Beobachtetes Signal · 10. Juli 2026 · Market Report · Quelle: PocketGamer.biz · Relevanz: 3/5 · Sentiment: Neutral

Vietnams Mobile-Game-Markt: 121 Mio. Downloads und 23 Mio. USD Umsatz

Zusammenfassung des Signals

Vietnams Mobile-Games-Markt verzeichnete im Mai 2026 laut einem Gamota-Bericht ein Comeback: Die Downloads stiegen im Monatsvergleich um 3,98 % auf 121 Millionen, während der Umsatz durch In-App-Purchases (IAP) um 3,13 % auf 23 Millionen USD kletterte. Midcore-Downloads sanken zwar um 4,69 %, der Midcore-Umsatz stieg jedoch um 4,44 % auf 32,2 Millionen USD. Free Fire Max dominierte den Markt mit 1,38 Millionen Downloads und 3,59 Millionen USD Umsatz. Gleichzeitig verschärft Vietnam die Regulierung: Das Dekret 174/2026/NĐ-CP (gültig ab 01.07.2026) führt strengere Anforderungen an die Account-Verifizierung via vietnamesischer Mobilnummern, das Player-Data-Management sowie den Handel mit virtuellen Gütern ein und sieht Bußgelder vor. Dies erhöht die Bedeutung von Compliance und lokalen Publishing-Partnerschaften für Marktteilnehmer erheblich.

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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz

  • Vietnams Mobile-Game-Downloads stiegen im Mai 2026 im Monatsvergleich um 3,98 % auf 121 Millionen.
  • Gamota meldete einen Anstieg des IAP-Umsatzes um 3,13 % auf 23 Millionen USD im Mai 2026.
  • Midcore-Downloads gingen um 4,69 % zurück, während der Midcore-Umsatz von Januar bis Mai um 4,44 % auf 32,2 Millionen USD stieg.
  • Free Fire Max war im Mai 2026 mit 1,38 Millionen Downloads und 3,59 Millionen USD Umsatz der Marktführer.
  • Das Dekret 174/2026/NĐ-CP (ab 01.07.2026) sanktioniert fehlende Account-Verifizierungen und verschärft Vorgaben für Player-Data-Management und virtuelle Items.

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“Title: Vietnam's mobile games market hits 121m downloads and $23m in revenue during May 2026 Link: https://www.pocketgamer.biz/vietnams-mobi...”

Ontologie & Marktkonzepte

Primäre Quellenbasis & Herkunftsnachweis
Verifizierter Herkunftsnachweis
Primärquelle: PocketGamer.biz•Veröffentlicht: 10. Juli 2026
Ursprünglicher Berichttitel: “Vietnam's mobile games market hits 121m downloads and $23m in revenue during May 2026”

Verwandte Marktsignale & Trends

Aktuelle verifizierte Unternehmensentwicklungen und Deal-Aktivitäten in diesem Marktsegment.

Interactive Entertainment (Gaming)28. Juli 2026

H1-2026-Download-Charts: Free Fire Max führt die Mobile-Gaming-Rankings an

Schätzungen von AppMagic für den Zeitraum Januar bis Juni 2026 zeigen, dass Free Fire Max das am häufigsten heruntergeladene Mobile Game im ersten Halbjahr 2026 war und damit Block Blast von Hungry Studio sowie Roblox überholt hat. Die Standardversion von Free Fire ist hingegen aus den Top 100 herausgefallen, was auf eine Verschiebung hin zur höherwertigen „Max“-Edition hindeutet. Die Lifetime-Downloads von Free Fire Max konzentrieren sich vor allem auf Indien (25 %), Indonesien (13 %), Brasilien (12 %), Vietnam (8 %) und Mexiko (7 %). Die monatlichen Downloads von Block Blast sind seit Dezember 2025 rückläufig, während Roblox im Vergleich zum ersten Halbjahr 2025 Verluste verzeichnet. Auffällig ist der plötzliche Boom von „Arrows“-Puzzlespielen, bei denen Titel wie „Arrows – Puzzle Escape“ von dem zum Miniclip-Konzern gehörenden Studio Lessmore sowie Veröffentlichungen von Learnings starke Positionen einnehmen. Langjährige Top-10-Titel wie Subway Surfers, Ludo King und Paper.io 2 bleiben stabil.

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Interactive Entertainment (Gaming)9. Juli 2026

Mobile-Game-Downloads im Juni: Arrows und Free Fire Max an der Spitze

Aktuelle Appmagic-Daten für Juni 2026 (ohne den chinesischen Android-Markt) verdeutlichen die Dynamik im Mobile-Gaming-Bereich. Mehrere ‚Arrows‘-Titel dominierten die Download-Charts; gleich drei platzierten sich in den Top Ten, wobei zwei von Easybrain (Miniclip/Tencent) stammen und ein weiterer Easybrain-Titel mit rund 16,4 Millionen Installs Platz fünf belegte. Garena’s Free Fire Max führte das Volumenranking mit etwa 23 Millionen Downloads an, während sich Roblox auf rund 19 Millionen erholte. Im Gegensatz dazu setzte Block Blast von Hungry Studio den monatelangen Abwärtstrend fort und fiel von über 26 Millionen Installs im März auf unter 14 Millionen im Juni zurück. Die Ränge 11 bis 20 verzeichneten zudem Zuwächse bei Sporttiteln infolge des World-Cup-Interesses.

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Mobile Gaming9. Sept. 2026

Mobile-Game-Charts August 2026: FGO-Jubiläum, Valorant-Aufstieg, Brawl-Einbruch

Im August 2026 verzeichnete der Mobile-Gaming-Markt einen Gesamtumsatz von 6,8 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 1 % zum Vormonat, aber ein Rückgang von 6 % im Jahresvergleich. Das 11. Jubiläum von Fate/Grand Order in Japan trieb die Ausgaben auf 57,7 Millionen US-Dollar – den besten Monat seit einem Jahr und ein Fünfjahreshoch bei den Tagesumsätzen. Valorant Mobile verzeichnete mit 53,7 Millionen US-Dollar den bisher stärksten Monat in China. Brawl Stars erlebte mit 24,5 Millionen US-Dollar seinen schwächsten Monat des Jahres. Bei den Downloads expandierte Gangstar Mirage City: Online global auf 12,2 Millionen Installs, während der Hypercasual-Titel Mystery Dumpling: Unbox ASMR mit 9 Millionen startete. Publisher Tencent führte das Umsatzranking mit 755,9 Millionen US-Dollar an, während die Gesamt-Downloads im Jahres- und Monatsvergleich um jeweils 7 % sanken.

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