Beobachtetes Signal · 22. Juli 2026 · Product Launch · Quelle: DWDL · Relevanz: 2/5 · Sentiment: Positiv

Leonine Studios bündelt Creator- und Branded-Entertainment im neuen Label Leonine C_

Zusammenfassung des Signals

Leonine Studios hat das neue Label Leonine C_ ins Leben gerufen, um seine Aktivitäten in den Bereichen Branded- und Creator-Entertainment unter einem Dach zu zentralisieren. Das Label geht aus der ehemaligen Digitalbuvette der Kölner i&u Studios hervor und wird von Jochen Köstler geleitet. Ziel ist die Entwicklung plattfahrminativer Formaten gemeinsam mit Creators, um Marken den Zugang zu zielgerichteten Communities zu erleichtern. Leonine positioniert das Label als organisatorischen Zusammenschluss innerhalb der Studios und verweist auf erfolgreiche Vorläuferprojekte wie „Love Hunter“, „Splash House“ und den YouTube-Kanal „Breaking Lab“. CEO Fred Kogel wertet den Schritt als logische Konsequenz aus bisherigen Erfolgen mit Creator-Marketing-Plattformen wie HOT (Home Of Talents). Die Gründung spiegelt den breiteren Branchentrend wider, dass etablierte Produktionshäuser dedizierte Einheiten für die Creator Economy etablieren.

Polaris7 AgentStrategische Einordnung
Hohe Konfidenz

Konsolidiert die Kompetenzen eines großen Film- und Fernsehstudios im zukunftsträchtigen Bereich des Creator-Marketings und unterstreicht den anhaltenden Trend zur Professionalisierung von Markeninhalten, stellt jedoch keine fundamentale Plattform- oder Technologiewende dar.

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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz

  • Leonine Studios gründet neues Label Leonine C_ für Branded- und Creator-Entertainment.
  • Das Label entsteht aus der bisherigen Digitalbuvette der i&u Studios und hat seinen Sitz in Köln.
  • Jochen Köstler übernimmt die Leitung von Leonine C_ sowie die Gesamtverantwortung für Non-Fiction-Produktionen der Leonine Group.
  • Leonine C_ ist als Label innerhalb der Studios und nicht als eigenständige Gesellschaft organisiert.
  • Zu den Referenzprojekten zählen Formate wie „Love Hunter“, „Splash House“, der YouTube-Kanal „Breaking Lab“ sowie die Creator-Marketing-Plattform HOT (Home Of Talents).

Verknüpfte Unternehmen

4 verknüpfte Unternehmen

“From the former digital unit of Cologne's i&u Studios, Leonine Studios developed a new unit for branded- and creator-entertainment....”

“With formats like "Love Hunter" for Joyn the digital unit of i&u Studios realized branded and creator-entertainment projects....”

“At Banijay the subsidiary Banijay Media was formed as part of the broader move by production companies toward creator-focused businesses....”

Primäre Quellenbasis & Herkunftsnachweis
Verifizierter Herkunftsnachweis
Primärquelle: DWDL•Veröffentlicht: 22. Juli 2026
Ursprünglicher Berichttitel: “Leonine will mit Branded- und Creator-Entertainment wachsen - DWDL.de”

Verwandte Marktsignale & Trends

Aktuelle verifizierte Unternehmensentwicklungen und Deal-Aktivitäten in diesem Marktsegment.

Branded & Creator Entertainment22. Juli 2026

Leonine Studios gründet neue Unit für Branded- und Creator-Entertainment

Die Münchner Medienholding Leonine Studios hat eine neue Geschäftseinheit namens Leonine C ins Leben gerufen, um ihr Portfolio im Bereich Branded- und Creator-Entertainment für Marken und Content-Partner gezielt auszubauen. Mit diesem Schritt reagiert das Unternehmen auf veränderte Mediennutzungsgewohnheiten, da insbesondere jüngere Zielgruppen zunehmend soziale Netzwerke und neue Distributionskanäle bevorzugen. Die neue Unit soll Marken dabei unterstützen, zielgruppengerechte Inhalte und authentische Partnerschaften in diesem dynamischen Umfeld umzusetzen. Die entsprechende Ankündigung wurde am 22. Juli 2026 von Tim Theobald auf HORIZONT veröffentlicht und markiert einen weiteren Schritt etablierter Medienunternehmen hin zur stärkeren Integration von Creator-Marketing.

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Production and Content18. Sept. 2026

Leonine Targets €500M Revenue Amid Market Uncertainty

Leonine Studios CEO Fred Kogel discusses the company's performance and future prospects amid significant market uncertainty. In 2025, the German production giant increased revenue by nearly 6% to €432.3 million, with total performance up almost 8% to €477.1 million. Kogel describes 2026 as the most challenging year since the company's founding, citing reduced broadcaster budgets, production delays, and shifting industry dynamics. He expresses concerns about regulatory issues such as the pending German investment obligation and the lack of a tax credit, as well as the impact of the RTL Group's acquisition of Sky and the potential Paramount/Warner Bros. Discovery merger. Leonine aims to at least maintain last year's revenue and targets a medium-term annual revenue of €500 million through organic growth. The company is expanding into branded entertainment and creator content with its new unit Leonine C_, launched in July.

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Branded Entertainment / Creator Marketing25. Juni 2026

Leonine C_ Produces 'House of Power' for E.ON

E.ON commissioned a branded-entertainment reality series titled "House of Power - Wer spielt ein falsches Spiel?" produced by the newly formed Leonine C_ label. The eight-episode format, developed by social-lead agency Mawave together with Google, will premiere on YouTube from August 13 with weekly releases. Twelve celebrities and creators — including Axel Stein, Susan Sideropoulos, YouTuber Lewin Ray and streamer/podcaster Reeze — live together for three weeks, complete energy-themed challenges, and earn "energy points" for charity while some participants act as imposters to sabotage the group. The series showcases E.ON expert-led modernisation measures (photovoltaics, battery storage, heat pump, wallbox, intelligent energy management). Mediaplus will manage the cross-channel media strategy and additional social content to extend the campaign.

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