FE

Fever

Ein globaler Marktplatz für Live-Entertainment, Ticketing-Software und Erlebnismedien.

Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.

Profil-Datensatz aktualisiert:

Unternehmensdaten

Offizieller Name
Fever Labs, Inc.
Einheitentyp
COMPANY
Gegründet
2014
Hauptsitz
32 West 39th St., New York, NY 10018
Unternehmensgröße
1,001–5,000
Marktrolle
B2C Consumer App / Platform
Offizielle Website
feverup.com

Was Fever macht

Das Geschäftsmodell von Fever kombiniert einen zweiseitigen Event-Marktplatz mit der vertikal integrierten Produktion eigener Live-Erlebnisse („Fever Originals“) und ergänzenden B2B-SaaS-Lösungen. Fever monetarisiert diese Struktur durch eine Kombination aus Ticketing-Provisionen auf Drittanbieter-Tickets, direkten Umsätzen aus eigenen Event-Produktionen, Plattform- und Softwaregebühren für B2B-Kunden, Werbe- und Sponsoring-Erlösen über das eigene Mediennetzwerk sowie durch Affiliate-Modelle und Corporate-Benefit-Programme wie den Fever Pass.

Einordnung und Abgrenzung

Fever ist kein Medizin- oder Gesundheitstechnologie-Unternehmen, sondern eine Plattform für Live-Entertainment, Event-Ticketing und Erlebnismedien.

Strategische Einordnung

KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.

Fever ist ein führendes Technologieunternehmen im Live-Entertainment-Sektor, das einen zweiseitigen B2C-Marktplatz für Event-Entdeckungen mit leistungsstarker B2B-Software und Dienstleistungen für Veranstalter, Spielstätten, Marken und Firmenkunden verbindet. Während das Kernprodukt für Konsumenten die gezielte Suche und Buchung von Live-Erlebnissen über Web- und Mobile-Schnittstellen ermöglicht, unterstützen die B2B-Lösungen Event-Veranstalter bei Ticketing, Event-Operations, Corporate Bookings sowie Mitarbeiter-Benefits und Affiliate-Distribution.

Unternehmens-Newsbriefing

Briefing aktualisiert:

Aufbauend auf seiner Partnerschaft mit der Formel 1 und seiner proprietären Ticketing-Plattform nutzt Fever weiterhin KI-gestützte Hyperpersonalisierung zur Monetarisierung von Live-Erlebnissen mit begrenztem Angebot – eine Strategie, die jüngst in einer Risikokapitalanalyse als wesentlicher Treiber für Kundenbindung hervorgehoben wurde. Gleichzeitig erweitert das Unternehmen sein Portfolio an immersiven Unterhaltungsangeboten in Nordamerika durch die Präsentation des interaktiven Familienworkshops „MindSee“ der Superminds Academy in Austin in diesem Herbst.

Geschäftsmodell und Monetarisierung

Fever nutzt eine hybride Monetarisierungsstrategie: Neben transaktionalen Marktplatz-Take-Rates und direkten Margen aus eigenen Event-Produktionen setzt das Unternehmen auf wiederkehrende B2B-SaaS- und Plattformgebühren sowie auf die Vermarktung der eigenen Media-Assets und reichweitenstarken Content-Kanäle an Werbepartner und Firmenkunden.

Ticketverkäufe von Drittanbietern
Marktplatz-Provision / Kommission
Eigene Live-Erlebnisse (Fever Originals)
Direkte Ticketeinnahmen und Event-Wertschöpfung
Veranstalter-Software und Event-Operations
SaaS / Plattformgebühr / Servicegebühr
Werbung und Sponsoring
Media Sales und Branded Content
Affiliate- und Corporate-Benefits-Programme
Umsatzbeteiligung und arbeitgeberfinanzierte Programmgebühren

Produkte und Fähigkeiten

Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.

Produkte und Marktkategorien

Wettbewerber und Alternativen

  • Ticketmaster

    Live event ticketing marketplace and enterprise commerce platform.

  • Live Nation Entertainment

    Live entertainment group spanning concerts, ticketing and sponsorship sales.

  • eventim

    Ticketing marketplace and live entertainment platform with media monetisation.

  • Eventbrite

    Event ticketing marketplace and organiser software platform.

Alle Wettbewerber ansehen

Zuletzt erfasste Signale

Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.

Karriere und offene Positionen

Erfasste offene Stellenangebote aus verifizierten Karriereportalen und Bewerbungssystemen.

PositionBereichStandortVeröffentlicht
Customer Service Agent: German (11:00am - 20:00pm)(Junior)User SupportRemote Brazil
Senior Partner Project Manager (Fluent Polish)(Senior)Partner ManagementMulti-Location (4 Locations)
Lead Strategic Partner Manager(Lead)Partner ManagementMulti-Location (2 Locations)

Unternehmensbeziehungen vertiefen

Fragen zu Fever

Was ist Fever?

Fever ist ein Technologieunternehmen für Live-Entertainment, das eine Entdeckungs- und Ticketing-Plattform für Konsumenten sowie Event-Management-Software, Firmenkundenlösungen und ein eigenes Mediennetzwerk betreibt.

Wer nutzt Fever?

Konsumenten nutzen Fever zur Entdeckung und Buchung von Events, während Veranstalter, Spielstätten, Arbeitgeber, Werbetreibende, Agenturen, Publisher und Creator die B2B-Software und Medienangebote nutzen.

Wie verdient Fever Geld?

Das Unternehmen generiert Umsätze über Ticketing-Provisionen, Ticketverkäufe eigener Erlebnisse, B2B-Software- und Servicegebühren, Werbe- und Sponsoringeinnahmen sowie Affiliate- und Corporate-Benefits-Programme.

Quellen und Datenabdeckung

Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.

17 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.

Mit Fever weiterarbeiten

Explorer bietet zusätzliche Unternehmensdetails, eine Watchlist für bis zu 25 Unternehmen und einen automatisch eingerichteten Strategic Intelligence Agent. Das Monitoring läuft standardmäßig täglich; ein Briefing entsteht nur bei relevanten neuen Ergebnissen.

Kostenlos und ohne zeitliche Begrenzung.