Beobachtetes Signal · 2. Nov. 2026 · Closure · Quelle: GamesIndustry.biz · Relevanz: 2/5 · Sentiment: Negativ
Astragon schließt Nachfolgestudio Astragon Development
Der Simulationspublisher Astragon Entertainment schließt Astragon Development, das deutsche Studio, das zuvor als Independent Arts Software bekannt war. Mehr als 40 Mitarbeiter sind betroffen, für die das Unternehmen sozialverträgliche Lösungen sucht. Die Schließung ist Teil einer strategischen Neuausrichtung nach einer Reihe von Kürzungen, einschließlich des Rückzugs aus dem physischen Vertrieb im Januar. Das 1990 gegründete Studio arbeitete an über 250 Spielen und wurde im April 2023 von Astragon für bis zu 3,9 Millionen US-Dollar übernommen. Die Schließung folgt auf die Veröffentlichung von Seafarer: The Ship Sim, das über 2 Millionen US-Dollar an deutscher Bundesförderung erhielt, aber beim Launch weniger Spieler anzog als im Early Access. Astragon wird das Spiel vorerst weiter aktualisieren. Der Schritt spiegelt die anhaltende Konsolidierung in der Spieleindustrie wider.
Die Schließung eines Entwicklungsstudios in der Spieleindustrie spiegelt die anhaltende Konsolidierung wider, hat aber nur begrenzte direkte Auswirkungen auf das breitere AdTech/MarTech-Ökosystem.
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Wichtigste Kernpunkte & Evidenz
- Astragon Entertainment schließt Astragon Development, mehr als 40 Mitarbeiter sind betroffen.
- Das Studio war zuvor als Independent Arts Software bekannt und wurde 1990 gegründet.
- Astragon übernahm Independent Arts Software im April 2023 für bis zu 3,9 Millionen US-Dollar.
- Die Schließung folgt auf die Veröffentlichung von Seafarer: The Ship Sim, das über 2 Millionen US-Dollar an deutscher Bundesförderung erhielt.
- Astragon zog sich im Januar aus dem physischen Vertrieb zurück.
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Auroch Digital baut Viertel der Belegschaft ab
Der britische Spieleentwickler Auroch Digital hat ein Konsultationsverfahren zu betriebsbedingten Kündigungen eingeleitet, das etwa ein Viertel der Belegschaft betrifft. In einem LinkedIn-Post kündigte das in Bristol ansässige Studio an, das Unternehmen umzustrukturieren, um eine 'turbulente und ungewisse Zeit' in der Spieleindustrie zu bewältigen. Trotz kreativer Erfolge wie Warhammer 40,000: Boltgun 2 und Starship Troopers: Ultimate Bug War! hätten die Marktbedingungen auch das Studio getroffen. Auroch betonte, die betroffenen Mitarbeiter zu unterstützen und bat andere Studios, diese einzustellen. Die ursprünglichen Social-Media-Beiträge wurden entfernt; PocketGamer.biz hat um Klarstellung gebeten. Das Studio wurde zuvor von Roundtable Interactive von Sumo Digital übernommen und expandiert mit Titeln wie Warhammer 40,000: Boltgun Boom in den Mobile-Bereich.
Liquid Swords-CEO bestätigt Studioschließung nach Insolvenz
Liquid Swords, das schwedische Spielentwicklerstudio, das von Avalanche-Mitbegründer Christofer Sundberg gegründet wurde, hat nach einem Insolvenzantrag endgültig geschlossen. Das für seinen Debüttitel Samson bekannte Unternehmen litt unter schweren finanziellen Problemen, einschließlich eines akuten Liquiditätsmangels und unbezahlter Gehälter über zwei Monate. Alle 27 Mitarbeiter wurden entlassen, und der Verwalter Cirio sucht einen Käufer für die Vermögenswerte des Studios, vor allem die geistigen Eigentumsrechte an Samson und andere damit verbundene Entwicklungsressourcen. Trotz der Schließung zeigte sich Sundberg stolz auf die Arbeit des Teams und deutete Pläne für ein neues Studio an. Das Studio hatte zuvor 2022 eine Minderheitsbeteiligung von NetEase erhalten und im Februar 2026 Stellen abgebaut, um langfristige Nachhaltigkeit zu erreichen, aber diese Bemühungen reichten nicht aus, um die Marktherausforderungen zu überwinden.
Star Stable Entertainment Cuts 20% of Staff
Star Stable Entertainment, the Stockholm-based developer behind Star Stable Online and owned by Nordisk Games, has laid off approximately 20% of its workforce, potentially affecting up to 40 employees. Interim CEO James Watkins announced the layoffs, stating the move was necessary to reduce operating costs and refocus resources to secure the company's long-term future. The company has encouraged other studios to reach out to affected staff. Star Stable Online has generated around $23 million in in-app purchases since its 2022 full launch and about $500,000 per month. The layoffs reflect ongoing challenges in the gaming industry, following Nordisk Games' initial $18 million minority investment in 2018 and majority stake in 2021, and come shortly after the company's 15th anniversary.
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