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Echtzeit-Sportdaten & Spielergebnisdienste · B2C Consumer App / Platform · Publisher & Media Owner

FanCraze

FanCraze ist ein digitaler Marktplatz für lizensierte Cricket-Sammelobjekte mit exklusiven Momenten und Pack-Drops.

Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.

Profil-Datensatz aktualisiert:

Unternehmensdaten

Offizieller Name
FanCraze Technologies Inc.
Einheitentyp
COMPANY
Gegründet
2021
Hauptsitz
Hd-090, Wework Enam Sambhav, C-20 G-Block, Bandra Kurla Complex, Bandra East, Mumbai, Maharashtra, 400051, India
Unternehmensgröße
10–49
Markt-Cluster / Sektor
Echtzeit-Sportdaten & Spielergebnisdienste
Marktrolle
B2C Consumer App / Platform · Publisher & Media Owner
Offizielle Website
fancraze.com

Was FanCraze macht

FanCraze generiert Wert, indem es lizensierte Cricket-Momente in knappe digitale Assets verpackt und die Nachfrage nach Besitz und Handel monetarisiert. Das Unternehmen kombiniert den Primärverkauf limitierter Packs mit einem Sekundärmarkt, wobei Seltenheitsstufen und Gamification-Elemente für wiederkehrende Transaktionsliquidität sorgen.

Einordnung und Abgrenzung

FanCraze ist kein AdTech-, MarTech- oder Enterprise-Software-Anbieter, sondern eine verbrauchernahe Plattform für digitale Sammlerstücke und Marktplätze rund um lizensierte Cricket-Momente.

Strategische Einordnung

KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.

FanCraze ist eine Consumer-Plattform für digitale Sammlerstücke, die sich auf offiziell lizensierte Cricket-Videomomente spezialisiert hat. Sie betreibt ein geschlossenes Ökosystem, in dem Nutzer Sammlerstücke erwerben, knappe Cricket-Highlights besitzen und diese auf einem integrierten Peer-to-Peer-Marktplatz handeln können.

Geschäftsmodell und Monetarisierung

FanCraze monetisiert primär über direkte Verbraucherverkäufe von digitalen Sammelpacks via In-App-Käufe sowie durch Transaktionsgebühren im Peer-to-Peer-Handel, unterstützt durch limitierte Drops und Onboarding-Aktionen.

Verkauf digitaler Sammlerstück-Packs
In-app purchases / one-time sale
Transaktionsgebühren auf dem Sekundärmarkt
Percentage take-rate
Werbepacks für die Nutzergewinnung
User acquisition incentive

Produkte und Fähigkeiten

Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.

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360° Tech-Stack & Vendor-Audit

Technische Header-Bidding-Konfigurationen, Sellers.json-Knoten, CMP-Offenlegungen und direkte Programmatic-Verbindungen.

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Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.

Für diese Ansicht liegen keine ausreichend belegten und datierten Signale vor.

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Fragen zu FanCraze

Was ist FanCraze?

FanCraze ist eine Consumer-Plattform zum Sammeln, Handeln und Nutzen offiziell lizensierter digitaler Cricket-Momente.

Wer nutzt FanCraze?

Die Plattform wird von Cricket-Fans, digitalen Sammlern und Verbrauchern genutzt, die sich für sportbezogene digitale Assets interessieren.

Wie verdient FanCraze Geld?

Das Unternehmen verdient Geld primär durch den Verkauf von Sammelpacks sowie voraussichtlich durch Gebühren bei Peer-to-Peer-Marktplatztransaktionen.

Quellen und Datenabdeckung

Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.

8 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.

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