Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von Overtime
Die führenden Markt-Alternativen zu Overtime im Jahr 2026 sind JOE, GAMURS Group, OneFootball sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Overtime.
Irischer Digital-Publisher, der junge Zielgruppen über reichweitenstarke Werbeformate monetarisiert.
Ireland · Gegr. 2010 · 50–200 Mitarbeiter
Digitaler Publisher, der Gaming- und Entertainment-Zielgruppen durch zielgerichtete Werbelösungen monetarisiert.
Suite 301, 46-56 Kippax Street, Surry Hills, NSW, Australia · Gegr. 2016 · 501–1,000 Mitarbeiter
Fußball-Medienplattform, die Fans durch Werbung, Streaming und Partnerschaften monetarisiert.
Donaustraße 44, 12043 Berlin · Gegr. 2008 · 201–500 Mitarbeiter
Digitaler Sport-Publisher, der die Aufmerksamkeit seines Publikums durch Werbung und Sponsoring monetarisiert.
United States · Gegr. 2015 · 10–49 Mitarbeiter
Ein führender digitaler Sportverlag, der aktuelle Nachrichten, Kommentare und umfassende Berichterstattung über die Sportmedienlandschaft bietet.
1500 Broadway, Suite 810, New York, New York 10036 · Gegr. 2006 · 10–49 Mitarbeiter
Gaming-Mediennetzwerk über TV, Web, Streaming und Sponsoringverkäufe.
Unit 8, Acorn Production Centre, r/o 105 Blundell Street, London, N7 9BN · 10–49 Mitarbeiter
Front Office Sports ist ein führender Sport-Business-Publisher, der sein Publikum durch zielgerichtete Werbung und hochwertige Content-Produktion monetarisiert.
United States · Gegr. 2014 · 50–200 Mitarbeiter
Ein führendes Gaming-Mediennetzwerk, das Gaming- und Esports-Zielgruppen durch Werbung, Sponsoring und spezialisierte Agentur-Dienstleistungen monetarisiert.
Tengstraße 9, 80798 München, Germany · Gegr. 2019 · 10–49 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Echtzeit-Sportdaten & Spielergebnisdienste“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Digitaler Premium-Sport-Publisher, der globale Zielgruppenreichweiten über ein programmatisches AdTech-Ökosystem und differenzierte Subscription-Modelle monetarisiert.
Energy-Drink-Marke mit einem globalen, eigenen Media-Ökosystem.
Austria · Gegr. 1984 · >5,000 Mitarbeiter
Digitaler Publisher, der junge Zielgruppen durch Werbekampagnen und Branded Content monetarisiert.
United Kingdom · Gegr. 2012 · <10 Mitarbeiter
Sportmedien-Netzwerk, das Digital Publishing, Streaming, TV-Übertragungen und Fantasy Games umfasst.
Bristol, Connecticut · Gegr. 1979 · >5,000 Mitarbeiter
US-amerikanischer lokaler Broadcaster und crossmedialer Werbezeiten-Anbieter.
4370 Peachtree Road NE, Atlanta, GA 30319 · Gegr. 1946 · >5,000 Mitarbeiter
Deutscher Sportverlag und Medienhaus hinter der führenden Sportmarke kicker sowie angeschlossenen Werbe- und Verlagsdienstleistungen.
Badstraße 4-6, 90402 Nürnberg, Germany · Gegr. 1946 · 201–500 Mitarbeiter
Digitaler Sport-Publisher, der die Aufmerksamkeit globaler Sportfans durch gezielte Werbung und Sponsoring-Lösungen monetarisiert.
Isle of Man · Gegr. 1886 · 201–500 Mitarbeiter
Ein führender digitaler Sportmedien-Konzern, der globale Fan-Zielgruppen über ein breit gefächertes Portfolio aus Publisher-Brands monetarisiert und mittels hochgradig konvertierendem Affiliate-Marketing sowie programmatischer Werbeinventar-Vermarktung wertschöpft.
Sankt Annæ Plads 28, 1250 København K, Denmark · Gegr. 2004 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
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