Beobachtetes Signal · 30. Sept. 2026 · Strategy Update · Quelle: PocketGamer.biz · Relevanz: 4/5 · Sentiment: Positiv
MTG will sein Geschäft durch gezielte M&A und KI verdoppeln
Das schwedische Digitalunterhaltungsunternehmen Modern Times Group (MTG) strebt an, seine Größe innerhalb von drei bis fünf Jahren zu verdoppeln, vor allem durch selektive M&A und organisches Wachstum, während es den Einsatz von KI-Tools ausbaut. CEO Maria Redin betonte eine 'Village-Philosophie', bei der Studios autonom bleiben, aber Technologien und Erkenntnisse teilen. MTG hat kürzlich seine Midcore-Sparte in PlayAmp umbenannt, zu der Plarium, InnoGames, Snowprint, Hutch, Ninja Kiwi und Futureplay gehören. Zu den gemeinsamen Diensten zählen die Datenplattform von Plarium, die Marketingplattform GoGame, eine D2C-Plattform (die im Q2 2026 51 % des Divisionsumsatzes ausmachte) und ein KI-Labor. KI wird eingesetzt, um die Spieleentwicklung zu beschleunigen, sodass Teams mehr Inhalte produzieren und mehr Ideen testen können. Redin betonte, dass es bei KI um Qualitätsverbesserung und Output-Steigerung geht, nicht um Personalabbau. Das Unternehmen prüft auch M&A-Möglichkeiten in Märkten wie Türkei, China und Vietnam, bleibt aber westlich fokussiert.
Die strategische Ambition von MTG, durch M&A und KI-Nutzung zu wachsen, signalisiert eine erhebliche Konsolidierung und Technologieübernahme im Gaming-AdTech-Bereich.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- MTG strebt an, seine Größe innerhalb von drei bis fünf Jahren durch selektive M&A und organisches Wachstum zu verdoppeln.
- MTG übernahm Plarium für 620 Mio. USD von Aristocrat Leisure; der Deal wurde 2025 abgeschlossen.
- MTG benannte seine Midcore-Sparte in PlayAmp um, einschließlich Plarium, InnoGames, Snowprint, Hutch, Ninja Kiwi und Futureplay.
- Die D2C-Plattform von PlayAmp macht 51 % des Divisionsumsatzes im Q2 2026 aus.
- MTG betreibt ein zentrales KI-Labor, um die Spieleentwicklung zu beschleunigen und die Inhaltsproduktion zu steigern.
Verknüpfte Unternehmen
2 verknüpfte Unternehmen“Swedish digital entertainment firm Modern Times Group (MTG) wants to double in size......”
“MTG bought Plarium in a $620m deal from Aristocrat Leisure....”
Ontologie & Marktkonzepte
Verwandte Marktsignale & Trends
Aktuelle verifizierte Unternehmensentwicklungen und Deal-Aktivitäten in diesem Marktsegment.
MTG Playamp integriert KI umfassend in Spieleentwicklung und Marketing
MTGs Playamp-Sparte – darunter Studios wie Plarium, InnoGames und Hutch – hat KI tief in Entwicklungs-, Art-, Marketing- und BI-Pipelines integriert. Laut Playamp-CEO Oliver Bulloss fungiert KI als Effizienzverstärker, um Workflows zu beschleunigen und freigesetzte Kapazitäten in neue Projekte statt in Personalabbau zu reinvestieren. So verkürzte InnoGames die Entwicklungszeit von Level-Stages mittels eines maßgeschneiderten „AI Stage Designers“ von zehn auf drei Wochen und senkte die geplanten Outsourcing-Kosten für Art-Produktion für 2025 um 60 %. Plarium entwickelte drei No-Code-Datentools, implementierte LLM-Agenten in BigQuery für Datenabfragen in natürlicher Sprache und schuf mit „Artmaker“ eine proprietäre Plattform zum Schutz des geistigen Eigentums. Zudem beschleunigt KI die Erstellung charakterbasierter Werbemittel und Playable-Ad-Prototypen über ein AI-first VS-Code-Framework mit nativer Claude Code-Integration.
MTG bündelt Midcore-Games-Sparte unter der neuen Marke Playamp
Die Modern Times Group (MTG) hat ihr Midcore-Gaming-Geschäft unter der neuen Marke Playamp konsolidiert. Die Einheit vereint die Studios Plarium, InnoGames, Snowprint, Hutch, Ninja Kiwi und Futureplay und nutzt zentrale Shared Services für Marketing, Direct-to-Consumer (DTC) Monetisation, KI, Dateninfrastruktur sowie Player-Plattformen. Für 2025 wies Playamp einen Umsatz von 9.039 Mio. SEK (953 Mio. USD) und ein bereinigtes EBITDA von 2.278 Mio. SEK (240 Mio. USD) aus, was rund 78 % des Konzernumsatzes und 86 % des bereinigten EBITDA entspricht. Im zweiten Quartal 2026 machten DTC-Kanäle wie eigene Launcher, Webshops und User-Choice-Billing bereits 51 % der Playamp-Umsätze aus. Die Shared Services unterstützen über 60 Titel. Ab Q3 2026 ersetzt MTG in der Finanzberichterstattung die Bezeichnungen Midcore und Casual District durch Playamp und Playsimple.
My.Games sets $50M/year benchmark for new franchises
My.Games CEO Elena Grigorian outlines the studio's strategy to build long-lasting "forever" franchises, including a redesigned R&D process with a $50m-per-year benchmark for new titles, smaller teams, earlier idea evaluation and more "smart experiments." The company emphasises direct-to-consumer (D2C) platforms that combine live ops, payments and CRM, claims sustained D2C revenue growth, and reports wide internal use of AI across development, localisation, marketing and operations. My.Games has grown via acquiring Pixonic and launching divisions such as Knights Peak and MGVC, operates over 40 live games, and employs around 1,000 people.
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