Pass als verbraucherorientierte Maßnahme hervor.
Xbox-CEO: Mobile Gaming spielt zentrale Rolle bei Restrukturierung
Die jüngste Umstrukturierung der Xbox-Spiliendivision von Microsoft – Teil eines umfassenderen Umbaus mit rund 3.200 Stellenstreichungen und Studioverkäufen – hat in einer ersten Phase etwa 1.600 Xbox-Arbeitsplätze beseitigt, darunter Hunderte gewerkschaftlich organisierte Mitarbeiter. Die Gewerkschaft Communications Workers of America (CWA) kritisierte den Ansatz des Unternehmens scharf und kündigte rechtliche sowie vertragliche Schritte an, um betroffene Mitglieder zu schützen. CWA-Führungskräfte warnten, die Kürzungen hätten Teams bei id Software, Bethesda Game Studios und ZeniMax Online Studios schwer getroffen und könnten die Spielqualität mindern, Veröffentlichungen verzögern sowie Spielern schaden. Die Gewerkschaft erklärte, sie werde sofortige Verhandlungen über Abfindungen, Auftragsvergaben, interne Platzierungen und Rückruf‐rechte anstreben; seit 2022 haben sich über 3.500 Xbox-Mitarbeiter im Rahmen einer Neutralitätsvereinbarung gewerkschaftlich zusammengeschlossen.
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