Beobachtetes Signal · 6. Okt. 2026 · Product Launch · Quelle: PocketGamer.biz · Relevanz: 2/5 · Sentiment: Positiv
Trailer zu Marvels Projekt COMET Mobile-Game geleakt
Ein Trailer zum kommenden Marvel-Mobile-Spiel 'Project COMET' scheint online geleakt worden zu sein, zuerst auf der chinesischen Video-Seite Bilibili, bevor er sich auf YouTube und X verbreitete. Das Material, das auf einigen Plattformen aufgrund von Disney-Urheberrechtsansprüchen entfernt wurde, zeigt das Spiel als 'Next-Gen Mobile ARPG' mit spielbaren Superhelden wie Wolverine, War Machine, Spider-Man und Doctor Strange. Das Spiel wird Berichten zufolge von Scopely entwickelt, das für Monopoly Go und Marvel Strike Force bekannt ist, für iOS, Android und PC. Scopely hat bereits mit Marvel durch In-Game-Events in Monopoly Go zusammengearbeitet und eine Partnerschaft mit Disney für Star-Wars-Inhalte geschlossen. Der Leak deutet darauf hin, dass das Spiel nach dem Verschwinden der Fantastic Four spielt, was zum Aufstieg von Superschurken führt, und die Spieler können sich im Vier-Spieler-Koop zusammenschließen. Scopely hat sich zum geleakten Trailer noch nicht geäußert.
Der Leak von Project COMET ist ein bedeutendes Ereignis in der Mobile-Gaming-Branche, da es eine große Marke und einen wichtigen Akteur (Scopely) betrifft, aber es fehlen bestätigte Details und ein direkter AdTech-Bezug.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Ein Trailer zum Marvel-Mobile-Spiel Project COMET ist online geleakt.
- Das Spiel wird als 'Next-Gen Mobile ARPG' beschrieben und bietet spielbare Helden wie Wolverine, Spider-Man und Doctor Strange.
- Project COMET wird Berichten zufolge von Scopely für iOS, Android und PC entwickelt.
- Der Leak erschien zuerst auf Bilibili, danach auf YouTube und X.
- Scopely hat sich zum Leak bisher nicht geäußert.
Verknüpfte Unternehmen
2 verknüpfte Unternehmen“One YouTube upload has been blocked due to claimed content by Disney....”
“Reporting by sites like Polygon suggests the title is being developed by Scopely for iOS, Android and PC....”
Ontologie & Marktkonzepte
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Ehemalige Kabam-Entwickler kündigen DC-Prügispiel DCKO an
Drop Fake, ein von ehemaligen Kabam-Entwicklern – von denen viele an Marvel Contest of Champions gearbeitet haben – gegründetes Studio, hat DCKO angekündigt. Dabei handelt es sich um ein DC-Universe-Mobilspiel im Prügelspielgenre, das 2027 für iOS und Android erscheinen soll. Das Spiel bietet 2v2-Tag-Team-Kämpfe in PvE- und PvP-Modi, wobei Drop Fake ein zugängliches Gameplay mit hohem Skill-Ceiling betont. Das Studio gibt an, dass Echtzeit-PvP eine Premiere für ein mobiles Kampfspiel darstellt, und strebt an, den Geist von Arcade-Prüglern wiederzubeleben sowie eine kompetitive Szene aufzubauen. Mobilegamer.biz veröffentlichte die Ankündigung am 20.07.2026. Der Artikel verweist zudem auf AppMagic-Schätzungen, wonach Marvel Contest of Champions seit 2014 rund 1,55 Milliarden US-Dollar eingespielt hat.
Drop Fake kündigt DC-Mobile-Prägiespiel DCKO an
Drop Fake hat DCKO angekündigt, ein offiziell lizenziertes DC-Mobile-Fighting-Game, das 2027 für iOS und Android auf den Markt kommen soll. Das Spiel wird von Warner Bros. Interactive Entertainment im Auftrag von DC lizenziert und bietet 2-gegen-2-Tag-Team-Kämpfe, Echtzeit-PvP-Multiplayer – eine Premiere für ein DC-Mobile-Prägiespiel – sowie einen storygetriebenen PvE-Modus. Zu den spielbaren Charakteren gehören Batman, Robin, Wonder Woman, Superman, Constantine und Nightwing. Das Spiel setzt auf einen Neo-Comic-Grafikstil, umfasst Schauplätze wie Themyscira und die Batcave und ist ab sofort für die Beta-Vorregistrierung auf der offiziellen DCKO-Website geöffnet. Diese Veröffentlichung unterstreicht das anhaltende Potenzial großer IPs im Mobile-Gaming-Sektor.
Marvel’s Wolverine erscheint weltweit und exklusiv für PlayStation 5
Mit einer offiziellen Pressemitteilung vom 15. September 2026 wurde der weltweite und exklusive Marktstart von Marvel’s Wolverine für die PlayStation 5 verkündet. Das mit Spannung erwartete Titel-Release markiert einen bedeutenden Meilenstein für das Gaming-Portfolio der Plattform und unterstreicht die anhaltende Exklusivstrategie im High-End-Segment der Konsolen-Entertainment-Branche. Die globale Markteinführung zielt darauf ab, die Hardware-Verkäufe der PlayStation 5 nachhaltig zu stimulieren und die Marktführerschaft im Bereich AAA-Gaming durch hochkarätige Franchise-Titel weiter auszubauen. Branchenbeobachter werten diesen strategischen Schritt als entscheidenden Katalysator für die Monetarisierung des aktuellen Konsolenzyklus, insbesondere im Hinblick auf kommende saisonale Verkaufsphasen und begleitende Marketingkampagnen im digitalen Entertainment-Ökosystem.
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