Epik
Plattform für digitale Gaming-Collectibles, lizenzierte Marken-Merchandising-Aktivierungen und tokenisierte Loyalty-Programme im B2B2C-Ecosystem.
Die verfügbaren Informationen unterscheiden sich je nach Unternehmen und Quelle.
Profil-Datensatz aktualisiert:
Unternehmensdaten
- Offizieller Name
- BLMP Pte Ltd
- Einheitentyp
- COMPANY
- Gegründet
- 2018
- Hauptsitz
- Singapore
- Unternehmensgröße
- <10
- Marktrolle
- Agency & Consultancy
- Offizielle Website
- epik.gg
Was Epik macht
Das Geschäftsmodell von Epik basiert auf einem hybriden Plattformansatz, der direkte B2C-Transaktionserlöse mit strukturierten B2B-Lizenzierungs- und Servicegebühren kombiniert. Auf der Consumer-Seite generiert die Plattform direkte Umsätze durch Primärverkäufe (Drops) lizenzierter digitaler Assets sowie transaktionsbasierte Take-Rates (Marktplatz-Gebühren) im Sekundärhandel. Ergänzt wird dies durch wiederkehrende Erlöse aus dem Prime-Mitgliedschaftsprogramm, das Gamern exklusive Zugangsrechte und Yield-Optionen bietet. Auf der B2B-Angebotsseite operiert Epik über ein Revenue-Sharing-Modell mit Markenpartnern und Spieleentwicklern. Hierbei werden Erlöse aus Co-Branded-Kampagnen und In-Game-Merchandising-Aktivierungen vertraglich aufgeteilt. Zudem erhebt Epik Integrations- und Produktionsgebühren für die technische Bereitstellung, das Smart-Contract-Deployment und die plattformübergreifende Distribution der lizenzierten Assets im jeweiligen Gaming-Ökosystem.
Einordnung und Abgrenzung
Es handelt sich hierbei um die in Singapur registrierte Plattform für digitale Gaming-Collectibles unter BLMP PTE. LTD. und nicht um den gleichnamigen, davon unabhängigen Domain-Registrar Epik.
Strategische Einordnung
KI-gestützte Einordnung aus der bestehenden Unternehmensrecherche; Interpretation und belegte Fakten sind zu unterscheiden.
Epik fungiert als spezialisierter B2B2C-Intermediär an der Schnittstelle zwischen globalen Gaming-Publishern, IP-Inhabern und Web3-Infrastrukturen. Über seine proprietäre Plattform orchestriert das in Singapur ansässige Unternehmen den gesamten Lebenszyklus von lizenzierten digitalen Sammlerstücken und NFTs. Durch das Prime-Mitgliedschaftsprogramm bindet Epik Endnutzer über tokenisierte Loyalty-Mechanismen und exklusive Drop-Mechaniken an das Ökosystem, wodurch die Customer Lifetime Value (CLV) gesteigert und kontinuierliche First-Party-Daten generiert werden. Im B2B-Segment agiert Epik als strategischer Enabler für Publisher und Marken. Die Plattform löst das Fragmentierungsproblem im Gaming-Commerce, indem sie schlüsselfertige SDK- und API-Integrationen für plattformübergreifende In-Game-Aktivierungen bereitstellt. Dies ermöglicht es Brands, ohne eigene technologische Hürden im Metaverse und in populären Gaming-Titeln präsent zu sein, während Publisher von neuen, inkrementellen Monetarisierungsströmen durch virtuelle Güter profitieren.
Geschäftsmodell und Monetarisierung
Epik monetarisiert primär über drei Säulen: transaktionsbasierte Take-Rates bei Direkt- und Zweitmarktverkäufen digitaler Sammlerstücke, wiederkehrende Subscription-Erlöse über das Prime-Mitgliedschaftsmodell sowie erfolgsorientierte Umsatzbeteiligungen (Revenue Share) und Integrationspauschalen im Rahmen von B2B-Markenkooperationen und In-Game-Aktivierungen.
- Marktplatz-Verkäufe digitaler Collectibles und In-Game-Items
- Prozentuale Take-Rate und direkte Verkaufs-Marge
- Marken-Partnerschaften und Lizenzierungs-Aktivierungen
- Service-Gebühren, Setup-Fees und vertraglich vereinbarte Revenue-Share-Modelle
- Prime-Mitgliedschaft und tokenbasierter Zugang
- Wiederkehrende Abonnement-Gebühren und Access-basierte Monetarisierung
- In-App-Käufe und Ökosystem-Transaktionen
- Mikrotransaktionen und nutzungsabhängige Transaktionsgebühren
Produkte und Fähigkeiten
Für diese Ansicht liegen keine Produkte mit zugeordneten Quellen vor.
Produkte und Marktkategorien
Zuletzt erfasste Signale
Datumsangaben beziehen sich auf die Quellenveröffentlichung. Ältere Einträge sind historischer Kontext, kein Beleg für ein neues Ereignis.
Für diese Ansicht liegen keine ausreichend belegten und datierten Signale vor.
Unternehmensbeziehungen vertiefen
Fragen zu Epik
Was ist Epik?
Epik ist eine auf das Gaming-Ökosystem spezialisierte digitale Commerce-Plattform, die lizenzierte digitale Sammlerstücke emittiert sowie tokenisierte B2B2C-Mitgliedschaften und Marken-Partnerschaften orchestriert.
Wer nutzt die Lösungen von Epik?
Endverbraucher nutzen die Marktplatz- und Prime-Infrastruktur für digitale Assets, während globale Marken, Game-Publisher und Digital-Plattformen die B2B-Integrationsdienste für In-Game-Aktivierungen nutzen.
Wie generiert Epik Umsätze?
Die Monetarisierung erfolgt über Marktplatz-Take-Rates, direkte Asset-Verkäufe, wiederkehrende Prime-Mitgliedschaftsgebühren sowie B2B-Servicegebühren und Revenue-Share-Modelle bei Brand-Aktivierungen.
Quellen und Datenabdeckung
Dieses Profil nutzt öffentlich zugängliche, offizielle und technisch beobachtbare Informationen. Fehlende Angaben belegen nicht, dass ein Produkt oder eine Beziehung nicht existiert. Die folgende Quellenliste bedeutet nicht, dass jede Aussage im Profil verifiziert wurde.
17 öffentlich erfasste Primärquellen und Zitate im Knowledge-Graphen verknüpft.
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