Beobachtetes Signal · 11. Sept. 2024 · Funding · Quelle: Tech.eu · Relevanz: 2/5 · Sentiment: Positiv

Magify sichert sich 1 Million Euro für Gaming-Analytik und LiveOps

Zusammenfassung des Signals

Magify, eine in Zypern ansässige Business Intelligence- und LiveOps-Plattform für Spieleentwickler, hat in einer Finanzierungsrunde 1 Million Euro von Steam Power Investments eingescannt – einer von den ehemaligen Melsoft-Führungskräften Andrei Yarantsau und Alexander Shilyaev gegründeten Firma. Das Kapital soll die Produktentwicklung unterstützen, KI-Funktionen erweitern und die Expansion in neue Märkte vorantreiben. Diese Runde folgt auf eine frühere Investition des Narwhal Accelerators im Juni. Magify bietet eine nutzungsbasierte End-to-End-Plattform, die Business Intelligence- und LiveOps-Tools kombiniert. Damit können Game-Studios Marketingkampagnen tracken, In-Game-Tests durchführen und die Monetarisierung steuern, während gleichzeitig die Kosten im Vergleich zu internen Eigenentwicklungen um das Zehn- bis Dreißigfache gesenkt werden. Die vom Gründer Evgeniy Kurenkov ins Leben gerufene Plattform richtet sich an Studios aller Größenordnungen, um User Acquisition, Retention und die Monetarisierungseffizienz zu optimieren. Die neuen Investoren sehen zudem Potenzial für Synergien mit ihren Portfolio-Unternehmen.

Polaris7 AgentStrategische Einordnung
Hohe Konfidenz

Überschaubare Finanzierungsrunde für eine spezialisierte Gaming-Analytik- und LiveOps-Plattform, die zwar für das Gaming-Marketing und die User Acquisition relevant ist, jedoch kein marktveränderndes Ereignis darstellt.

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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz

  • Magify hat 1 Million Euro von Steam Power Investments eingesammelt.
  • Steam Power Investments wurde von den ehemaligen Melsoft-Managern Andrei Yarantsau und Alexander Shilyaev gegründet.
  • Magify erhielt bereits im Juni ein früheres Investment vom Narwhal Accelerator.
  • Magify bietet eine nutzungsbasierte Business Intelligence- und LiveOps-Plattform für Game-Studios.
  • Die Finanzierung fließt in die Produktentwicklung, KI-Funktionen und die globale Marktexpansion.

Verknüpfte Unternehmen

1 verknüpfte Unternehmen
Primäre Quellenbasis & Herkunftsnachweis
Verifizierter Herkunftsnachweis
Primärquelle: Tech.eu•Veröffentlicht: 11. Sept. 2024
Ursprünglicher Berichttitel: “Magify secures €1M for data analytics and LiveOps in gaming”

Verwandte Marktsignale & Trends

Aktuelle verifizierte Unternehmensentwicklungen und Deal-Aktivitäten in diesem Marktsegment.

Interactive Entertainment (Gaming)19. Aug. 2026

Umsatzspitzenreiter bei Mobile Games im Juli 2026

Monatliche AppMagic-Schätzungen zeigen im Juli 2026 signifikante Verschiebungen bei den In-App-Purchase-Umsätzen (IAP) der führenden Mobile Games. Honor of Kings kehrte zu über 150 Millionen US-Dollar zurück, Roblox übertraf die Marke von 100 Millionen US-Dollar (bester Wert seit Dezember 2025) und Gossip Harbor erreichte mit knapp 100 Millionen US-Dollar seine bisher höchste Chart-Position. PUBG Mobile und Pokémon Go kletterten ebenfalls auf jeweils rund 100 Millionen US-Dollar an IAPs, wobei Pokémon Go – angetrieben durch Events zum 10-jährigen Jubiläum – von monatlich rund 30 Millionen US-Dollar seit April auf etwa 100 Millionen US-Dollar sprang. Der Bericht listet zudem die IAP-Einnahmen der Plätze 11 bis 20 auf (darunter Konamis eFootball mit 68,7 Millionen US-Dollar) und verzeichnet nennenswerte Bewegungen bei Titeln von Playrix, Moon Active, Garena, Tencent, Mihoyo und NetEase.

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Interactive Entertainment (Gaming)19. Aug. 2026

Top Mobile Games September 2026: Honor of Kings führt

Basierend auf Appmagic-Daten zeigen die umsatzstärksten Mobile Games im September 2026, dass Honor of Kings trotz eines zweiten Monats mit Umsatzrückgang den Spitzenplatz behält. Gossip Harbor bleibt mit 99 Mio. USD auf Platz zwei, während Roblox und Royal Match ebenfalls leicht nachgaben. Bemerkenswerte Rückgänge gab es bei Whiteout Survival und Candy Crush Saga, die Mehrjahrestiefststände erreichten. Last War: Survival setzte seinen Abwärtstrend nach der Entfernung kostenintensiver In-App-Käufe im Zusammenhang mit einer Klage fort. TFT: Golden Spatula und DBZ: Dokkan Battle legten stark zu, während Genshin Impact und Honkai: Star Rail jeweils um sechs Plätze kletterten. Der neue nur in Korea erhältliche Titel Zeus von Com2us erzielte im ersten vollen Monat über 17 Mio. USD. Insgesamt waren die Sommerhöhepunkte im Vergleich zum Vorjahr bescheiden, ohne virale Hits in der Größenordnung von Steal a Brainrot aus dem Jahr 2025.

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Hiring10. Aug. 2026

Personalbewegungen und Beförderungen bei EA, Unity, Epic und weiteren Gaming-Konzernen

Eine Branchenübersicht dokumentiert zahlreiche Neueinstellungen und Beförderungen im Bereich Mobile Gaming und in der breiteren Games-Industrie. EA hat Cam Weber zum President and Chief Studios Officer sowie David Tinson zum President and Chief Operating Officer ernannt, während die Übernahme des Unternehmens für 55 Milliarden US-Dollar durch ein Konsortium unter Führung des saudi-arabischen PIF abgeschlossen wird. Nazara Technologies berief Raymond A. Stauffer zum CEO, während Gründer Nitish Mittersain als Managing Director fungiert. Weitere Wechsel umfassen Michael Lieb als Principal Accounting Officer bei Unity, Martin Keely als VP/GM des Epic Games Store und von Epic Online Services, Jon Middleton als EVP of Strategic Business bei Xsolla sowie neue Führungskräfte bei Kabam, Scopely, Tactile Games und Moon Active.

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