Beobachtetes Signal · 11. Nov. 2026 · Policy Update · Quelle: PocketGamer.biz · Relevanz: 2/5 · Sentiment: Negativ

Supercell und King warnen: EU-Digital-Fairness-Act schadet Spielern

Zusammenfassung des Signals

Supercell-CEO Ilkka Paananen und King-Präsident Todd Green haben den von der EU-Kommission am 11. November vorgeschlagenen Digital Fairness Act (DFA) öffentlich kritisiert. Das Gesetz zielt auf Spiele für Minderjährige ab: Bezahlte virtuelle Währungen sollen standardmäßig deaktiviert sein, es sei denn, ein Elternteil stimmt zu, und Lootboxen sowie Pay-to-Win-Mechaniken sollen für Minderjährige verboten werden. Spiele müssten außerdem den Echtgeldwert virtueller Gegenstände anzeigen und allen Spielern ermöglichen, Lootboxen und süchtig machende Funktionen abzuschalten. Paananen argumentiert, dass der Vorschlag Verbrauchern schadet, indem er Free-to-Play-Spiele reduziert, während Green auf die Unsicherheit für über 1.000 mobile Studios in Europa hinweist. Auch der britische Handelsverband Ukie unterstützt die Branchenkritik und warnt vor Bedrohungen der Elternwahl und des PEGI-Systems. Der Vorschlag geht nun an das Europäische Parlament und den Rat.

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Hohe Konfidenz

Der vorgeschlagene EU-Rechtsakt zur Regulierung von In-Game-Monetarisierung könnte erhebliche Auswirkungen auf große Mobile-Game-Hersteller und das gesamte Mobile-Werbe-Ökosystem haben.

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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz

  • Die EU hat einen Entwurf für den Digital Fairness Act (DFA) veröffentlicht.
  • Der DFA fordert Änderungen an In-Game-Währungen, Offenlegung von Lootbox-Wahrscheinlichkeiten und die Möglichkeit, Lootboxen zu deaktivieren.
  • In-App-Käufe wären unter dem DFA für Minderjährige standardmäßig deaktiviert.
  • Supercell-CEO Ilkka Paananen kritisierte den DFA und behauptete, er schade Verbrauchern.
  • Paananen unterstützt die Forderungen der European Games Developer Federation und von Video Games Europe nach einer dringenden Überarbeitung.
Primäre Quellenbasis & Herkunftsnachweis
Verifizierter Herkunftsnachweis
Primärquelle: PocketGamer.biz•Veröffentlicht: 11. Nov. 2026
Ursprünglicher Berichttitel: “Supercell CEO believes Digital Fairness Act will hurt consumers”

Verwandte Marktsignale & Trends

Aktuelle verifizierte Unternehmensentwicklungen und Deal-Aktivitäten in diesem Marktsegment.

Regulation11. Nov. 2026

Game-Verbände warnen vor EU Digital Fairness Act

Die finnischen und deutschen Games-Verbände haben den von der Europäischen Kommission am 11. November 2026 veröffentlichten Vorschlag für ein Digital Fairness Act (DFA) kritisiert. Sie argumentieren, dass die geplanten Regeln zu In-Game-Käufen, virtuellen Währungen und Altersfreigaben Rechtsunsicherheit schaffen, bestehende Vorschriften duplizieren und die Wettbewerbsfähigkeit europäischer Spieleentwickler beeinträchtigen könnten. Neogames Finland befürchtet, dass der Vorschlag die Vielfalt der Spiele für europäische Zielgruppen verringern könnte und auf der falschen Annahme beruht, dass alle Spiele ohne PEGI-18-Freigabe für Kinder bestimmt seien. Der deutsche Game-Verband betont, dass In-Game-Käufe 2025 in Deutschland 4,1 Milliarden Euro generierten, verglichen mit 800 Millionen Euro aus traditionellen Spielverkäufen. Beide Verbände warnen, dass der DFA die rund 8.700 europäischen Games-Unternehmen, meist kleine Studios, mit zusätzlichen Compliance-Kosten und Bußgeldern von bis zu 6 % des weltweiten Umsatzes belasten könnte.

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Regulation25. Sept. 2026

EU-Regulierungswelle bedroht Mobile-Gaming-Branche

Die Europäische Union treibt eine Reihe von Regulierungen voran, die zusammen eine erhebliche Bedrohung für die Mobile-Gaming-Branche darstellen. Der bevorstehende Digital Fairness Act (DFA) zielt auf Monetarisierungsmechanismen wie Lootboxen und süchtig machende Funktionen ab und könnte In-App-Käufe beeinträchtigen. Der neu angekündigte EU-Kids-Act würde unter Artikel 15 Engagement-Techniken wie tägliche Login-Boni und Aktivitätsstreaks für Minderjährige einschränken und eine Altersverifikation für alle Nutzer erfordern. Darüber hinaus sind die Leitlinien des Digital Services Act (DSA) zum Schutz Minderjähriger bereits in Kraft. Branchenexperten warnen vor 'katastrophalen' Auswirkungen und ziehen Parallelen zu den IDFA-Datenschutzänderungen, die die mobile Werbung durcheinanderbrachten. Der endgültige Wortlaut des EU-Kids-Act wird noch verhandelt, mit einer möglichen Finalisierung bis Ende des Jahrzehnts.

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Regulation10. Nov. 2026

EU-Gesetz gegen Lootboxen und Pay-to-Win geplant

Ein durchgesickter Entwurf des von der Europäischen Kommission vorgeschlagenen Digital Fairness Act (DFA) hat in der Gaming-Branche Bedenken hinsichtlich seiner Auswirkungen auf Monetarisierung, Spieldesign und Entwickler geweckt. Der Entwurf, der vor dem offiziellen Vorschlag vom 11. November 2026 veröffentlicht wurde, enthält Beschränkungen für kostenpflichtige Lootboxen, Pay-to-Win- und Pay-to-Progress-Mechaniken für Minderjährige, Anforderungen an virtuelle Währungen und Designmerkmale, die übermäßiges Engagement fördern könnten. Branchenvertreter wie Oscar Clark von Arcanix.AI sorgen sich um die Belastung kleinerer Entwickler, während James Tamim, EU-Digitalpolitik-Analyst, potenzielle Vorteile in einem einheitlicheren EU-Regelwerk sieht. Martine Spaans von der Dutch Games Association kritisiert, dass der DFA die Regeln nicht vollständig harmonisiert, da die Mitgliedstaaten weiterhin zusätzliche nationale Maßnahmen ergreifen können. Besonders das Free-to-play-Modell ist gefährdet, da ein Verbot von Pay-to-Win-Mechaniken für Minderjährige den Zugang zu solchen Spielen blockieren könnte. Das Zusammenspiel des DFA mit dem vorgeschlagenen EU-Kids-Act und die Rolle von PEGI bleiben unklar.

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