Beobachtetes Signal · 24. Feb. 2026 · Technical Release · Quelle: https://developers.tiktok.com/doc/changelog · Relevanz: 4/5 · Sentiment: Positiv
TikTok Research API: Programmatischer Abruf von kommerziellen Inhalten
Die Entwicklerdokumentation von TikTok beschreibt einen Research-API-POST-Endpunkt (POST /v2/research/adlib/commercial_content/query/), über den autorisierte Clients Metadaten zu kommerziellen und gesponserten Inhalten abfragen können. Die Aufrufe erfordern ein OAuth-Bearer-Client-Access-Token sowie den Scope research.adlib.basic, einen kommagetrennten fields-Query-Parameter zur Auswahl der Rückgabefelder sowie einen JSON-Body mit Filtern wie content_published_date_range, creator_country_code und creator_usernames. Die Paginierung wird über max_count (Standard 10, Maximum 50) und eine optionale search_id für gecachte Suchen unterstützt. Die Antworten liefern data.commercial_contents (Objekte mit id, create_date, create_timestamp, label, brand_names, creator und videos), has_more, search_id sowie eine error-Struktur. Die Dokumentation enthält Anfrage- und Antwortbeispiele sowie Validierungsregeln, wonach Datumsbereiche beispielsweise nach dem 1. Oktober 2022 liegen müssen.
Diese technische Dokumentation einer großen Plattform ermöglicht den programmatischen Zugriff auf kommerzielle Content-Metadaten und beeinflusst damit Mess-, Compliance- und Werbetransparenz-Workflows im gesamten Werbeökosystem.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- TikTok dokumentiert POST /v2/research/adlib/commercial_content/query/ zum Abfragen von Metadaten kommerzieller und gesponserter Inhalte.
- Anfragen erfordern ein OAuth-Bearer-Token (Client Access Token von /v2/oauth/token/) und den Scope research.adlib.basic.
- Clients wählen Rückgabefelder über einen fields-Parameter aus und wenden JSON-Body-Filter wie content_published_date_range, creator_country_code und creator_usernames an.
- Paginierung und Fortsetzung: max_count standardmäßig auf 10 (maximal 50) eingestellt; eine optionale search_id ermöglicht das Fortsetzen gecachter Suchen.
- Kommerzielle Content-Objekte in Antworten umfassen id, create_date, create_timestamp, label, brand_names, creator (username) und videos (url, cover_image_url).
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TikTok veröffentlicht Entwickler-Leitfaden für die Content Posting API
Die Entwicklerdokumentation von TikTok beschreibt detailliert die Nutzung der Content Posting API, um Videos und Fotos direkt auf Creator-Accounts zu veröffentlichen. Der Leitfaden nennt wichtige Voraussetzungen wie registrierte Apps, Direct Post-Konfiguration sowie die Freigabe des OAuth-Scopes video.publish. Zudem erläutert er Creator-Abfragen und Upload-Abläufe über FILE_UPLOAD oder PULL_FROM_URL inklusive entsprechender Endpunkte. Auch ein separater Endpunkt für Foto-Uploads wird dokumentiert. Die Dokumentation weist darauf hin, dass Inhalte von nicht geprüften Clients zunächst auf eine private Ansicht beschränkt bleiben, bis die Auditierung für die Nutzungsbedingungen abgeschlossen ist. Für die Veröffentlichung sind sowohl App- als auch Nutzer-Level-Autorisierungen erforderlich.
Aktualisierung des TikTok API v2 Query Videos Endpunkts
Die Entwicklerdokumentation für den API-Endpunkt v2 /v2/video/query/ von TikTok wurde aktualisiert. Der POST-Endpunkt unter https://open.tiktokapis.com/v2/video/query/ akzeptiert bis zu 20 Video-IDs und verifiziert bei einem autorisierten Nutzer mit dem Berechtigungsumfang video.list die Inhaberschaft, um anschließend entsprechende Video-Metadaten zurückzugeben. Darüber hinaus unterstützt die Schnittstelle die Aktualisierung der Gültigkeitsdauer für Titelbild-URLs. Die strukturierte Antwort enthält eine data.videos Liste von Video-Objekten sowie standardisierte Fehlerinformationen. Diese Änderung betrifft technische Integrations- und Asset-Management-Workflows, stellt jedoch eine routinemäßige Anpassung der Dokumentation dar und hat keine weitreichenden Auswirkungen auf die gesamte Branche.
Korean NC Spends $300M on Four Studios, Plans More Acquisitions
Korean gaming giant NC (formerly NCsoft) has spent over $300 million acquiring four mobile game studios: Lihuhu (Vietnam), Springcomes (South Korea), Moving Eye (Slovenia), and JustPlay (Germany). The acquisitions bring about 200 live mobile games under NC's umbrella. Anel Ceman, head of social mobile, says the company will continue buying profitable studios that generate $50-100 million annually, focusing on markets like Japan, China, India, and Turkey. NC is building a central internal toolset for creative production, live ops, and A/B testing across its portfolio. The company's mobile casual division already accounts for 22% of revenue and aims to reach $5 billion by 2030.
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