GWKA

Datenanbieter & Intelligence-Provider · B2B SaaS-Plattform · vs · Datenanbieter & Intelligence-Provider · Publisher & Medieninhaber

GWI vs Kantar

Strukturierter Technologie- und Marktvergleich · Stand 2026

Direkte Merkmalsgegenüberstellung

GWI · vs · Kantar
Markt-Cluster / Sektor
GWIDatenanbieter & Intelligence-Provider · B2B SaaS-Plattform
KantarDatenanbieter & Intelligence-Provider · Publisher & Medieninhaber
Profilfokus
GWI

Eine Consumer-Insights-Plattform, die auf proprietären, globalen Umfragedaten basiert.

Kantar

Marktforschungs- und Medienmessungs-Anbieter für globale Marken und Enterprise-Marketer.

Mitarbeiter
GWI501–1,000 Mitarbeiter
Kantar201–500 Mitarbeiter
Hauptsitz
GWIGB
KantarGB
Gründung
GWI2009
Kantar1994

Alle Schnittmengen & Signale von GWI und Kantar analysieren

Vergleiche gemeinsame Kunden, Monetarisierungsmodelle, Live-Marktsignale und Partnernetzwerke im interaktiven Knowledge Graph.

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Vergleichsanalyse & Key Insights

Was ist der Hauptunterschied zwischen GWI und Kantar?

GWI positioniert sich als moderne, umfragebasierte Consumer-Insights-Plattform für agile Self-Service-Zielgruppenanalysen im globalen Markt. Im Gegensatz dazu agiert Kantar als etablierter Full-Service-Marktforschungs- und Medienanalyse-Konzern, der eigene Panels mit hochkarätiger strategischer Beratung kombiniert. Während GWI vor allem auf geschwindigkeitssuchende, digital fokussierte Marketingteams abzielt, bedient Kantar Großunternehmen, die tiefgehendes Brand-Health-Tracking und komplexe, projektbasierte Forschungsmethoden benötigen.

Wie unterscheiden sich die Produkte und Features von GWI und Kantar?

Die Plattform von GWI zeichnet sich durch den Echtzeitzugriff auf globale, proprietäre Umfragedaten via intuitiver Software und flexibler APIs zur Zielgruppenprofilierung aus. Kantar hingegen bietet eine deutlich breitere Suite, die Medienreichweitenmessung, Creative Testing und Werbewirkungsanalysen über digitale sowie traditionelle Kanäle hinweg abdeckt. Während GWI den Fokus auf einen schnellen und standardisierten Datenzugang legt, liefert Kantar spezialisierte Datensätze für die Optimierung von Werbebudgets sowie Offline-Marken-Benchmarks, die GWIs rein umfragebasiertes Modell nicht abbilden kann.

Welche Alternativen gibt es zu GWI und Kantar?

Bei der Evaluierung von GWI und Kantar prüfen Enterprise-Entscheider häufig auch weitere Plattformen im Bereich Market Research & Consumer Panel und Datenanbieter & Intelligence-Provider. Die erweiterte Wettbewerbslandschaft und detaillierte Marktprofile findest du direkt auf Polaris7.

Wie unterscheiden sich Unternehmensgröße, Organisation und Standorte von GWI und Kantar?

GWI hat seinen Sitz in GB (gegründet 2009) und beschäftigt 501–1,000 Mitarbeiter. Kantar operiert aus GB (gegründet 1994) mit 201–500 Mitarbeiter. Detaillierte Eigentümerstrukturen und Beteiligungen sind in den jeweiligen Unternehmens-Dossiers auf Polaris7 kartiert.

Echtzeit-Beobachtung

Aktuelle Marktsignale & News: GWI vs Kantar

Öffentlich erfasste Marktbewegungen, Partnerschaften, Produkt-Updates und strategische Ankündigungen aus dem Knowledge-Graphen.

