Beobachtetes Signal · 8. Juli 2026 · Event Cancellation · Quelle: PocketGamer.biz · Relevanz: 1/5 · Sentiment: Neutral
Love and Deepspace sagt Auftritt auf Bilibili World 2026 ab
Infold Games hat den geplante Panel-Auftritt von Love and Deepspace auf der Bilibili World 2026 abgesagt, nachdem es zu heftigen Gegenreaktionen wegen des zuvor entfernten Love-Interest-Charakters Valko gekommen war. Das Studio entschuldigte sich über seinen Xiaohongshu-Account, kündigte die Erstattung von Ticket-, Flug- und Hotelkosten für betroffene Fans an und bestätigte interne Schulungen zur Wahrung der chinesischen Kultur und Geschichte. Eine Fan-Petition zur Wiedereinführung von Valko hat inzwischen über 230.000 Unterschriften erreicht. Zudem erklärte Infold, keine weiteren Love Interests einzuführen, sondern sich stattdessen auf die Erweiterung der Handlungsstränge für die fünf bestehenden Romantik-Optionen des Spiels zu konzentrieren.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Infold Games hat den geplanten Panel-Auftritt von Love and Deepspace auf der Bilibili World 2026 abgesagt.
- Die Absage folgte auf Kritik in China bezüglich des geplanten Love-Interest-Charakters Valko, der vor der Veröffentlichung entfernt wurde.
- Infold kündigte an, betroffenen Fans die Stornierungskosten für Tickets, Flüge und Hotels zur Bilibili World zu erstatten.
- Eine Fan-Petition zur Rückkehr von Valko überschritt die Marke von 230.000 Unterschriften und zielte auf 250.000 ab.
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Infold Games stoppt Valko-Romance in Love and Deepspace nach Gegenwind
Infold Games hat die Pläne zur Integration des Werwolf-Charakters Valko in den Mobile-Titel Love and Deepspace nach massiver Spielerkritik abgesagt. Valko sollte ursprünglich am 9. Juli mit dem Update auf Version 6.0 erscheinen. Die Ankündigung hatte jedoch zu heftigen negativen Reaktionen geführt – Berichten zufolge gab es über 200.000 Beschwerden auf Weixin. Hauptgründe waren Bedenken hinsichtlich einer Verwässerung der Inhalte pro Charakter, der Ausweitung der Liebesoptionen sowie möglicher Auswirkungen auf die Gacha-Raten. Der Entwickler veröffentlichte eine offizielle Entschuldigung und räumte ein, Valko zu früh angekündigt zu haben. Infold Games kündigte an, künftig keine weiteren Love Interests mehr hinzuzufügen, sondern sich stattdessen auf die Weiterentwicklung der Geschichten der fünf bereits bestehenden Charaktere zu konzentrieren. Das Live-Ops- und Content-Roadmap-Management zeigt hier exemplarisch den direkten Einfluss von Community-Feedback auf die Produktstrategie im Bereich der Gacha-Spiele.
Love and Deepspace: Umsatz stürzt nach Valko-Kontroverse um 68 % ab
Der mobile Titel Love and Deepspace von Infold Games verzeichnete nach heftigem Gegenwind um einen geplanten Charakter namens Valko einen dramatischen Einbruch der Spielerausgaben. Laut AppMagic-Schätzungen erlöste das Spiel im Juli 2026 über Google Play und den App Store rund 10,3 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von 68 Prozent gegenüber den 32,4 Millionen US-Dollar im Juni entspricht. Version 6.0 startete zwar Anfang Juli, doch die Romanzen-Figur Valko wurde in letzter Sekunde entfernt. Die täglichen Ausgaben erreichten einen Peak von 906.000 US-Dollar, verglichen mit einem Spitzwert von 6,7 Millionen US-Dollar beim Start von Version 5.0. Die Kontroverse umfasste Bedenken bezüglich einer Spieledatei namens A-0731 sowie eine globale Petition. Infold Games kündigte an, keine neuen Romanzen-Optionen mehr hinzuzufügen, sondern stattdessen die bestehenden Handlungsstränge auszubauen.
Terra Nil: Wholesome Aufbauspiel für Steam und Switch
Terra Nil von Free Lives, erhältlich auf Steam, iOS, Android und Nintendo Switch, ist ein Aufbauspiel, das sich auf ökologische Wiederherstellung statt Zerstörung konzentriert. Spieler beleben einen kargen Planeten wieder, indem sie Bewässerungsanlagen, Windturbinen und Gewächshäuser bauen, mit einem neuen Heatwave-Update. Das Spiel bietet vier Biome, eine entspannende Atmosphäre und eine etwa sechsstündige Kampagne. Seine Kernbotschaft kritisiert den Klimawandel und betont, dass wahrer Erfolg bedeutet, grüne Technologie überflüssig zu machen, indem die Natur wieder zur Selbstversorgung zurückfindet. Der Artikel hebt die wholesome Anziehungskraft des Spiels und seinen einzigartigen Ansatz innerhalb des Genres hervor.
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