Filmunterhaltungsproduktion & Formatentwicklung · Publisher & Media Owner
Lionsgate
Unabhängiges Studio, das Entertainment-IP über Bildschirme, Audio, Games und Live-Erlebnisse hinweg monetarisiert.
Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.
Profil-Datensatz aktualisiert:
Unternehmensdaten
- Offizieller Name
- Lions Gate Entertainment Corp.
- Einheitentyp
- COMPANY
- Gegründet
- 1997
- Hauptsitz
- United States
- Unternehmensgröße
- 1,001–5,000
- Markt-Cluster / Sektor
- Filmunterhaltungsproduktion & Formatentwicklung
- Marktrolle
- Publisher & Media Owner
- Offizielle Website
- lionsgate.com
Was Lionsgate macht
Lionsgate agiert als Publisher und Medieninhaber mit Fokus auf Entertainment-IP. Das Unternehmen erstellt und erwirbt Film- sowie Fernseh-Assets und monetarisiert diese wiederholt über Kino- und Home-Entertainment-Fenster, Lizenzierung an Streaming- und Broadcast-Partner, werbefinanzierte Channel-Distribution sowie Franchise-Erweiterungen in den Bereichen Audio, Gaming und physische Erlebnisse. Wertschöpfung entsteht durch den Aufbau oder Erwerb von Content-Bibliotheken und die anschließende Wiederverwendung dieses IPs über mehrere Kanäle und kommerzielle Partner.
Einordnung und Abgrenzung
Dies ist das Entertainment-Studio und Medienunternehmen, nicht zu verwechseln mit AdTech-Plattformen oder Kinoketten, sowie als separate Corporate Entity von Starz nach 2025 zu betrachten.
Strategische Einordnung
KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.
Lionsgate ist ein Film- und Fernsehstudio sowie Medieninhaber, der geistiges Eigentum (IP) im Entertainment-Bereich über Film, Fernsehen, Streaming-Kanäle, Audio, Games und Live-Erlebnisse entwickelt, erwirbt, vermarktet und monetarisiert. Die verbraucherorientierten Angebote umfassen Film- und TV-Katalog-Hubs, Branded Channels, Podcasts, Games und Erlebnisportale, während das zugrunde liegende Geschäft primär darauf basiert, Content zu produzieren und zu besitzen, der über mehrere Formate hinweg lizenziert, vertrieben und erweitert werden kann.
Unternehmens-Newsbriefing
Briefing aktualisiert:
Lionsgate verfolgt weiterhin seine eigenständige Pure-Play-Inhaltsstrategie und die Monetarisierung seiner Medienbibliothek im Kontext anhaltender Konsolidierungsgerüchte und potenzieller Übernahmeinteressen seitens Netflix. Das Studio hat seine Präsenz im werbefinanzierten Streaming durch Partnerschaften mit Google TV Freeplay, dem PS5-Live-TV-Dienst von Sony und der Plattform Roku Howdy ausgebaut. Gleichzeitig stärkte die Tochtergesellschaft Starz Entertainment ihre finanziellen Ressourcen durch eine erweiterte Kreditfazilität und sicherte sich durch die Vertragsverlängerung von Präsidentin Alison Hoffman langfristige Führungskontinuität.
Geschäftsmodell und Monetarisierung
Das Unternehmen nutzt ein gemischtes Monetarisierungsmodell anstelle eines einzelnen Preismechanismus. Das primäre Modell basiert auf Content-Lizenzierungs- und Vertriebserlösen aus Film- und Fernsehrechten, die an Drittplattformen und -sender verkauft werden. Zusätzliche Umsätze generiert Lionsgate über transaktionsbasiertes Video-on-Demand (TVoD) und andere einmalige Käufe durch Endkonsumenten, Werbe- und Distributionserlöse im Bereich FAST- und Channel-Distribution sowie durch IP-Lizenzgebühren oder Umsatzbeteiligungen bei Games, Podcasts und standortbasierten Erlebnissen.
