Publisher & Medieninhaber · vs · Publisher & Medieninhaber

CESU

Century Games vs Supercell

Strukturierter Technologie- und Marktvergleich · Stand 2026

Direkte Merkmalsgegenüberstellung

Century Games · vs · Supercell
Kern-Markt / Rolle
Century GamesPublisher & Medieninhaber
SupercellPublisher & Medieninhaber
Profilfokus
Century Games

Ein führender Entwickler und Publisher von Mobile Games mit Fokus auf Free-to-Play-Titel.

Supercell

Supercell ist ein führender finnischer Publisher von Mobile Games, der auf langlebige Live-Service-Franchises im Free-to-Play-Modell spezialisiert ist.

Mitarbeiter
Century Gamesk. A.
Supercell501–1,000 Mitarbeiter
Hauptsitz
Century GamesSG
SupercellFI
Gründung
Century Games2010
Supercell2010

Alle Schnittmengen & Signale von Century Games und Supercell analysieren

Vergleiche gemeinsame Kunden, Monetarisierungsmodelle, Live-Marktsignale und Partnernetzwerke im interaktiven Knowledge Graph.

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Vergleichsanalyse & Key Insights

Was ist der Hauptunterschied zwischen Century Games und Supercell?

Beim Vergleich von Century Games und Supercell agieren beide Plattformen im Bereich Gaming-Plattform, In-App & Mobile Media und Publisher & Medieninhaber. Century Games ist positioniert als Ein führender Entwickler und Publisher von Mobile Games mit Fokus auf Free-to-Play-Titel, während Supercell den Schwerpunkt auf Supercell ist ein führender finnischer Publisher von Mobile Games, der auf langlebige Live-Service-Franchises im Free-to-Play-Modell spezialisiert ist legt. Beide Anbieter stellen komplementäre wie auch konkurrierende Kernfähigkeiten für den Markt bereit.

Welche Alternativen gibt es zu Century Games und Supercell?

Bei der Evaluierung von Century Games und Supercell prüfen Enterprise-Entscheider häufig auch weitere Plattformen im Bereich Gaming-Plattform, In-App & Mobile Media und Publisher & Medieninhaber. Die erweiterte Wettbewerbslandschaft und detaillierte Marktprofile findest du direkt auf Polaris7.

Echtzeit-Beobachtung

Aktuelle Marktsignale & News: Century Games vs Supercell

Öffentlich erfasste Marktbewegungen, Partnerschaften, Produkt-Updates und strategische Ankündigungen aus dem Knowledge-Graphen.

CE

Century Games

Letzte Aktivitäten

  • ·Century Games

    Family Farm Journey – Spot The Energy

    New Century Games news items added: Family Farm Journey – Spot The Energy (Aug 20), Family Farm Adventure – New App Update (Aug 17), and Bingo Aloha – Lucky Winners (Aug 17).

  • ·PocketGamer.bizExperiential & Event Marketing

    Vote Now: Mobile Games Awards 2026 with Samsung

    Pocket Gamer has opened voting for the Pocket Gamer Mobile Games Awards 2026, publishing a full list of finalists and a twelve-strong shortlist for Best Developer (including Century Games, EA Playdemic, Rollic and Outfit7). Voting is open to anyone in the games industry and closes at midnight on July 20, 2026. The awards, which recognise the breadth of the mobile games sector—from indie studios and publishers to advertising solutions, analytics, marketing, payments, QA and new tech—will be presented at a gala in Cologne on Tuesday, August 25, 2026 during Gamescom week. Samsung is the headline partner via the Samsung Gaming Hub, while the Best Developer category is sponsored by the Epic Games Store. Tickets for the gala are on sale via Eventbrite.

    • Voting is open to members of the games industry and closes at midnight on July 20, 2026.
    • The awards gala will take place in Cologne on Tuesday, August 25, 2026 during Gamescom week.
    • Samsung is the headline partner for 2026 via the Samsung Gaming Hub.
SU

Supercell

Letzte Aktivitäten

  • ·PocketGamer.bizRegulation

    EU-Regulierungswelle bedroht Mobile-Gaming-Branche

    Die Europäische Union treibt eine Reihe von Regulierungen voran, die zusammen eine erhebliche Bedrohung für die Mobile-Gaming-Branche darstellen. Der bevorstehende Digital Fairness Act (DFA) zielt auf Monetarisierungsmechanismen wie Lootboxen und süchtig machende Funktionen ab und könnte In-App-Käufe beeinträchtigen. Der neu angekündigte EU-Kids-Act würde unter Artikel 15 Engagement-Techniken wie tägliche Login-Boni und Aktivitätsstreaks für Minderjährige einschränken und eine Altersverifikation für alle Nutzer erfordern. Darüber hinaus sind die Leitlinien des Digital Services Act (DSA) zum Schutz Minderjähriger bereits in Kraft. Branchenexperten warnen vor 'katastrophalen' Auswirkungen und ziehen Parallelen zu den IDFA-Datenschutzänderungen, die die mobile Werbung durcheinanderbrachten. Der endgültige Wortlaut des EU-Kids-Act wird noch verhandelt, mit einer möglichen Finalisierung bis Ende des Jahrzehnts.

    • Der Digital Fairness Act (DFA) der EU zielt auf In-App-Käufe, Lootboxen und süchtig machende Funktionen wie Login-Boni ab.
    • Der EU-Kids-Act sieht in Artikel 15 vor, tägliche Logins und Aktivitätsstreaks für Minderjährige einzuschränken.
    • Wiggin-Anwältin Isabel Davies erklärt, dass der EU-Kids-Act Spiele daran hindern wird, Engagement-Techniken für Kinder einzusetzen.
  • ·Mobilegamer.bizGaming

    Supercell's Mo.co Game Moves Back to Beta

    Supercell announced that its monster hunting game Mo.co is returning to beta development due to underperformance. The game, which launched in 2025, will be maintained minimally, with no new weapons or premium tracks until further notice. The company plans to release updates more frequently but has not set a specific date, expecting one before end of 2026. Mo.co's community manager is being reassigned due to reduced need. Appmagic data shows the game earned $7 million from 9.2 million downloads. Supercell previously rebooted the game in May and August 2026, noting underperformance, but ruled out shutting it down.

    • Supercell announced Mo.co is going back into beta development.
    • Mo.co generated $7 million in IAP revenue from 9.2 million downloads to date.
    • No further weapons or premium tracks will be released while the game is on low maintenance.
  • ·Mobilegamer.bizMobile Gaming

    Brawl Stars and Duolingo Launch Crossover Event

    Supercell and Duolingo have launched a global crossover event featuring Brawl Stars' character Spike and Duolingo's mascot Duo. Running from September 19 to September 30, the event follows playful social media rivalry. In Brawl Stars, Duo becomes a boss in a new 20v1 game mode, while Spike appears in Duolingo as part of a limited-time Quest. Completing Duolingo challenges unlocks Spike in Brawl Stars, encouraging cross-platform engagement with exclusive rewards and community events. This partnership highlights the trend of cross-promotional marketing between mobile games and consumer apps. AppMagic estimates Duolingo has generated $2.62 billion in lifetime IAP revenue, while Brawl Stars has earned $2.42 billion. Duolingo previously ran crossovers with Genshin Impact and Angry Birds.

    • Supercell and Duolingo announced a crossover between Brawl Stars and Duolingo, running from September 19-30.
    • Duo becomes a boss in a new 20v1 Brawl Stars game mode, while Spike appears in Duolingo as a limited-time Quest.
    • Completing Duolingo challenges unlocks Spike in Brawl Stars, encouraging cross-platform engagement.

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