Beobachtetes Signal · 11. Nov. 2026 · Corporation · Quelle: Mobilegamer.biz · Relevanz: 2/5 · Sentiment: Negativ
Rovio entlässt 20 Mitarbeiter beim türkischen Studio Ruby Games
Rovio, der Hersteller von Angry Birds, hat bestätigt, dass er 20 Mitarbeiter in seinem türkischen Studio Ruby Games in Izmir entlassen hat. Das Studio wird nicht geschlossen, und ein kleines Team bleibt bestehen, um das bestehende Portfolio an Hybrid-Casual-Spielen, darunter Hunter Assassin, Beauty Care und My Tidy Life, weiterzuführen. Der Personalabbau wird mit den herausfordernden Marktbedingungen und der strategischen Fokussierung von Rovio auf die Angry-Birds-Franchise begründet. Die betroffenen Mitarbeiter erhalten Unterstützung bei der beruflichen Neuorientierung. Dies folgt auf frühere Entlassungen von 36 Mitarbeitern im Oktober 2025 nach dem enttäuschenden Abschneiden von Angry Birds Dream Blast und der Schließung von Rovio Copenhagen im August 2026. Das Unternehmen, das inzwischen zu Sega gehört, konzentriert seine Spieleentwicklung wieder auf Kernfranchises wie Angry Birds und Sonic.
Entlassungen in einem Spielestudio sind zwar für die Gaming-Branche relevant, aber nicht direkt mit Werbetechnologie oder Ad-Monetarisierungsstrategien verbunden.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Rovio hat 20 Mitarbeiter in seinem türkischen Studio Ruby Games entlassen.
- Ruby Games wird nicht geschlossen; ein kleines Team wird die bestehenden Spiele weiterführen.
- Der Personalabbau erfolgt aufgrund schwieriger Marktbedingungen und der Fokussierung auf die Angry-Birds-Franchise.
- Die betroffenen Mitarbeiter erhalten Unterstützung bei der beruflichen Neuorientierung.
- Rovio hatte bereits im Oktober 2025 36 Mitarbeiter entlassen und im August 2026 Rovio Copenhagen geschlossen.
Verknüpfte Unternehmen
“Rovio hat bestätigt, dass es 20 Mitarbeiter in seinem türkischen Studio Ruby Games entlassen hat.”
“Die finnische Firma setzte seine Integration in den neuen Mutterkonzern Sega fort.”
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Rovio schließt Studio in Kopenhagen nach Einstellung von Sonic Blitz
Die zu Sega gehörende Spieleschmiede Rovio stellt den Betrieb ihres Studios in Kopenhagen ein, nachdem das Mobile Game Sonic Blitz – ein Hybrid aus Runner und Card-Collection – gestoppt wurde. Rund 20 Mitarbeitende arbeiteten an dem nun abgebrochenen Projekt; für sie wurde ein Entlassungsverfahren eingeleitet. Betroffenen Angestellten werden Abfindungspakete inklusive Outplacement- und Wellbeing-Support angeboten, sofern keine interne Weiterbeschäftigung möglich ist. Alex Pelletier-Normand, Sega West COO und Rovio-CEO, erklärte, dass die Nutzerbindung (Retention) trotz anfänglicher Potenziale hinter den Erwartungen zurückblieb und das Unternehmen seine Entwicklungsressourcen stärker bündeln müsse. Daten von AppMagic zufolge erzielte Sonic Blitz in den Testmärkten über 200.000 Downloads, hauptsächlich in Brasilien und auf den Philippinen. Der Schritt unterstreicht die rigorose Portfolio-Bereinigung von Rovio unter dem Dach von Sega.
Rovio-CEO skizziert Neuaufbau: Fokus auf Angry Birds, Sonic und neue Projekte
Rovio-CEO Alexandre Pelletier-Normand, zugleich COO von Sega West, erläuterte die Neuaufbaustrategie des Unternehmens nach der 775-Millionen-Dollar-Übernahme durch Sega. Der Fokus liegt auf den Kern-IPs, insbesondere Angry Birds und Sonic, sowie auf einer sorgfältigeren Auswahl neuer Spiele. Rovio hat 36 Mitarbeiter entlassen, das Kopenhagener Büro geschlossen und Sonic Blitz eingestellt, nachdem Sega den Wert um rund 200 Millionen Dollar abgeschrieben hatte. Das Unternehmen prüft Direct-to-Consumer-Webstores, um App-Store-Gebühren zu umgehen, die Pelletier-Normand als nicht gerechtfertigt ansieht. Rovio verlagert Ressourcen von Bloom City Match zu Angry Birds Match und arbeitet bei Angry Birds Rush mit externen Partnern zusammen. Zudem untersucht das Unternehmen neue Sonic-Mobile-Spiele jenseits von Runnern und räumt die Schwierigkeiten von Sonic Rumble Party ein.
Rovio stabilisiert Sega-Umsatz im ersten Quartal nach Abschreibung
Rovio steuerte im ersten Quartal 46,9 Mio. Dollar zum Umsatz der Muttergesellschaft Sega Sammy bei – ein leichter Anstieg gegenüber 45 Mio. Dollar im Vorjahr und weitgehend im Rahmen der Erwartungen. Die Free-to-Play-Umsätze im Sega-Teilsegment Consumer, zu dem Rovio gehört, kletterten von 72,9 Mio. auf 81,8 Mio. Dollar, verfehlten Segas Prognosen jedoch knapp. Dies ist der erste Quartalsbericht nach einer Abschreibung von 200 Mio. Dollar auf Rovio und dem Beginn eines operativen Umbaus. Im Zuge dieser Neuausrichtung wurden rund 100 Mitarbeiter von F2P-Projekten abgezogen; zudem bestätigte Sega, dass in diesem Geschäftsjahr keine neuen Rovio-Titel erscheinen werden. Sega prognostiziert künftiges Wachstum vor allem durch IP-Lizenzierungen anlässlich von Marken-Jubiläen sowie den Kinostart des dritten „Angry Birds“-Films am 23. Dezember in den USA. Zudem wird auf vorangegangene Restrukturierungen und 36 Entlassungen bei Rovio im Oktober 2025 verwiesen.
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