- Content-Lizenzierung und Vertrieb
- Rechteverkauf an Streaming-, Broadcast- und Vertriebspartner
- Transaktionsbasiertes Home Entertainment
- Kauf oder Leihe pro Titel (TVoD)
- Werbefinanzierte Kanäle
- Vermarktung von Werbeinventar und Erlöse aus der Channel-Distribution
- IP-Lizenzierung für Games und Erlebnisse
- Lizenzgebühren und Umsatzbeteiligungen mit Partnern
- Audio und ergänzende Franchise-Erweiterungen
- Werbe- und Partnerschaftseinnahmen
Produkte und Fähigkeiten
Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.
Vollständiges Unternehmensprofil von Lionsgate freischalten
Erhalte unbegrenzten Zugriff auf alle Gesellschafterstrukturen, historische M&A-Transaktionen, verifizierte Tech-Stacks und automatisierte Markt-Signale im interaktiven Knowledge Graph.
Verifizierte Eigentümer- & Konzernstruktur
Vollständige Holding-Traversierung, Gesellschafter-Historie und Mutterkonzern-Verflechtungen aus Handelsregistern und SEC-Filings.
360° Tech-Stack & Vendor-Audit
Technische Header-Bidding-Konfigurationen, Sellers.json-Knoten, CMP-Offenlegungen und direkte Programmatic-Verbindungen.
Live Markt-Signale & Executive Briefings
Tägliche Überwachung von M&A-Transaktionen, Führungswechseln, Produkt-Launches und Hiring-Shifts im Wettbewerbsumfeld.
Wettbewerber und Alternativen
Wettbewerber-Radar aktivieren
Erhalte automatisierte Telemetrie zu strategischen Schritten, Akquisitionen und Marktverschiebungen im direkten Lionsgate-Umfeld.
Global entertainment group producing, licensing, distributing, and extending content IP.
Film, TV, streaming and games content owner.
Major film studio monetising IP across distribution and licensing.
Media owner spanning streaming, TV networks and film studios.
Hybrid streaming platform combining free content, rentals and personal media.
Direkter Unternehmensvergleich
Zuletzt erfasste Signale
Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.
Starz Q3 Revenue Up, Loss Narrows as Streaming Offsets Linear
Financials · Erfasster Impact-Score: 4/5
Starz reported Q3 financial results with revenue of $322.4 million, up 0.5% year-over-year, as streaming revenue grew 1.7% to $226.6 million, offsetting declines in traditional TV distribution. The net loss narrowed to $34.8 million from $52.6 million, beating Wall Street expectations. Streaming gains were partly due to strong performance of Lionsgate's film 'Michael,' the most successful Pay-1 release in Starz history. Additionally, regulatory filings revealed that media mogul Byron Allen sold his entire 10.7% stake in Starz, netting a profit of around $20 million after the company adopted a poison pill defense. CEO Jeffrey Hirsch emphasized a focus on content ownership and distribution partnerships while remaining selective on M&A.
- Starz Q3 revenue: $322.4M, up 0.5% YoY
- Net loss narrowed to $34.8M from $52.6M
STARZ Reports Q3 2026 Results, Reaffirms Targets
Financials · Erfasster Impact-Score: 4/5
STARZ Entertainment Corp. reported its third quarter 2026 financial results, showing sequential and year-over-year growth in OTT and total revenue. Total revenue reached $322.4 million, with OTT revenue at $226.6 million. Adjusted OIBDA more than doubled year-over-year to $44.2 million, and the company reaffirmed all 2026 and 2027 targets, including positive OTT revenue growth, mid-single-digit Adjusted OIBDA growth, and unlevered free cash flow of $100-120 million. The company also reiterated its 20% Adjusted OIBDA margin outlook for the second half of 2027. STARZ continues to execute its portfolio approach to programming and remains confident in its long-term value creation.
- STARZ reported Q3 2026 total revenue of $322.4 million, up from $320.9 million year-over-year.
- Adjusted OIBDA more than doubled to $44.2 million in Q3 2026 from $21.8 million in Q3 2025.