GW

GWI

Letzte Aktivitäten

  • ·The DrumIn-Game Advertising

    Gen Z Aufmerksamkeit ist selektiv, Studie findet

    Neue Forschung von Gameloft for brands und GWI zeigt, dass die Aufmerksamkeit der Gen Z nicht kurz, sondern selektiv ist, wobei mobiles Gaming erhebliche Fokussierung auf sich zieht. Gen Z Mobile-Gamer verbringen durchschnittlich 9 Stunden und 11 Minuten pro Woche mit Spielen, mehr als mit Social Media oder Streaming, und 76 % berichten von voller oder überwiegender Aufmerksamkeit während der Sitzungen. Die Studie hebt die Rolle von Gaming für soziale Verbindung und emotionales Engagement hervor, warnt aber auch, dass In-Game-Anzeigen bei 31 % der Gamer das Eintauchen stören können. Marketer werden beraten, Aufmerksamkeit durch Wertangebote und partizipative Erlebnisse zu verdienen, mit Verweis auf erfolgreiche Kampagnen wie Burger King x Call of Duty mit 97 % Sichtbarkeit und Samsung Galaxy Tab S10 Ultra mit 21 % Teilnahmequote.

    • Gen Z Mobile-Gamer verbringen 9 Stunden und 11 Minuten pro Woche mit Gaming, mehr als mit Social Media oder Streaming.
    • 76% der Gen Z Mobile-Gamer berichten von voller oder überwiegender Aufmerksamkeit während ihrer letzten Sitzung.
    • Studie von Gameloft for brands und GWI zeigt, dass 48% der Mobile-Gamer Markenplatzierungen als natürlich empfinden, 31% sagen, In-Game-Anzeigen stören die Immersion.
  • ·GWI

    6 Verbrauchertrends für 2025: Künstliche Intelligenz im Fokus

    Neue Marktforschungsdaten von GWI verdeutlichen die realen Konsequenzen eines unkontrollierten Einsatzes von Künstlicher Intelligenz in der Werbe- und Marketingbranche. Die Untersuchung zeigt auf, wie ungeprüfte KI-Anwendungen im Alltag von Unternehmen zu kostspieligen Fehlern, massiven Kundenbeschwerden sowie nachhaltigen Reputationsschäden führen können. Angesichts dieser Entwicklungen müssen Werbetreibende und Markenverantwortliche ihre Strategien im Bereich Identity Management und Content-Erstellung kritisch hinterfragen. Der Bericht analysiert sechs zentrale Verbrauchertrends für das Jahr 2025 und bietet wertvolle Einblicke, wie Unternehmen technologische Innovationen nutzen können, ohne das Vertrauen ihrer Zielgruppen im Connected TV- und Digital-Advertising-Umfeld zu gefährden. Marken müssen daher proaktiv handeln, um Risiken zu minimieren und langfristige Kundenbeziehungen zu sichern.

    • Unkontrollierter KI-Einsatz führt zu kostspieligen Fehlern und Reputationsschäden
    • GWI-Studie analysiert sechs zentrale Verbrauchertrends für das Jahr 2025
    • Fokus auf den Erhalt des Kundenvertrauens im modernen Marketing
KA

Kantar

Letzte Aktivitäten

  • ·VideoWeekCommerce & Retail Media

    YouTubes Shoppability-Push: Creators treiben Commerce

    Sophie Neary, Managing Director für Retail und FMCG bei Google, erläuterte im Gespräch mit VideoWeek die Commerce-Strategie von YouTube. Sie hob das Ausmaß von Shopping-Inhalten hervor: Weltweit gab es im letzten Jahr über 40 Milliarden Aufrufe. Das YouTube Shopping Affiliate Programme, in Großbritannien gestartet, ermöglicht Creatorn Provisionen auf Produkte, die in organischen Videos markiert sind. Amazon hat sich in den USA angeschlossen. Das Programm läuft über alle Screens, einschließlich Connected TV, wo Google im letzten Jahr über eine Milliarde Conversions verzeichnete. Neu ist der 'Creator Partnership Boost', mit dem Händler organische Creator-Inhalte mitfinanzieren und bewerben können. Neary betonte das Vertrauen in Creators, basierend auf Kantar-Forschung aus Großbritannien, und den positiven Effekt von Brand- und Creator-Assets in Demand-Gen-Kampagnen, die über 15 % mehr Conversions erzielten.

