ST

Wettbewerbsanalyse

Wettbewerber von STAN

Die führenden Markt-Alternativen zu STAN im Jahr 2026 sind Ambistream, LootLabs, JustForFans.app sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.

Direkte Wettbewerber

Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu STAN.

AM
AmbistreamDirekter Wettbewerber
B2C Consumer App / Platform72% Match

Social-TV-App und programmierbare Medienplattform für Creator, Entwickler und Medienunternehmen.

United States · <10 Mitarbeiter

LO
LootLabsDirekter Wettbewerber
AdTech Vendor71% Match

Spezialisierte Gaming-AdTech-Plattform für die performanceorientierte Link-Monetarisierung von Creator- und Publisher-Traffic.

IL · Gegr. 2022 · 10–49 Mitarbeiter

JU
JustForFans.appDirekter Wettbewerber
B2C Consumer App / Platform71% Match

Creator-Subscription-Plattform mit integrierten First-Party-Werbetools für Creator-Promotion im geschlossenen Ökosystem.

Estonia · Gegr. 2021 · <10 Mitarbeiter

NI
NitrouppiDirekter Wettbewerber
AdTech Vendor70% Match

Eine auf Gaming spezialisierte programmatische Werbeplattform, die Demand-Side- und Supply-Side-Infrastruktur mit eigenen First-Party-Spielinhalten synergetisch vereint.

114 Yigal Alon Tel-Aviv, Tel-Aviv District 6744320, IL · Gegr. 2022 · <10 Mitarbeiter

GA
GameInfluencerDirekter Wettbewerber
Agency & Consultancy70% Match

GameInfluencer ist eine auf Gaming spezialisierte Influencer-Marketing-Plattform und Managed-Service-Agentur.

Richard-Strauss-Str. 75, 81679 Munich, Germany · Gegr. 2016 · <10 Mitarbeiter

GE
GeeMeeDirekter Wettbewerber
AdTech Vendor69% Match

Mobile AdTech-Plattform für App-Monetarisierung und User Acquisition.

US · 10–49 Mitarbeiter

Unternehmen im gleichen Marktsegment

Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Verbraucher-Netzwerke & Suchmaschinenportale“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.

KU
KumuMarktführer
Retailer & Marketplace85% Match

Die philippinische Social-Entertainment-Plattform verbindet Live-Streaming, Creator-Monetarisierung und zielgerichtete Brand-Services in einer Mobile-First-Anwendung.

Philippines · Gegr. 2017 · 201–500 Mitarbeiter

GA
GamerjiMarktführer
B2C Consumer App / Platform83% Match

Esports-Turnierplattform für Gamer und B2B-Partner-Apps.

Block: A, Office No. 607, Dev Auram, Anand Nagar Char Rasta, Prahlad Nagar Road, Ahmedabad, Gujarat 380015, India · Gegr. 2020 · 50–200 Mitarbeiter

BI
BilibiliMarktführer
Publisher & Media Owner83% Match

Eine auf Jugendliche ausgerichtete soziale Video- und Content-Plattform mit integrierten Werbe- und Abonnementmodellen.

CN · Gegr. 2009 · >5,000 Mitarbeiter

17
17LIVEMarktführer
B2C Consumer App / Platform79% Match

Live-Streaming-Social-Plattform, die durch virtuelles Gifting, Abonnements und E-Commerce monetarisiert wird.

E Space Tower, Shibuya, Tokyo, Japan · Gegr. 2015 · 501–1,000 Mitarbeiter

DI
DiscordMarktführer
B2C Consumer App / Platform77% Match

Eine Community-Chat-Plattform, die sich durch Abonnements, digitale Güter und native Werbeformate finanziert.

444 De Haro Street, Suite 200, San Francisco, CA 94107 · Gegr. 2015 · 501–1,000 Mitarbeiter

JO
JOYYMarktführer
Publisher & Media Owner74% Match

Soziale Entertainment-Plattformen kombiniert mit einem wachsenden Mobile-AdTech-Geschäft.

30 Pasir Panjang Road #15-31A Mapletree Business City, Singapore 117440 · Gegr. 2005 · >5,000 Mitarbeiter

WE
WehypeMarktführer
AdTech Vendor73% Match

Wehype ist eine spezialisierte B2B-Creator-Marketing-Plattform, die Spiele-Publishern und Marken automatisierte Workflows, Analytics und End-to-End-Kampagnenmanagement für die Zusammenarbeit mit Gaming-Influencern bietet.

Sergels Torg 2, Stockholm, Sweden 111 57 · Gegr. 2016 · 10–49 Mitarbeiter

RO
RobloxMarktführer
B2C Consumer App / Platform73% Match

Spieleplattform mit Creator Economy und nativer In-Game-Werbung.

United States · Gegr. 2004 · 1,001–5,000 Mitarbeiter

Alle weiteren Unternehmen im Marktsegment im Knowledge Graph erkunden

Analysiere alle kartierten Plattformen, Marktbeziehungen, Tech-Stacks und Signale in der interaktiven Knowledge Space.

Kostenlos im Explorer öffnenKostenlos · Keine Kreditkarte · 1-Klick via Google/LinkedIn

Markt & Ökosystem erkunden

Das Wettbewerbsumfeld von STAN im Detail analysieren

Erkunde Marktbeziehungen, Produkt-Capabilities, Schnittstellen und Signale von STAN in Polaris7.