10-Q Financial Filing Analysis for Lionsgate (2026-10-29)
financials · Erfasster Impact-Score: 3.7/5
Starz Entertainment Corp. (formerly the Media Networks segment of Lionsgate prior to the May 2025 spin-off) reported its financial results for the third quarter ended September 30, 2026. Consolidated revenue reached $322.4 million, up 0.5% year-over-year, supported by a 1.7% expansion in OTT streaming revenue to $226.6 million, which offset a 2.3% decline in linear subscription revenues. The company recorded an operating loss of $21.2 million and a net loss of $34.8 million ($2.02 per share), marking an improvement from a net loss of $52.6 million in Q3 2025. Profitability benefited from a $13.3 million reduction in restructuring costs (including an $11.1 million downward revision to post-pay-one film contract termination liabilities) and lower programming amortization, while depreciation and amortization rose to $67.4 million due to shortening the useful life of traditional MVPD affiliate relationship intangibles.
- Total Q3 2026 revenue was $322.4 million ($226.6 million OTT, $95.8 million linear/other), yielding an operating loss of $21.2 million and net loss of $34.8 million ($2.02 per diluted share).
- On August 12, 2026, Starz amended its credit facility to increase Term Loan A principal from $300.0 million to $367.0 million (carrying balance $357.0 million as of September 30, 2026) and expanded undrawn revolver commitments to $183.0 million.
8-K Financial Filing Analysis for Lionsgate (2026-10-23)
financials · Erfasster Impact-Score: 2.5/5
On October 20, 2026, Starz Entertainment, LLC, a subsidiary of Starz Entertainment Corp. (STRZ), entered into a new employment agreement with Scott Macdonald, who has served as Chief Financial Officer since July 2012. Effective October 1, 2026, through September 30, 2028 (with an optional one-year extension to September 30, 2029), the contract secures ongoing executive leadership. Under the agreement, Macdonald will receive an annual base salary of $1,060,000, a target annual bonus of 125% of base salary based on performance criteria, and target annual equity awards equal to 70% of base salary. The agreement also provides standard severance terms of 18 months' salary and partial accelerated equity vesting upon qualifying termination following a change in control.
- CFO Scott Macdonald signed a contract extending his term from October 1, 2026 through September 30, 2028, with a company option to extend to September 30, 2029.
- Macdonald receives an annual base salary of $1,060,000, a target annual bonus of 125% ($1,325,000), and annual equity award targets equal to 70% of base salary ($742,000).
Legendary Revives Lionsgate Acquisition Talks
M&A · Erfasster Impact-Score: 3/5
Lionsgate Studios shares surged over 15% on reports that Legendary Entertainment revived acquisition talks and submitted a formal takeover offer, lifting the stock above $12 and market cap near $3.6 billion. Legendary, backed by Apollo Global Management, previously explored a bid after Lionsgate's separation from Starz. A deal would give Legendary theatrical distribution and access to Lionsgate's library of 20,000+ titles. No financial terms disclosed; both companies declined to comment. Lionsgate, led by Jon Feltheimer, has long been seen as an acquisition target amid industry consolidation.
- Lionsgate Studios shares rose more than 15% after Legendary Entertainment revived acquisition talks with a formal takeover offer.
- Lionsgate's market capitalization reached nearly $3.6 billion following the stock surge.
Karriere und offene Positionen
Erfasste offene Stellenangebote aus verifizierten Karriereportalen und Bewerbungssystemen.
| Position | Bereich | Standort | Veröffentlicht |
|---|---|---|---|
| Manager, Domestic Sales Strategy & Planning(Manager) | Worldwide TV & Digital Distribution | Santa Monica, CA | |
| Applications Lead, SAP FI/CO(Lead) | IT | Remote / Unspecified |
Unternehmensbeziehungen vertiefen
Fragen zu Lionsgate
Was ist Lionsgate?
Lionsgate ist ein Entertainment-Studio und Medieninhaber, der Film-, Fernseh- und Franchise-IP über mehrere Kanäle produziert, erwirbt und monetarisiert.
Wer nutzt Lionsgate?
Konsumenten nutzen oder kaufen Filme, Shows, Kanäle, Podcasts, Games und Erlebnisse, während Distributoren, Streaming-Dienste und Lizenznehmer die Rechte an den Inhalten und Franchises erwerben.
Wie verdient Lionsgate Geld?
Die Einnahmen stammen hauptsächlich aus der Lizenzierung und dem Vertrieb von Inhalten, ergänzt durch transaktionsbasierten Konsum, werbefinanzierte Kanäle (FAST) und IP-Lizenzierung für Games und Erlebnisse.
Quellen und Datenabdeckung
Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.
16 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.
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