Beobachtetes Signal · 12. Nov. 2026 · Policy Update · Quelle: t3n · Relevanz: 1/5 · Sentiment: Negativ
Nintendo lässt Switch-Modchip-Firmware sperren
Nintendo of America hat eine DMCA-Beschwerde bei GitHub eingereicht, was zur Entfernung von 144 Repositories mit Firmware für Switch-Modchips führte. Die Aktion richtet sich gegen das Open-Source-Projekt Picofly sowie kommerzielle Firmware wie SX Core, SX Lite und HWFLY. Nintendo argumentiert, die Firmware umgehe die technischen Schutzmaßnahmen der Konsole und ermögliche Piraterie. Modchips wie Picofly werden in die Konsole gelötet und nutzen Voltage Glitching, um die Bootsequenz-Prüfung zu überspringen, was Custom Firmware und potenziell nicht autorisierte Spielkopien erlaubt. Der DMCA-Antrag vom 6. November wurde im öffentlichen DMCA-Archiv von GitHub veröffentlicht. Der Betreiber des Picofly-Repositories kann eine Gegendarstellung einreichen, bisher wurde jedoch keine verzeichnet. Dies ist das erste Mal, dass Nintendo Modchip-Firmware ins Visier nimmt, nachdem zuvor Emulatoren im Fokus standen.
Die Nachricht betrifft Nintendos DMCA-Abmahnung von Modchip-Firmware, was für Gaming und Piraterie relevant ist, aber nicht direkt mit Werbetechnologie, Marketing-Technologie oder KI in Verbindung steht.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Nintendo of America hat am 6. November 2026 eine DMCA-Beschwerde bei GitHub eingereicht.
- GitHub entfernte 144 Repositories mit Firmware für Switch-Modchips, einschließlich des Picofly-Projekts.
- Die Abmahnung richtet sich gegen Firmware für Picofly, SX Core, SX Lite und HWFLY-Modchips.
- Modchips wie Picofly umgehen die Bootsequenz-Prüfung der Switch mittels Voltage Glitching.
- Eine Gegendarstellung vom Betreiber des Picofly-Repositories wurde nicht eingereicht.
Verknüpfte Unternehmen
“Nintendo of America reichte die DMCA-Beschwerde bei GitHub ein.”
“GitHub entfernte 144 Repositories als Reaktion auf Nintendos DMCA-Beschwerde.”
“Picofly basiert auf dem RP2040-Mikrocontroller von Raspberry Pi.”
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Jailbreak für Nintendo Switch 2 mit OpenAI Codex entwickelt
Ein Entwickler mit dem Nicknamen 'pepsipu' hat den ersten Jailbreak für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht, der mithilfe von OpenAIs Coding-Agenten Codex entwickelt wurde. Der Entwickler baute eine physische KI-Halterung mit Jet-KVMs, um Controller-Eingaben zu senden und den HDMI-Ausgang zu analysieren, sowie einen ferngesteuerten Lichtschalterdrücker, um die Konsole bei Abstürzen neu zu starten. Der Software-Exploit erfordert zwei Wochen Arbeit und nutzte eine Schwachstelle in der Software 'Smile Basic 4' aus dem eShop, um eigenen Code auf der Konsole auszuführen. Der Jailbreak ermöglicht Mods, etwa neue Charaktere in 'Mario Kart World'. Allerdings handelt es sich um einen 'Tethered Jailbreak', der bei jedem Neustart verloren geht. Der Entwickler möchte den Jailbreak dauerhaft machen, aber Nintendo hat 'Smile Basic 4' bereits aus dem eShop entfernt.
Nicht patschbare Boot-ROM-Schwachstelle in Apple A12/A13 ermöglicht Jailbreak
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US-Regierung kopiert Spieleklassiker: Urheberrechtsstreit um Arcade-Spiele
Die US-Regierung hat im September 2026 eine Minispiel-Arcade auf der offiziellen Website des Weißen Hauses gestartet, die Spiele wie Tetris, Flappy Bird und Snake stark nachempfindet. Diese Titel greifen politische Themen wie den Mauerbau und das Fangen von Migranten auf, was scharfe Kritik von Menschenrechtsorganisationen hervorrief. The Tetris Company distanzierte sich öffentlich und drohte wegen Urheberrechtsverletzungen mit rechtlichen Schritten, woraufhin der Tetris-Klon am 9. September entfernt wurde. Das Weiße Haus zeigte sich unbeeindruckt und veröffentlichte stattdessen ein von Legend of Zelda inspiriertes Video. Der Vorfall verdeutlicht erhebliche rechtliche und ethische Risiken bei der unautorisierten Verwendung urheberrechtlich geschützter Spielkonzepte im öffentlichen Raum.
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