    • Das YouTube Shopping Affiliate Programme wurde in Großbritannien gestartet und in den USA erweitert; Amazon ist beigetreten.
    • Weltweit gab es im letzten Jahr über 40 Milliarden Aufrufe von Shopping-Inhalten auf YouTube.
    • Google verzeichnete im letzten Jahr über 1 Milliarde Conversions durch Anzeigen auf Connected TV.
  • ·Modern RetailRetail Media

    Target setzt auf TikTok-Schlafmarke zur Neubelebung der Home-Kategorie

    Target setzt im Rahmen seiner mehrjährigen Turnaround-Strategie auf junge, social-media-getriebene Marken, um seine Home-Kategorie neu zu beleben. Als Nächstes kommt Mellow Sleep, eine auf TikTok bekannte Schlafmarke, die 2025 gestartet ist und im zweiten Jahr über 300 Millionen US-Dollar Umsatz erzielte. Die Produkte von Mellow Sleep werden ab dem 18. Oktober in 550 Target-Filialen erhältlich sein, die landesweite Expansion ist bis Jahresende geplant. Der Händler hat außerdem die nostalgische Marke Simply Shabby Chic wieder eingeführt und eine Zusammenarbeit mit der Creatorin Annie Meyers-Shyer gestartet. Target hat die Preise für seine Eigenmarken-Bettwäsche um durchschnittlich 15 % gesenkt. Die Strategie zielt darauf ab, den dreijährigen Umsatzrückgang im Home-Bereich umzukehren, der im Geschäftsjahr 2025 um 1,09 Milliarden US-Dollar gesunken ist. Branchenexperten weisen darauf hin, dass Verbraucher zunehmend Inspiration über soziale Medien und KI-Assistenten suchen, weshalb eine konstante Markenpräsenz entscheidend ist.

    • Mellow Sleep erzielte im zweiten Jahr einen Umsatz von über 300 Millionen US-Dollar.
    • Mellow Sleep-Produkte sind ab dem 18. Oktober in 550 Target-Filialen erhältlich, die landesweite Expansion erfolgt bis Jahresende.
    • Targets Home-Umsatz sank im Geschäftsjahr 2025 um 1,09 Milliarden US-Dollar (6,5 %) – das dritte Jahr in Folge mit Rückgängen.
  • ·https://martech.org/feed/Measurement

    Markenmessung braucht neue Quelle der Wahrheit

    Der Artikel argumentiert, dass die traditionelle Markenmessung, die sich auf Umfragen und Panels von Firmen wie Kantar, Ipsos und NielsenIQ stützt, unter Informationsverlust und unzuverlässigen menschlichen Antworten leidet. Er schlägt vor, diese Metriken um reale Verhaltenssignale zu erweitern, wie z. B. Suchdaten von Verbrauchern, Social-Media-Stimmung, E-Commerce-Interaktionen und sogar KI-generierte Antworten. Der Autor beschreibt ein Modell, das KI nutzt, um unstrukturierte Daten in Echtzeit zu analysieren und so Kennzahlen zu mentaler Verfügbarkeit, Wahrnehmung und kommerzieller Stärke zu liefern. Eine Beispielkampagne zeigt, wie diese erweiterten Metriken nahezu Echtzeit-Feedback liefern und Markenbudgets schneller verteidigbar machen. Der Artikel schließt mit der Forderung nach einer Multisource-Markenmessung, die traditionelle Umfragen und neue KI-Signale integriert.

    • Artikel veröffentlicht auf MARTECH am 8. Oktober 2026.
    • Traditionelle Markenmessung stützt sich auf Firmen wie Kantar, Ipsos und NielsenIQ mit Umfragen.
    • Der Artikel schlägt vor, Markenkennzahlen um KI-gesteuerte Verhaltenssignale zu erweitern, wie Suchdaten, Social-Sentiment und E-Commerce-Interaktionen.

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