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Valve· Hauptsitz in United States

Audio Software Engineer

Ort: Remote / Unspecified · Bereich: Engineering & Softwareentwicklung · Level: Senior · Veröffentlicht: 16. September 2026 · Geprüft: 16. Sept. 2026

Rollenübersicht & Beschreibung

This role involves developing audio systems for Valve's games and products, requiring deep expertise in audio software engineering. The engineer will build and optimize audio pipelines, integrate middleware, and implement low-level audio features to support immersive gameplay.
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Quellenhinweis & Transparenz: Diese Position wurde direkt über das öffentlich zugängliche Karriereportal von Valve erfasst. Maßgeblich sind die Angaben auf der Original-Stellenausschreibung des Arbeitgebers. Polaris7 erhebt keine Vermittlungsgebühren und führt kein Bewerber-Screening durch.
UnternehmensanalyseProfil aktiv

Betreiber einer führenden PC-Gaming-Plattform und Entwickler eigener First-Party-Spiele.

Hauptsitz: United States

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