Beobachtetes Signal · 20. Apr. 2026 · Technical Release · Quelle: https://developer.chrome.com/static/blog/feed.xml · Relevanz: 4/5 · Sentiment: Positiv
Chrome startet finale Origin Trial für Soft Navigations API
Das Chrome-Team von Google hat eine Origin Trial für die Soft Navigations API angekündigt, die von Chrome 147 bis Chrome 149 läuft und die Implementierung der API im Laufe des Jahres 2026 vorbereitet. Die API standardisiert die Erkennung von JavaScript-basierten 'Soft Navigations' in Single Page Applications, sodass Browser und Skripte von Drittanbietern Core Web Vitals für diese Navigationen messen können. Sie führt neue Performance-Einträge wie SoftNavigationEntry und InteractionContentfulPaint, eine navigationId zur Zuordnung von Einträgen sowie ein largestInteractionContentfulPaint-Attribut ein. Entwickler werden gebeten, die Funktion über Flags, Kommandozeilenoptionen oder die Origin Trial zu testen und Feedback sowie Bug-Reports über GitHub und den Issue-Tracker von Chrome einzureichen. Chrome DevTools zeigt Soft Navigations in Traces bereits ab Chrome 145 an.
Ein technisches Release einer großen Plattform, das die Erkennung und Messung von Soft Navigations standardisiert und eine konsistente Core Web Vitals-Messung für SPAs ermöglicht – mit direkten Auswirkungen auf RUM, Website-Performance-Metriken und Tools von Publishern sowie Analytics-Anbietern.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Chrome hat eine Origin Trial für die Soft Navigations API von Chrome 147 bis Chrome 149 angekündigt.
- Die Soft Navigations API fügt zwei neue Performance-Eintragstypen hinzu: SoftNavigationEntry und InteractionContentfulPaint.
- Die API erweitert bestehende Performance-Einträge um eine navigationId zur Zuordnung von Metriken zu spezifischen Navigationen.
- Chrome DevTools zeigt Soft Navigations in Performance-Traces ab Chrome 145 an.
- Die API behandelt history.replaceState in dieser Iteration nun als Soft Navigation.
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Chrome startet Origin Trial für Container Timing API
Chrome hat eine Origin Trial für die Container Timing Performance API angekündigt, die ab Chrome 148 verfügbar sein wird. Dieses neue Web-Platform-Feature misst Render-Timings für Gruppen von Elementen (Container) statt nur für einzelne Elemente oder den Largest Contentful Paint. Die von Bloomberg entwickelte und von Igalia in Chrome implementierte API nutzt ein containertiming-Attribut sowie PerformanceObserver-Einträge des Typs container, um Metriken wie First-Render, Latest-Paint, bemalte Fläche und das zuletzt gerenderte Element für benannte Container auszugeben. In Chrome 147 ist die Funktion über Flags aktivierbar, während ab Chrome 148 Origin-Trial-Token Tests an echten Nutzern ermöglichen. Der Beitrag bietet Code-Beispiele, Best Practices und leitet Feedback über das WICG-Repository. Dies ist besonders relevant für Web-Analytics, Performance-Messungen und Werbe- oder UX-Workflows, die auf präzise Render-Timing-Daten angewiesen sind.
Google veröffentlicht Chrome 149 Beta mit neuen CSS- und Web-API-Funktionen
Google hat am 6. Mai 2026 die Beta-Version von Chrome 149 für Android, ChromeOS, Linux, macOS und Windows veröffentlicht. Das Update bringt zahlreiche Neuerungen bei CSS, Web APIs und Origin Trials mit sich. Zu den wesentlichen CSS-Erweiterungen zählen die Unterstützung von path(), shape(), rect() und xywh() sowie neue Eigenschaften zur Bildschärfe und Pfadlänge. Im Bereich Datenschutz wird die Exposition von Systemakzentfarben auf installierte Web Apps beschränkt, um Browser-Fingerprinting zu minimieren. Web-API-Updates umfassen programmierbare Scroll-Promises, Request.isReloadNavigation, optimiertes WebSocket-Handling für den bfcache sowie Verbesserungen der Payment Request API. Darüber hinaus starten Origin Trials für eine Berechtigungsrichtlinie zum Fokus ohne Nutzerinteraktion, eine ereignisgesteuerte Gamepad API und WebAssembly-Descriptor-Anpassungen.
Chrome startet Origin Trial für experimentelle HTML-in-Canvas-API
Googles Chrome-Team hat ein Origin Trial für die experimentelle HTML-in-Canvas-API angekündigt. Diese ermöglicht Entwicklern das Rendern von interaktiven DOM-Inhalten direkt in 2D-Canvas-Kontexte sowie WebGL- oder WebGPU-Texturen unter Beibehaltung von Barrierefreiheit, Textauswahl und Browser-Integrationen. Die API stellt Methoden wie drawElementImage, texElementImage2D und copyElementImageToTexture bereit, ergänzt durch Hilfsfunktionen zur Synchronisation von CSS-Transformationen. Das Feature steht in Chrome 148 bis 150 als Testversion zur Verfügung sowie in Chrome Canary ab Version 149 über das entsprechende Flag. Frameworks wie Three.js und PlayCanvas bieten bereits experimentelle Unterstützung, während erste Community-Demos verfügbar sind. Zu den Einschränkungen zählen Sicherheitsbeschränkungen bei cross-origin Iframes und erhöhte JavaScript-Abhängigkeiten.
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