Beobachtetes Signal · 27. Apr. 2026 · Product Launch · Quelle: ExchangeWire · Relevanz: 3/5 · Sentiment: Positiv
Overwolf Ads stellt Audience-Produkt Gamer Grid vor
Am 27.04.2026 hat Overwolf Ads Gamer Grid angekündigt, ein Audience-Datenprodukt basierend auf deterministischem PC-Gameplay-Verhalten, Hardwaresignalen und Medienkonsum. Das Produkt zielt darauf ab, hochgradig engagierte PC-Gamer durch kontinuierlich aktualisierte Segmente für Recency und Frequency von Gelegenheitsnutzern zu differenzieren. Gamer Grid ist über Direct-, PMP- und PG-Kaufmethoden zugänglich und umfasst Segmente wie titel- und genrespezifische Spieler, High-Value-Käufer, GPU-, CPU- und Peripherie-Zielgruppen sowie demografische Overlays von Drittanbietern. Es ergänzt das Programmatic-Produkt Scalibur von Overwolf Ads, indem es die Zielgruppenpräzision schärft, während Scalibur die Distribution skaliert. Gamer Grid ist in den USA, Kanada, UK, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und den Niederlanden verfügbar. Uri Marchand, CEO und Mitgründer von Overwolf, hob in diesem Zusammenhang die PC-basierten Signale und die Skalierbarkeit des neuen Angebots hervor.
Führt deterministische, auf Gameplay und Hardware basierende Audience-Segmente für PC-Gamer in großem Maßstab ein. Dies verbessert die Zielgenauigkeit für Gaming- sowie angrenzende Marken und ergänzt die programmatische Distribution von Overwolf optimal.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Overwolf Ads hat Gamer Grid am 27.04.2026 gelauncht.
- Overwolf Ads erreicht monatlich über 113 Millionen Gamer bei großen Spieletiteln.
- Gamer Grid basiert auf deterministischem PC-Gameplay, Hardwaresignalen und Content-Konsum und bietet kontinuierlich aktualisierte Audience-Segmente.
- Gamer Grid ist für Werbetreibende über Direct-, PMP- und PG-Kaufmethoden verfügbar.
- Das Produkt ist in den USA, Kanada, UK, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und den Niederlanden verfügbar und ergänzt das Programmatic-Angebot Scalibur.
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Overwolf Ads launcht In-Game Audience Map für zielgerichtetes Gaming-Targeting
Die Gaming-Media-Plattform Overwolf Ads hat auf den IAB PlayFronts 2026 ihre In-Game Audience Map vorgestellt. Das Tool ermöglicht es Advertisern, ihre Zielgruppen über mehr als 5.000 Spieletitel hinweg – darunter Fortnite und Roblox – zu identifizieren und die potenzielle Reichweite präzise zu evaluieren. Die Lösung basiert auf Overwolfs First-Party-Data-Plattform Gamer Grid und nutzt deterministische Signale aus Echtzeit-Gameplay-Verhalten, Hardware-Metriken und Content-Konsum. Werbetreibende können demografische Zielgruppendaten aus bestehenden Media Briefings einspeisen und erhalten ein detailliertes Mapping relevanter Gaming-Umfelder. Das Produkt ist ab sofort in acht Schlüsselmärkten verfügbar, darunter die USA, Großbritannien, Deutschland und Frankreich. Parallel dazu verzeichnet Overwolf ein Wachstum von 32 % im Vorjahresvergleich bei direkten Brand Deals, gestützt durch wiederkehrende Werbekunden wie McDonald's, Samsung und Amazon.
Overwolf Ads bringt kostenloses Analyse-Tool „In-Game Audience Map“ auf den Markt
Overwolf Ads hat die Einführung der „In-Game Audience Map“ bekannt gegeben. Das neue, kostenlose Tool wurde exklusiv über Variety angekündigt und live auf den IAB PlayFronts vorgestellt. Die Lösung ermöglicht es Werbetreibenden und Marken, präzise nachzuvollziehen, in welchen Gaming-Umgebungen sich ihre Zielgruppen aufhalten. Dabei aggregiert und analysiert das Werkzeug Nutzerdaten über mehr als 5.000 der weltweit reichweitenstärksten Spieletitel hinweg. Für die Gaming-Advertising-Branche bedeutet dies einen deutlichen Fortschritt in der Mediaplanung, da In-Game-Targeting traditionell durch fragmentierte Plattformen und unübersichtliche Publishing-Strukturen erschwert wurde. Mit der Audience Map erhalten Media-Einkäufer eine transparente Datenbasis, um Werbebudgets zielgerichtet im stetig wachsenden Gaming-Sektor zu allokieren und relevante Gamer-Segmente in Premium-Umfeldern effektiv zu identifizieren.
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